어 ass 신 크리드 그림자 : 개조 된 파커 시스템 및 이중 주인공
Ubisoft의 매우 기대되는 봉건 일본 모험 인 Assassin 's Creed Shadows는 2 월 14 일에 출시 될 예정입니다. 이 최신작은 특히 Parkour 역학 및 캐릭터 디자인에 대한 중요한 변경 사항을 소개합니다.
세련된 파커 경험 :
게임의 Parkour 시스템은 주요 점검을 거쳤습니다. 플레이어는 모든 표면을 자유롭게 클리밍하는 대신 사전 결정된 "Parkour Highways"를 탐색합니다. Ubisoft는 처음에는 제한적으로 보일 수 있지만, Ubisoft는 플레이어가 대부분의 등반 가능한 지역에 접근 할 수 있다고 보장하므로보다 전략적인 접근이 필요합니다. 이 설계 선택은보다 제어 된 레벨 설계를 가능하게하고 전반적인 움직임 흐름을 향상시킵니다. 세련된 뒤집기와 다이빙을 허용하면 원활한 난간 분해가 추가되면 Parkour의 유동성이 더욱 향상됩니다. 새로운 위치에 있어서도 다이빙과 슬라이드가 스프린이 될 수있어 동적 움직임 옵션을 추가 할 수 있습니다. Simon Lemay-Comtois 부교수가 설명 하듯이,이 집중된 접근법은 캐릭터 움직임을 더 잘 제어 할 수있게하여 Naoe의 능력을 Yasuke 's와 차별화 할 수 있습니다.
이중 주인공, 발산 플레이 스타일 :
Shadows는 두 가지 플레이 가능한 캐릭터를 특징으로합니다 : Naoe, Nimble Shinobi는 스텔스와 등산에 능숙합니다. 그리고 야스케 (Yasuke)는 오픈 전투에서 우수하지만 벽을 확장 할 수없는 강력한 사무라이. 이 듀얼 주인공 시스템은 클래식 어 ass 신 크리드 스텔스의 팬들과 오디세이와 발할 라와 같은 타이틀에서 발견되는 최근의 RPG 스타일 전투를 모두 충족시킵니다. 대조적 인 Playstyles는 같은 게임 세계에서 다양한 게임 플레이 경험을 제공합니다.
출시 및 경쟁 :
Assassin 's Creed Shadows는 Xbox Series X/S, PlayStation 5 및 PC에서 시작하여 2 월의 다른 유명한 릴리스, Dragon : Pirate Yakuza와 같은 Monster Hunter Wilds를 포함하여 다른 유명한 릴리스와의 치열한 경쟁에 직면하고 있습니다. 게임 조정가를 캡처 할 수 있는지 여부는 여전히 남아 있지만, Ubisoft의 개조 된 파커 시스템과 듀얼 주인공 구조에 대한 Ubisoft의 상세한 통찰력은 독특하고 잠재적으로 설득력있는 경험을 제안합니다.
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