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世界的FFXIV和Witcher 3合作如何啟發了Monster Hunter Wild- IGN First

作者:Kristen 更新:Feb 19,2025

Monster Hunter Wilds:跨界偽造的遺產

Monster Hunter Wilds擁有許多增強功能和新功能,但它的發展是由Monster Hunter:World的早期跨界事件微妙塑造的。具體來說,最終幻想XIV導演Naoki Yoshida(Yoshi-P)的反饋和對Witcher 3 Crossover的積極反應直接影響了關鍵遊戲元素。

在FFXIV合作期間提出的Yoshi-P的建議啟發了Monster Hunter Wilds Hud中實時顯示在屏幕上的攻擊名稱。最初,這是在Monster Hunter舉行的2018年FFXIV跨界活動中瞥見的:世界上最著名的是在龐然大物的戰鬥中,同樣展示了老板的攻擊。在擊敗Beamemoth後解鎖的“跳躍”效果進一步體現了這種影響,反映了最終幻想的Dragoon班。

巫師3跨界的成功證明了塑造怪物獵人野生敘事的作用。傑拉特(Geralt)表達的對話和互動對話的積極接待直接導致了講話主角和野外對話選擇的擴展。這與以前的Monster Hunter頭銜相距甚遠,獵人保持沉默。

drachen裝甲套件,Gae Bolg昆蟲魅力和Dragon Soul Kinsect,這是Monster Hunter World的FFXIV合作的一部分。由Capcom提供。

怪物獵人Wild的可自定義可玩角色與Alma,NPC啟動對話。

導演Yuya Tokuda承認Witcher 3的合作是一項有價值的考驗,展示了在Monster Hunter Universe中有更多敘事深度和玩家互動的潛力。他在確保與CD Projekt Red合作的積極主動方法突出了Capcom的前瞻性遊戲開發方法。

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