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「王国が来る:配信2はコンソールに優れている」

著者:Kristen アップデート:May 06,2025

Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、PCなど、さまざまなゲームプラットフォームでのパフォーマンスに感銘を受けるように設定されています。この続編は、シームレスなゲームエクスペリエンスを提供することを目的としており、有望な結果を示す広範なテストです。 KCD2がさまざまなシステムと、ゲームプレイを強化するために利用可能なカスタマイズ可能な設定でどのように機能するかを発見します。

Kingdom Come:Derverance 2すべてのプラットフォームでテストされたパフォーマンス

CryEngineを使用した写真リアリックな外観

Kingdom Come:Derverance 2は、コンソールで印象的なパフォーマンスを誇っています

Kingdom Come:PlayStationとXboxコンソールでのDerverance 2のパフォーマンスは、30fpsと60fpsの両方でゲームを実行するオプションでスムーズであると報告されています。 PS5 Proでは、KCD2が機能を活用してグラフィックを改善し、ゲームの視覚体験をさらに高めます。 CrytekのCryEngineの使用は最初のゲームから続き、Warhorse Studiosがこの続編のエンジンの機能を改良および拡張できるようにします。

CryEngineは、非現実的なエンジンなどのエンジンで見られるシェーダーや複雑な照明の広範な使用ではなく、パフォーマンスに焦点を当てた古い学校のレンダリングアプローチで注目されています。ただし、KCD2は、物理的にベースの素材とクライエンジンのまばらなボクセルオクトリーグローバルイルミネーション(SVOGI)の使用により、写真と現実的なビジュアルを実現します。このテクノロジーは、現実的な間接的な光効果を生み出し、さまざまな表面でのゲームの照明と反射を強化します。

PlayStationとXboxコンソールには30 fpsと60 fpsのオプションがあります

Kingdom Come:Derverance 2は、コンソールで印象的なパフォーマンスを誇っています

PlayStation 5およびXboxシリーズXの場合、プレイヤーは2つのモードから選択できます。30fpsで1440pの解像度で実行される忠実度モードと、1080p解像度の60fpsでのパフォーマンスモードです。 XboxシリーズSは、忠実度モードのみをサポートしています。一方、PS5 Proは、1296pの解像度で60fpsで実行される単一モードを提供し、PSSRテクノロジーを使用して4Kにアップスケールします。

PS5およびXboxシリーズXの忠実度モードは、より詳細な葉と影の品質を改善するレンダリングを強化し、屋外シーンをより視覚的に魅力的にし、周囲の閉塞を強化します。 PS5 Proはこれらの改善をさらに採用し、よりシャープな画像、より良い周囲の閉塞、全体的な優れた視覚品質を提供します。

アップスケーリングは、PCで完全にオプションです

Kingdom Come:Derverance 2は、コンソールで印象的なパフォーマンスを誇っています

PCでは、KCD2のアップスケーリングはオプションであり、プレーヤーはハードウェアに合わせて設定を調整する柔軟性を持っています。利用可能なアップスケーリングオプションには、FSRとDLSSが含まれているため、パフォーマンスを向上させるためにゲームをより低い解像度でレンダリングできます。特に、Xess、Sharpening、またはFrame Generationの選択肢はありません。

CryEngineがパフォーマンスに焦点を当てているにもかかわらず、最大設定で4KでKCD2を実行するには、依然として重要なGPUパワーが必要です。ただし、このゲームでは、低、中、高、ウルトラ、および実験的な5つの品質のプリセットを提供し、システム機能に従ってグラフィックスをスケーリングするためにプレーヤーを許可します。 KCD2が提供する詳細なガイドは、プレイヤーがシステムを準備し、CPU、RAM、GPU、およびストレージに必要な仕様を詳述するのに役立ちます。

Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCを介してリリースされる予定です。詳細については、専用の王国をご覧ください:Derverance 2 Pageをご覧ください。