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世界のFFXIVとウィッチャー3のコラボがどのようにモンスターハンターワイルドをインスパイしたか-IGN FIRST

著者:Kristen アップデート:Feb 19,2025

Monster Hunter Wilds:クロスオーバーに造られた遺産

Monster Hunter Wildsは、多くの機能強化と新機能を誇っていますが、その開発は、Monster Hunter:Worldの以前のクロスオーバーイベントによって微妙に形作られていました。具体的には、ファイナルファンタジーXIVディレクターの吉田ナキ(ヨシ-P)からのフィードバックと、ウィッチャー3クロスオーバーに対する肯定的なプレーヤーの反応が、主要なゲームプレイ要素に直接影響しました。

FFXIVコラボレーション中に行われたYoshi-Pの提案は、Monster Hunter WildsのHUD内にリアルタイムで画面に表示される攻撃名を含めることに影響を与えました。これは当初、モンスターハンター:ワールドでの2018年のFFXIVクロスオーバーイベントで、特にボスの攻撃が同様に表示された巨人の戦いで垣間見られました。ベヒーモスを倒した後にロック解除された「ジャンプ」エモートは、この影響をさらに例証し、ファイナルファンタジーのドラグーンクラスを反映しています。

ウィッチャー3クロスオーバーの成功は、モンスターハンターワイルドの物語を形作ることに貢献したことが証明されました。 Geraltの声を上げた対話とインタラクティブな会話への積極的なレセプションは、ワイルドで話す主人公と拡張された対話オプションを含めることに直接つながりました。これは、ハンターが沈黙したままであった以前のモンスターハンターのタイトルからの大きな逸脱を示していました。

Drachen Armor Set、Gae Bolg Insect Glaive、およびMonster Hunter WorldのFFXIVコラボレーションの一部であるDragon Soul Kinsect。礼儀カプコン。

Monster Hunter Wildsのカスタマイズ可能なプレイ可能なキャラクターAlmaとの対話を開始します。

Yuya Tokuda監督は、Monster Hunter Universe内のより多くの物語の深さとプレイヤーの相互作用の可能性を紹介し、Witcher 3のコラボレーションを貴重なテストとして認めました。 CD Projekt Redとのコラボレーションを確保する際の彼の積極的なアプローチは、Capcomのゲーム開発に対する前進的なアプローチを強調しています。

排他的なゲームプレイやインタビューなど、Monster Hunter Wildsを包括的に見るには、IGNの最初の報道をご覧ください。

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