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मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पैच 1.000.05.00 फिक्स क्वेस्ट ब्लॉकर्स, अन्य बातों के अलावा - लेकिन अभी तक कोई प्रदर्शन सुधार नहीं हैं

लेखक:Kristen अद्यतन:May 20,2025

Capcom ने सभी प्लेटफार्मों में मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स हॉटफिक्स 1.000.05.00 जारी किया है, गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए महत्वपूर्ण सुधार और सुधारों को लागू किया है। यह अपडेट विभिन्न प्रगति ब्लॉकर्स को हल करने और कई बगों को संबोधित करने पर केंद्रित है, हालांकि इसमें पैच नोट्स में विस्तृत प्रदर्शन वृद्धि शामिल नहीं है।

अपने रिकॉर्ड-ब्रेकिंग लॉन्च के बावजूद, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स स्टीम पर एक 'मिश्रित' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग प्राप्त करना जारी रखता है, मुख्य रूप से पीसी पर प्रदर्शन के मुद्दों के कारण। फिर भी, खेल की सफलता निर्विवाद है, केवल तीन दिनों के भीतर एक प्रभावशाली 8 मिलियन प्रतियां बेची गई, जिससे यह सबसे तेजी से बिकने वाला कैपकॉम गेम बन गया। इसने स्टीम पर पांचवें उच्चतम समवर्ती खिलाड़ी की गिनती भी हासिल की, जो 1,384,608 खिलाड़ियों पर पहुंच गया, जो डोटा 2, साइबरपंक 2077 और एल्डन रिंग जैसे खेलों को पार कर गया। इसकी तुलना में, मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड 334,684 खिलाड़ियों के चरम पर पहुंच गया।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक शीर्षक अपडेट, अप्रैल की शुरुआत में निर्धारित, इकट्ठा करने के लिए एक नया एंडगेम क्षेत्र और खिलाड़ियों के लिए अधिक राक्षस शिकार सामग्री का पता लगाने के लिए पेश करेगा।

अपने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स यात्रा में सहायता करने के लिए, हमने आवश्यक संसाधनों को संकलित किया है जैसे कि खेल स्पष्ट रूप से आपको नहीं बताता है, सभी 14 हथियार प्रकारों के लिए एक व्यापक गाइड, एक चल रहे वॉकथ्रू, दोस्तों के साथ खेलने के लिए एक मल्टीप्लेयर गाइड, और अपने बीटा चरित्र को स्थानांतरित करने के निर्देश।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की IGN की समीक्षा ने इसे 8/10 से सम्मानित किया, श्रृंखला के यांत्रिकी को परिष्कृत करने और महत्वपूर्ण चुनौती की कमी को ध्यान में रखते हुए सुखद मुकाबला करने के लिए खेल की सराहना की।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड हॉटफिक्स 1.000.05.00 पैच नोट्स

10 मार्च, 2025 तक संबोधित मुद्दे:

  • प्रगति मानदंडों को पूरा करने के बाद "ग्रिल ए भोजन" और "घटक केंद्र" सुविधाओं को अब अनलॉक किया जा सकता है।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी मुख्य मिशन के दौरान अज़ुज की ओर जाने पर नक्शे के माध्यम से गिर जाएंगे: अध्याय 2-1 "की ओर अग्रसर क्षेत्रों की ओर।"
  • मॉन्स्टर फील्ड गाइड अब सुलभ है।
  • मुख्य मिशन में एक प्रगति ब्लॉक को हल किया: अध्याय 5-2 "एक दुनिया उलट गई" जहां एक एनपीसी दिखाई नहीं दे सकता है।
  • स्मिथी में, एक मुद्दा तय किया गया था जहां कुछ मेनू विकल्पों को अक्षम करते हुए ट्यूटोरियल बार -बार दिखाया गया था।
  • लांस के साथ पावर गार्ड सुविधा को ठीक किया, यह सुनिश्चित करना कि हथियार प्रभाव ठीक से सक्रिय हो।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक मेंटल का उपयोग करना गलती से एक हथियार उपकरण कौशल को सक्रिय कर सकता है।
  • शिखर प्रदर्शन और आत्म-सुधार जैसे कुछ कौशल के साथ निरंतर प्रदर्शन मुद्दों को संबोधित किया।
  • कीट Glaive के अवरोही स्लैश के साथ एक ऑफसेट हमले का प्रदर्शन करते समय एक फ्रीज मुद्दा तय किया।
  • हल किए गए स्क्रीन रेंडरिंग मुद्दों और बल कुछ शर्तों के तहत छोड़ देते हैं।
  • Azuz और Sild में भोजन का निमंत्रण सुविधा अब ठीक से अनलॉक हो जाती है।
  • फिक्स्ड नोटिफिकेशन और एनवायरनमेंट अवलोकन अपडेट गलत भोजन निमंत्रण उपलब्धता दिखाते हैं।
  • उपकरण लोडआउट के साथ संबोधित मुद्दों के कारण सजावट को हटा दिया जाता है, डिफ़ॉल्ट रूप से वापस करने के लिए बोगुन अनुकूलन, और प्रारंभिक दुर्लभता पर वापस लौटने के लिए kinsects।
  • एक मुद्दे को ठीक किया जहां कट मॉन्स्टर पार्ट्स अलग -अलग राक्षसों से भागों में बदल जाएंगे।
  • इसके भागों को तोड़ने के बाद Flinches के लिए Gravios के प्रतिरोध को समायोजित किया।
  • कुछ स्थितियों के तहत निश्चित क्रैश और अजीब राक्षस व्यवहार।
  • अनजाने में कौशल सक्रियता को सही किया।
  • कुछ वस्तुओं/पुरस्कारों के बार -बार अधिग्रहण को रोका।
  • एक कैप्चर नेट का उपयोग करते समय पास की मछली तैरना सुनिश्चित करें।
  • फ्लोटिंग रॉबल्स जैसे पर्यावरणीय सुविधाओं की कई सक्रियता।
  • एक निश्चित एनपीसी से बात करते समय मुख्य मिशन: अध्याय 5-2 "मूल कारण" के दौरान नियंत्रण अनुत्तरदायी।
  • Palico के "graut vigorwasps" समर्थन कदम के साथ फिक्स्ड कंट्रोल मुद्दे।
  • पहले 20 quests को ठीक से प्रदर्शित करने के लिए खोज सूची को ठीक किया।
  • एक बल छोड़ने वाले डेटा के साथ गेम शुरू करते समय फोर्स शटडाउन को संबोधित किया गया।

नोट: आपको फिक्स को लागू करने के लिए गेम को बंद और पुनरारंभ करना होगा, जिसे टाइटल स्क्रीन पर पुष्टि की जा सकती है।

CAPCOM सक्रिय रूप से अन्य ज्ञात मुद्दों को हल करने पर भी काम कर रहा है, जिसमें एसओएस फ्लेयर फायरिंग करते समय नेटवर्क त्रुटियां शामिल हैं, बेस कैंपों में लिंक सदस्यों को प्राथमिकता देना, पालिको के कुंद हथियार हमलों में अचेत और निकास क्षति, हंटर प्रोफाइल संपादन मुद्दों और कुछ शर्तों के तहत अधूरा साइड मिशन नहीं हैं।

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