บ้าน > ข่าว > Activision ยืนยันการใช้งาน AI ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจาก Backlash 'AI Slop'

Activision ยืนยันการใช้งาน AI ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจาก Backlash 'AI Slop'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 17,2025

Activision ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Call of Duty ได้รับการยอมรับเมื่อเร็ว ๆ นี้การใช้ AI Generative ในการสร้าง Black Ops 6 หลังจากเดือนของการเก็งกำไรและการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆ การโต้เถียงเกิดขึ้นในเดือนธันวาคมหลังจากการอัปเดตของซีซั่น 1 เมื่อผู้เล่นเห็นสิ่งที่พวกเขาเชื่อว่าเป็นองค์ประกอบที่สร้างขึ้นในหน้าจอโหลดของเกมบัตรโทรศัพท์และงานศิลปะของชุมชน

จุดโฟกัสของฟันเฟืองคือหน้าจอโหลด 'Necroclaus' ซึ่งมีซอมบี้ซานต้าที่มีสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นหกนิ้ว-ข้อผิดพลาดทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้น อีกภาพหนึ่งแสดงให้เห็นถึงมือที่สวมถุงมือด้วยจำนวนนิ้วมือที่ผิดปกติทำให้เกิดความสงสัยในการใช้ AI

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

การตรวจสอบที่ขยายไปถึงภาพอื่น ๆ ภายใน Black Ops 6 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการรวมกลุ่มที่จ่ายเงินซึ่งสมาชิกชุมชนบางคนรวมถึง Redditor Shaun_ladee ระบุว่าอาจสร้างขึ้นได้เนื่องจากความผิดปกติของพวกเขา

ท่ามกลางการโต้เถียงซานต้า 6 นิ้วฉันดูหน้าจอโหลดที่รวมอยู่ในชุดเงินที่ชำระแล้ว ...
byu/shaun_ladee incodzombies

ในการตอบสนองต่อความกังวลที่เพิ่มขึ้นและกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam ตอนนี้ Activision ได้เพิ่มคำแถลงทั่วไปเกี่ยวกับการใช้ AI Generative ใน Black Ops 6 การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับ Steam States:“ ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI ทั่วไปเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม”

ค่าเข้าชมนี้เกิดขึ้นหลังจากรายงานที่ปรากฏว่า Activision ได้ขายเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ในชุด Wrath ของ Yokai ในเดือนธันวาคม 2023 โดยไม่มีการเปิดเผยใด ๆ ในเวลานั้น มัดราคา 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) มีส่วนทำให้ยอดขายสกุลเงินเสมือนจริงของ Activision

การใช้ AI ในการพัฒนาเกมเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการได้มาซึ่ง Activision Blizzard ของ Microsoft และการปลดพนักงานที่ตามมารวมถึงผู้ที่ส่งผลกระทบต่อศิลปิน 2D ศิลปินนิรนามจาก Activision บอกกับ Wired ว่าศิลปินแนวคิดที่เหลืออยู่ถูกกดดันให้ใช้เครื่องมือ AI และพนักงานได้รับการสนับสนุนให้ฝึกอบรม AI

อุตสาหกรรมการเล่นเกมและความบันเทิงที่กว้างขึ้นได้รับการต่อสู้กับผลกระทบของ AI กำเนิดซึ่งเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิรวมถึงข้อ จำกัด ของเทคโนโลยีในการสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจ ตัวอย่างนี้คือความพยายามที่ล้มเหลวของสตูดิโอของสตูดิโอในการพัฒนาเกมทดลองโดยใช้ AI ทั้งหมดซึ่งพวกเขายอมรับว่าไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้