Dom > Aktualności > Pokémon TCG Pocket Devs szukają ulepszeń handlowych po zamieszaniu gracza

Pokémon TCG Pocket Devs szukają ulepszeń handlowych po zamieszaniu gracza

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 23,2025

Funkcja handlowa Pokémon TCG Pocket, uruchomiona w zeszłym tygodniu, spotkała się z znaczącym luzem graczy, co skłoniło programistów Creatures Inc. do rozwiązania problemów. W oświadczeniu na temat X/Twittera Creatures Inc. potwierdziła negatywną opinię, wyjaśniając, że restrykcyjna mechanika handlowa miała na celu ograniczenie nadużyć, ale nieumyślnie utrudnili zwykłą przyjemność.

Firma zobowiązała się do ulepszenia systemu, oferując tokeny handlowe - najbardziej skrytykowane, drogie zasoby potrzebne do handlu - jako nagrody w przyszłych wydarzeniach. Jednak obietnica ta została natychmiast złamana; Wydarzenie 3 lutego Cresselia Ex Drop nie zawierało tokenów handlowych.

System handlu, już skrytykowany za elementy płac do wygranych (ograniczanie otworów i cudów bez zakupów w aplikacji), dodatkowo ogranicza handel za pośrednictwem tokenów handlowych. Gracze muszą usunąć pięć kart o tej samej rzadkości, aby uzyskać jeden token handlowy, co prowadzi do oskarżeń o drapieżną monetyzację.

każda alternatywna karta sztuki „Secret” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 obrazy

Oświadczenie Creatures Inc., jednocześnie uznając problemy, brakuje szczegółów dotyczących nadchodzących zmian. Firma nie wyjaśniła, jakie modyfikacje zostaną dokonane lub kiedy zostaną wdrożone, pozostawiając graczy niepewnych co do potencjalnych zwrotów lub rekompensaty za transakcje dokonane w ramach obecnego systemu.

Niedobór tokenów handlowych jest dodatkowo podkreślony przez ich ograniczoną dostępność (200 tokenów jako nagrodę premium bitewną) i nieobecność w wydarzeniu Cresselia Ex, bezpośrednio sprzeczne z najnowszym oświadczeniem firmy.

Krytyka graczy koncentruje się na postrzeganym przychodach systemu handlu, zwłaszcza biorąc pod uwagę szacowane przychody w wysokości 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu przed wydaniem funkcji handlowej. Niemożność handlu kartami rzadkości 2-gwiazdkowego lub wyższego zaostrza ten problem, zmuszając graczy do wydawania znacznych kwot na szansę na uzyskanie rzadszych kart. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu. Restrictive Handel Mechanics zostały opisane przez graczy jako „drapieżne i wręcz chciwy”, „przezabawnie toksyczne” i „monumentalną porażkę”.