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एक्टिविज़न कॉल ऑफ ड्यूटी में एआई के उपयोग की पुष्टि करता है: 'एआई स्लोप' बैकलैश के बाद ब्लैक ऑप्स 6

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 17,2025

कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे डेवलपर, एक्टिविज़न ने हाल ही में प्रशंसकों से अटकलें और आलोचना के महीनों के बाद ब्लैक ऑप्स 6 के निर्माण में जेनेरिक एआई के उपयोग को स्वीकार किया है। सीजन 1 के अद्यतन के बाद दिसंबर में विवाद भड़काया गया, जब खिलाड़ियों ने देखा कि वे क्या मानते थे कि वे गेम की लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और कम्युनिटी इवेंट आर्ट में एआई-जनित तत्व हैं।

बैकलैश का केंद्र बिंदु 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन था, जिसमें एक ज़ोंबी सांता की विशेषता थी, जो छह उंगलियों के साथ दिखाई देती थी-एआई-जनित छवियों में एक आम त्रुटि। एक अन्य छवि ने एक असामान्य संख्या में उंगलियों के साथ एक ग्लव्ड हाथ दिखाया, आगे एआई के उपयोग के संदेह को ईंधन दिया।

ब्लैक ऑप्स 6 की 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।

केंद्रीय छवि में कुछ विषम चीजों के साथ एक ग्लव्ड हाथ शामिल है। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।

ब्लैक ऑप्स 6 के भीतर अन्य छवियों के लिए जांच की गई, विशेष रूप से भुगतान किए गए बंडलों में, जो कुछ समुदाय के सदस्यों, जिनमें रेडिटर शॉन_लाडी सहित, उनकी अनियमितताओं के कारण संभावित एआई-जनित के रूप में पहचाना गया।

6 उंगली से सांता विवादों के बीच, मैंने पेड बंडलों में शामिल कुछ लोडिंग स्क्रीन में देखा ...
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES

स्टीम पर बढ़ती चिंताओं और नए एआई प्रकटीकरण नियमों के जवाब में, एक्टिविज़न ने अब ब्लैक ऑप्स 6 के दौरान जेनेरिक एआई के उपयोग के बारे में एक सामान्य बयान जोड़ा है। स्टीम पर प्रकटीकरण बताता है: "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।"

यह प्रवेश रिपोर्ट सामने आने के बाद आता है कि एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए एक एआई-जनित कॉस्मेटिक बेचा था: दिसंबर 2023 में योकाई के क्रोध बंडल में आधुनिक युद्ध 3, उस समय के बिना किसी प्रकटीकरण के। 1,500 कॉड पॉइंट्स (लगभग $ 15) की कीमत वाली बंडल ने एक्टिविज़न की आकर्षक आभासी मुद्रा बिक्री में योगदान दिया।

खेल के विकास में एआई का उपयोग एक विवादास्पद मुद्दा रहा है, विशेष रूप से माइक्रोसॉफ्ट के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और बाद में छंटनी के अधिग्रहण के प्रकाश में, जिसमें 2 डी कलाकारों को प्रभावित किया गया है। एक्टिविज़न के एक अनाम कलाकार ने वायर्ड को बताया कि शेष अवधारणा कलाकारों को एआई उपकरण का उपयोग करने के लिए दबाव डाला गया था, और कर्मचारियों को एआई प्रशिक्षण से गुजरने के लिए प्रोत्साहित किया गया था।

व्यापक गेमिंग और एंटरटेनमेंट इंडस्ट्रीज जेनेरिक एआई के निहितार्थ से जूझ रहे हैं, नैतिक और अधिकारों की चिंताओं पर आलोचना का सामना कर रहे हैं, साथ ही साथ आकर्षक सामग्री बनाने में प्रौद्योगिकी की सीमाओं को भी। इसका एक उदाहरण है कीवर्ड स्टूडियो 'पूरी तरह से एआई का उपयोग करके एक प्रायोगिक गेम विकसित करने का विफल प्रयास है, जिसे उन्होंने स्वीकार किया कि वह मानव प्रतिभा को प्रतिस्थापित नहीं कर सकता है।

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