Ev > Haberler > "Halo, Sessiz Yok: FPS Kooperatif atıcı Maratonu Geri Dönüyor"

"Halo, Sessiz Yok: FPS Kooperatif atıcı Maratonu Geri Dönüyor"

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 20,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie'nin Maratonu: Bir Yıl Sessizlik, Bir Oyun Testleri Sözü

Bir yıllık radyo sessizliğinden sonra, Bungie'nin yaklaşan bilimkurgu ekstraksiyon atıcısı maraton , bir geliştirici güncellemesiyle yeniden ortaya çıktı. Başlangıçta Mayıs 2023 PlayStation vitrinde tanıtıldı. Ancak, ilk duyuruyu habersiz uzun bir süre izledi ve hayranları güncellemeler için istekli bıraktı.

Oyun yönetmeni Joe Ziegler kısa süre önce topluluğa hitap etti, oyunun ilerlemesini doğruladı ve gelecekteki oyun testleri için planları özetledi. Oyun görüntüleri kullanılamıyor olsa da, Ziegler hayranlara maratonun "yolda" olduğunu ve kapsamlı oyuncu testine dayanan önemli revizyonlar geçirdiğini söyledi. Her biri benzersiz yeteneklere sahip özelleştirilebilir "koşucular" içeren sınıf tabanlı bir sistemle alay etti. İki koşucu, "Hırsız" ve "Stealth" kısaca vurgulandı, isimleri oyun stillerine işaret ediyordu.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Genişletilmiş oyun testleri 2025 için planlanıyor ve daha büyük bir oyuncu tabanına oyunun gelişimine katılma fırsatı sunuyor. Ziegler, hayranları ilgiyi göstermek ve gelecekteki güncellemelerle ilgili iletişimi kolaylaştırmak için Steam, Xbox ve PlayStation'daki oyunu dile listelemeye teşvik etti.

A Fresh Take on a Classic *Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking a significant departure from the *Destiny* franchise. While not a direct sequel, it's set within the same universe and aims to capture the essence of a classic Bungie experience. Players, as Runners, compete on Tau Ceti IV, scavenging for artifacts and battling rival crews. The game is designed as a PvP experience, with player actions shaping the overarching narrative.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Gezinme Zorlukları

Uzatılmış geliştirme süresi kısmen liderlik değişikliğine atfedilir. Orijinal proje lideri Chris Barrett'in ayrılmasının ardından Joe Ziegler oyun direktörü rolünü üstlendi. Ek olarak, Bungie, geliştirme zaman çizelgelerini etkileyen önemli işgücü azaltımı geçirdi.

Bu aksiliklere rağmen, 2025'teki genişletilmiş oyun testleri vaadi hayranlar için bir umut ışığı sunuyor. Bir çıkış tarihi doğrulanmamış olsa da, geliştirici güncellemesi daha yavaş da olsa ilerlemenin devam ettiğini göstermektedir. Maraton PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için çapraz oyun ve çapraz işlevsellik ile onaylanmıştır.