Assassin's Creed Shadows: un système de parkour remanié et des doubles protagonistes
Assassin's Creed Shadows, très attendu Feodal Japan Adventure d'Ubisoft, devrait être lancé le 14 février. Ce dernier épisode introduit des changements importants, en particulier à sa mécanique parkour et à la conception des personnages.
Une expérience de parkour raffinée:
Le système de parkour du jeu a subi une refonte majeure. Au lieu de l'escroquerie libre, les joueurs navigueront prédéterminés "Parkour Highways". Bien que cela puisse initialement sembler restrictif, Ubisoft assure aux joueurs que la plupart des zones grimpables restent accessibles, nécessitant une approche plus stratégique. Ce choix de conception permet une conception de niveau plus contrôlée et améliore le flux global de mouvement. L'ajout de rebuts transparentes démonte, permettant des flips et des plongées élégants, améliore encore la fluidité du parkour. Une nouvelle position couchée permet également de sprinter les plongées et les diapositives, ajoutant aux options de mouvement dynamique. Comme l'explique le directeur associé du jeu Simon Lemay-Comtois, cette approche ciblée permet un meilleur contrôle sur le mouvement des personnages, différenciant les capacités de Naoe de celle de Yasuke.
Double protagonistes, styles de jeu divergent:
Shadows présente deux personnages jouables: Naoe, un shinobi agile adepte à la furtivité et à l'escalade; et Yasuke, un samouraï puissant excellant dans un combat ouvert mais incapable de mettre à l'échelle les murs. Ce système de double protagoniste s'adresse aux deux fans de Classic Assassin's Creed Stealth et au combat de style RPG le plus récent dans des titres comme Odyssey et Valhalla. Les styles de jeu contrastés offrent diverses expériences de gameplay dans le même monde de jeu.
Libération et compétition:
Lançant sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC, Assassin's Creed Shadows fait face à une forte concurrence provenant d'autres sorties de haut niveau en février, y compris Monster Hunter Wilds, comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï et a été avoué. Qu'il puisse capturer le zeitgeist de jeu reste à voir, mais les idées détaillées d'Ubisoft sur son système de parkour remanié et sa structure de double protagoniste suggèrent une expérience unique et potentiellement convaincante.
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