Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)将在包括PlayStation,Xbox和PC在内的各种游戏平台上的性能给人留下深刻的印象。该续集旨在提供无缝的游戏体验,并进行广泛的测试显示出令人鼓舞的结果。潜水以发现KCD2在不同系统上的性能以及可定制的设置,以增强您的游戏玩法。
Kingdom Come:Deliverance 2在PlayStation上的性能和Xbox游戏机的表现很顺利,可以选择以30fps和60fps进行游戏。在PS5 Pro上,KCD2利用增强的功能来提供改进的图形,从而进一步提升了游戏的视觉体验。 Crytek的Cryengine的使用从第一款游戏开始,使Warhorse Studios可以完善和扩展此续集的引擎功能。
Cryengine以其老式的渲染方法而闻名,该方法的重点是性能,而不是广泛使用着着色器和在Unreal Engine之类的引擎中看到的复杂照明。但是,KCD2由于使用基于物理的材料和Cryengine的稀疏体素OCTREE全球照明(SVOGI)而实现了光真实的视觉效果。这项技术创造了现实的间接光效果,增强了游戏的照明和对各种表面的反思。
对于PlayStation 5和Xbox系列X,玩家可以在两种模式之间进行选择:以1440p分辨率的30fps运行的Fidelity模式,以及以1080p分辨率的60fps的性能模式。 Xbox系列S仅支持保真度模式。同时,PS5 Pro提供了一种单一模式,以1296p的分辨率为60fps,使用PSSR技术将其升级为4K。
PS5和Xbox系列X上的Fidelity模式通过更详细的叶子和改进的阴影质量增强了渲染,从而使室外场景在视觉上更具吸引力并增强环境闭塞。 PS5 Pro进一步进行了这些改进,提供更清晰的图像,更好的环境阻塞以及整体上优质的视觉质量。
在PC上,KCD2的升级是可选的,玩家具有调整设置以适合其硬件的灵活性。可用的高尺度选项包括FSR和DLSS,可以以较低的分辨率渲染游戏,以提高性能。值得注意的是,没有XESS,锐化或框架生成的选择。
尽管Cryengine专注于性能,但在4K处运行KCD2仍需要大量的GPU功率。但是,该游戏提供了五个质量的预设 - 低,中等,高,超级和实验性,使玩家可以根据其系统功能来扩展图形。 KCD2提供的深入指南可帮助玩家准备自己的系统,详细介绍CPU,RAM,GPU和存储的必要规格。
Kingdom Come:Deliverance 2计划于2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。有关更多详细信息,请访问我们专门的王国Come:Deliverance 2页。
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