Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) está definido para impressionar com seu desempenho em várias plataformas de jogos, incluindo PlayStation, Xbox e PC. Esta sequência visa oferecer uma experiência de jogo perfeita, com testes extensos mostrando resultados promissores. Mergulhe para descobrir como o KCD2 executa em diferentes sistemas e as configurações personalizáveis disponíveis para aprimorar sua jogabilidade.
Kingdom Come: Deliverance 2 no PlayStation e Xbox Consoles foi relatado como suave, com opções para executar o jogo em 30fps e 60fps. No PS5 Pro, o KCD2 aproveita os recursos aprimorados para fornecer gráficos aprimorados, elevando ainda mais a experiência visual do jogo. O uso do CryEngine da Crytek continua desde o primeiro jogo, permitindo que o Warhorse Studios refine e expanda os recursos do motor para esta sequência.
O CryEngine é conhecido por sua abordagem de renderização da velha escola, que se concentra no desempenho, em vez do uso extensivo de shaders e iluminação complexa vista em motores como o Unreal Engine. No entanto, o KCD2 alcança visuais foto-realistas, graças ao uso de materiais fisicamente baseados e à esparsa Voxel Octree Illumination (SVOGI) da Cryengine. Essa tecnologia cria efeitos de luz indireta realistas, melhorando a iluminação e as reflexões do jogo em várias superfícies.
Para o PlayStation 5 e Xbox Series X, os jogadores podem escolher entre dois modos: um modo de fidelidade em execução a 30fps com uma resolução de 1440p e um modo de desempenho a 60fps com resolução de 1080p. O Xbox Series S suporta apenas o modo de fidelidade. Enquanto isso, o PS5 Pro oferece um único modo, em execução a 60fps com uma resolução de 1296p, aumentada para 4K usando a tecnologia PSSR.
O modo de fidelidade nas séries X PS5 e Xbox aumenta a renderização com folhagem mais detalhada e melhoria da qualidade das sombras, tornando as cenas ao ar livre mais visualmente atraentes e aprimorando a oclusão ambiente. O PS5 Pro leva essas melhorias ainda mais, oferecendo imagens mais nítidas, melhor oclusão ambiente e qualidade visual geral superior.
No PC, o Upscaling for KCD2 é opcional, com jogadores tendo a flexibilidade de ajustar as configurações para se adequar ao seu hardware. As opções de upscaling disponíveis incluem FSR e DLSS, permitindo que o jogo seja renderizado em uma resolução mais baixa para melhor desempenho. Notavelmente, não há opções para geração de xess, afiação ou quadro.
Apesar do foco do CryEngine no desempenho, a execução do KCD2 a 4K com configurações máximas ainda exigirá energia significativa da GPU. No entanto, o jogo oferece cinco predefinições de qualidade - Low, Medium, High, Ultra e Experimental - permitindo que os jogadores escalarem gráficos de acordo com seus recursos do sistema. Um guia detalhado fornecido pelo KCD2 ajuda os jogadores a preparar seus sistemas, detalhando as especificações necessárias para CPU, RAM, GPU e armazenamento.
Kingdom Come: Deliverance 2 está programado para ser lançado em 4 de fevereiro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Para mais detalhes, visite nosso reino dedicado venha: Deliverance 2 Page.
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