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世界的FFXIV和Witcher 3合作如何启发了Monster Hunter Wild- IGN First

作者:Kristen 更新日期:Feb 19,2025

Monster Hunter Wilds:跨界伪造的遗产

Monster Hunter Wilds拥有许多增强功能和新功能,但它的发展是由Monster Hunter:World的早期跨界事件微妙塑造的。具体来说,最终幻想XIV导演Naoki Yoshida(Yoshi-P)的反馈和对Witcher 3 Crossover的积极反应直接影响了关键游戏元素。

在FFXIV合作期间提出的Yoshi-P的建议启发了Monster Hunter Wilds Hud中实时显示在屏幕上的攻击名称。最初,这是在Monster Hunter举行的2018年FFXIV跨界活动中瞥见的:世界上最著名的是在庞然大物的战斗中,同样展示了老板的攻击。在击败Beamemoth后解锁的“跳跃”效果进一步体现了这种影响,反映了最终幻想的Dragoon班。

巫师3跨界的成功证明了塑造怪物猎人野生叙事的作用。杰拉特(Geralt)表达的对话和互动对话的积极接待直接导致了讲话主角和野外对话选择的扩展。这与以前的Monster Hunter头衔相距甚远,猎人保持沉默。

drachen装甲套件,Gae Bolg昆虫魅力和Dragon Soul Kinsect,这是Monster Hunter World的FFXIV合作的一部分。由Capcom提供。

怪物猎人Wild的可自定义可玩角色与Alma,NPC启动对话。

导演Yuya Tokuda承认Witcher 3的合作是一项有价值的考验,展示了在Monster Hunter Universe中有更多叙事深度和玩家互动的潜力。他在确保与CD Projekt Red合作的积极主动方法突出了Capcom的前瞻性游戏开发方法。

要全面了解Monster Hunter Wild,包括独家游戏玩法和采访,请查看IGN First的报道:

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