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Pokémon TCG Pocket Devs cerca miglioramenti commerciali dopo il giocatore

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 23,2025

La funzione di trading di Pokémon TCG Pocket, lanciata la scorsa settimana, ha affrontato un significativo contraccolpo dei giocatori, spingendo gli sviluppatori Creatures Inc. per affrontare le preoccupazioni. In una dichiarazione su X/Twitter, Creatures Inc. ha riconosciuto il feedback negativo, spiegando che i meccanici di trading restrittivi avevano lo scopo di frenare gli abusi, ma inavvertitamente ostacolavano il divertimento casuale.

La società si è impegnata a migliorare il sistema offrendo token commerciali, attualmente una risorsa altamente criticata e costosa necessaria per il trading, come premi in eventi futuri. Tuttavia, questa promessa è stata immediatamente infranta; L'evento Ex Drop del 3 febbraio Cresselia non includeva token commerciali.

Il sistema di trading, già criticato per i suoi elementi pay-to-win (limitare le aperture del pacchetto e la raccolta delle meraviglie senza acquisti in-app), limita ulteriormente il trading tramite token commerciali. I giocatori devono eliminare cinque carte della stessa rarità per ottenere un token commerciale, portando ad accuse di monetizzazione predatoria.

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La dichiarazione di Creatures Inc., pur riconoscendo i problemi, manca di specifiche per quanto riguarda i cambiamenti imminenti. La società non ha chiarito quali modifiche verranno apportate o quando saranno implementate, lasciando i giocatori incerti sui potenziali rimbalzi o sui compensi per le operazioni apportate ai sensi dell'attuale sistema.

La scarsità di token commerciali è ulteriormente evidenziata dalla loro disponibilità limitata (200 token come premio premium Battle Pass) e assenza dell'evento Ex Cresselia, contraddicendo direttamente la recente dichiarazione dell'azienda.

Le critiche dei giocatori sono incentrate sulla natura percepita che generano entrate del sistema di trading, in particolare considerando le entrate stimate di $ 200 milioni nel suo primo mese * prima della versione della funzione di negoziazione. L'incapacità di scambiare le carte di rarità a 2 stelle o superiore esacerba questa preoccupazione, costringendo i giocatori a spendere somme significative per la possibilità di ottenere carte più rare. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set. I meccanici commerciali restrittivi sono stati descritti dai giocatori come "predatori e decisamente avidi", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale".