Dom > Aktualności > Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 Naprawia między innymi blokery zadań - ale nie ma jeszcze ulepszeń wydajności

Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 Naprawia między innymi blokery zadań - ale nie ma jeszcze ulepszeń wydajności

Autor:Kristen Aktualizacja:May 20,2025

Capcom wydał Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 na wszystkich platformach, wdrażając kluczowe ulepszenia i poprawki w celu poprawy gier. Ta aktualizacja koncentruje się na rozwiązywaniu różnych blokerów progresji i rozwiązaniu wielu błędów, chociaż nie zawiera ulepszeń wydajności, jak szczegółowo opisano w notatkach łatki.

Pomimo rekordowej premiery Monster Hunter Wilds nadal otrzymuje ocenę „mieszanej” przeglądu użytkowników na Steamie, głównie z powodu problemów z wydajnością na PC. Niemniej jednak sukces gry jest niezaprzeczalny, sprzedając imponujące 8 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie trzech dni, co czyni ją najszybciej sprzedającą się grą CAPCom. Osiągnął także piąty najwyższy równoległy gracz na parę, osiągając szczyt 1 384 608 graczy, przewyższając gry takie jak Dota 2, Cyberpunk 2077 i Elden Ring. Dla porównania, Monster Hunter: World osiągnął szczyt 334 684 graczy.

Aktualizacja tytułu dla Monster Hunter Wilds, zaplanowana na początku kwietnia, wprowadzi nowy obszar końcowy do gromadzenia się i więcej treści polowania na potwory dla graczy.

Aby pomóc w podróży Monster Hunter Wilds, opracowaliśmy niezbędne zasoby, takie jak to, czego gra nie mówi wyraźnie, kompleksowy przewodnik po wszystkich 14 typach broni, ciągły przewodnik, przewodnik dla wielu graczy do gry z przyjaciółmi, oraz instrukcje dotyczące przeniesienia postaci beta.

Recenzja Monster Hunter Wilds IGN przyznała mu 8/10, pochwalając grę za udoskonalenie mechaniki serii i dostarczanie przyjemnej walki, jednocześnie odnotowując brak znaczącego wyzwania.

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notatki łatki

Kwestie poruszone na dzień 10 marca 2025 r.:

  • Funkcje „Grill A Męcz” i „Centrum Ingredentne” można teraz odblokować po spełnieniu kryteriów postępu.
  • Naprawiono problem, w którym gracze wpadliby na mapę podczas kierowania się do Azuz podczas misji głównej: Rozdział 2-1 „W kierunku Fervent Fields”.
  • Przewodnik pola Monster jest teraz dostępny.
  • Rozwiązano blok progresji w misji głównej: Rozdział 5-2 „Świat odwrócony do góry nogami”, w którym NPC może nie pojawić się.
  • W Smithy naprawiono problem, w którym wielokrotnie pokazywano samouczki, wyłączając niektóre opcje menu.
  • Poprawiłem funkcję zasilania za pomocą lancy, zapewniając prawidłowe aktywność efektu broni.
  • Naprawiono problem, w którym użycie płaszcza może błędnie aktywować umiejętność sprzętu broni.
  • Rozwiązane ciągłe problemy z wyświetlaniem z pewnymi umiejętnościami, takimi jak szczytowa wydajność i samodoskonalenie.
  • Naprawiono problem z zamrożeniem podczas wykonywania ataku przesunięcia z zstępującym cięciem Glaive.
  • Rozwiązane problemy z renderowaniem ekranu i siłą rezygnacji z pewnych warunków.
  • Funkcja zaproszenia na posiłek w Azuz i Sild odbiera się teraz poprawnie.
  • Naprawiono powiadomienia i aktualizacje przeglądu środowiska pokazujące nieprawidłowe zaproszenie na posiłek.
  • Rozwiązywane problemy z wyposażeniem wyposażenia powodujące usunięcie dekoracji, dostosowanie Bowgun w celu powrotu do domyślnego, oraz krewne w celu powrócenia do początkowej rzadkości.
  • Poprawiło problem, w którym Cut Monster Parts zmieniłyby się w części z różnych potworów.
  • Dostosował odporność Graviosa na wzdrygnięcie po zerwaniu części.
  • Naprawiono awarie i dziwne zachowania potworów w określonych sytuacjach.
  • Skorygowane niezamierzone aktywacje umiejętności.
  • Zapobiegło powtarzającym się pozyskiwaniu niektórych elementów/nagród.
  • Zapewniono, że pobliskie ryby odpływają podczas korzystania z sieci przechwytywania.
  • Naprawiono wiele aktywacji funkcji środowiskowych, takich jak pływające gruzy.
  • Rozstrzygnięta kontrola brak reakcji podczas misji głównej: Rozdział 5-2 „Przyczyna główna” podczas rozmowy z określoną NPC.
  • Naprawiono problemy z kontrolą z ruchem wsparcia Palico „Attching Vigorwasps”.
  • Poprawiłem listę zadań, aby wyświetlić więcej niż pierwsze 20 zadań.
  • Zadowolone wyłączenia siły podczas uruchamiania gry z zapisanymi danymi, które napotkały siłę.

Uwaga: musisz zamknąć i ponownie uruchomić grę, aby zastosować poprawkę, którą można potwierdzić na ekranie tytułu.

CAPCom aktywnie pracuje również nad rozwiązaniem innych znanych problemów, w tym błędów sieciowych podczas strzelania SOS, priorytetem członków łącza w obozach bazowych, tępych atakach broni Palico, które nie powodują szkód oszałamiających i wydechowych, problemów związanych z edycją profilu myśliwych i niepełnych misji bocznych.