Maison > Nouvelles > Comment le FFXIV mondial et le Witcher 3 collaborèrent des collaborations monstres d'inspiration sauvages - ign - d'abord
Monster Hunter Wilds: un héritage forgé dans les croisements
Monster Hunter Wilds possède de nombreuses améliorations et nouvelles caractéristiques, mais son développement a été subtilement façonné par des événements de croisement antérieurs dans Monster Hunter: World. Plus précisément, les commentaires de la réalisatrice de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida (Yoshi-P), et la réponse positive du joueur au crossover Witcher 3 ont directement influencé les éléments de gameplay clés.
La suggestion de Yoshi-P, faite lors de la collaboration FFXIV, a inspiré l'inclusion des noms d'attaque affichés à l'écran en temps réel dans le HUD de Monster Hunter Wilds. Cela a été initialement entretenu lors de l'événement de croisement FFXIV 2018 dans Monster Hunter: World, notamment lors du combat du géant, où les attaques du patron ont été affichées de la même manière. Le "saut" émote, déverrouillé après avoir vaincu le géant, illustre encore cette influence, reflétant la classe Dragoon de Final Fantasy.

Le succès du crossover Witcher 3 s'est avéré déterminant pour façonner le récit de Monster Hunter Wilds. La réception positive du dialogue exprimé de Geralt et des conversations interactives a directement conduit à l'inclusion d'un protagoniste parlants et à des options de dialogue élargie dans Wilds. Cela a marqué un écart significatif des précédents titres de chasseurs de monstres, où le chasseur est resté silencieux.
Le réalisateur Yuya Tokuda a reconnu la collaboration Witcher 3 comme un précieux test, présentant le potentiel de plus de profondeur narrative et d'interaction des joueurs au sein de l'univers Monster Hunter. Son approche proactive pour assurer la collaboration avec CD Projekt Red met en évidence l'approche avant-gardiste de Capcom au développement de jeux.
Pour un aperçu complet de Monster Hunter Wilds, y compris un gameplay exclusif et des interviews, consultez la couverture d'IGN First:
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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