Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)將在包括PlayStation,Xbox和PC在內的各種遊戲平台上的性能給人留下深刻的印象。該續集旨在提供無縫的遊戲體驗,並進行廣泛的測試顯示出令人鼓舞的結果。潛水以發現KCD2在不同系統上的性能以及可定制的設置,以增強您的遊戲玩法。
Kingdom Come:Deliverance 2在PlayStation上的性能和Xbox遊戲機的表現很順利,可以選擇以30fps和60fps進行遊戲。在PS5 Pro上,KCD2利用增強的功能來提供改進的圖形,從而進一步提升了遊戲的視覺體驗。 Crytek的Cryengine的使用從第一款遊戲開始,使Warhorse Studios可以完善和擴展此續集的引擎功能。
Cryengine以其老式的渲染方法而聞名,該方法的重點是性能,而不是廣泛使用著著色器和在Unreal Engine之類的引擎中看到的複雜照明。但是,KCD2由於使用基於物理的材料和Cryengine的稀疏體素OCTREE全球照明(SVOGI)而實現了光真實的視覺效果。這項技術創造了現實的間接光效果,增強了遊戲的照明和對各種表面的反思。
對於PlayStation 5和Xbox系列X,玩家可以在兩種模式之間進行選擇:以1440p分辨率的30fps運行的Fidelity模式,以及以1080p分辨率的60fps的性能模式。 Xbox系列S僅支持保真度模式。同時,PS5 Pro提供了一種單一模式,以1296p的分辨率為60fps,使用PSSR技術將其升級為4K。
PS5和Xbox系列X上的Fidelity模式通過更詳細的葉子和改進的陰影質量增強了渲染,從而使室外場景在視覺上更具吸引力並增強環境閉塞。 PS5 Pro進一步進行了這些改進,提供更清晰的圖像,更好的環境阻塞以及整體上優質的視覺質量。
在PC上,KCD2的升級是可選的,玩家具有調整設置以適合其硬件的靈活性。可用的高尺度選項包括FSR和DLSS,可以以較低的分辨率渲染遊戲,以提高性能。值得注意的是,沒有XESS,銳化或框架生成的選擇。
儘管Cryengine專注於性能,但在4K處運行KCD2仍需要大量的GPU功率。但是,該遊戲提供了五個質量的預設 - 低,中等,高,超級和實驗性,使玩家可以根據其係統功能來擴展圖形。 KCD2提供的深入指南可幫助玩家準備自己的系統,詳細介紹CPU,RAM,GPU和存儲的必要規格。
Kingdom Come:Deliverance 2計劃於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。有關更多詳細信息,請訪問我們專門的王國Come:Deliverance 2頁。
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