
Assassin's Creed Shadows: um sistema de parkour renovado e protagonistas duplos
O Assassin's Creed Shadows, a altamente antecipada aventura feudal do Japão da Ubisoft, deve ser lançada em 14 de fevereiro. Esta última parcela apresenta mudanças significativas, particularmente em sua mecânica de parkour e design de personagens.
Uma experiência refinada de parkour:
O sistema de parkour do jogo passou por uma grande revisão. Em vez de escalar livremente qualquer superfície, os jogadores navegarão em "Rodovias de Parkour" pré-determinadas. Embora isso possa parecer inicialmente restritivo, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das áreas escaladas permanece acessível, exigindo uma abordagem mais estratégica. Essa opção de design permite um design de nível mais controlado e aprimora o fluxo geral de movimento. A adição de desmontagens contínuas, permitindo flips e mergulhos elegantes, aumenta ainda mais a fluidez do parkour. Uma nova posição propensa também permite que os mergulhos e slides de corrida, aumentando as opções de movimento dinâmico. Como explica o diretor de jogos associado Simon Lemay-Comtois, essa abordagem focada permite um melhor controle sobre o movimento dos personagens, diferenciando as habilidades de Naoe do de Yasuke.
Protagonistas duplos, Playstyles divergentes:
Shadows apresenta dois personagens jogáveis: Naoe, um shinobi ágil adepto de furtividade e escalada; E Yasuke, um poderoso samurai que se destaca em combate aberto, mas incapaz de escalar paredes. Este sistema protagonista duplo atende a ambos os fãs do Creed Stealth, do clássico Assassin, e o combate mais recente no estilo RPG encontrado em títulos como Odyssey e Valhalla. Os Playstyles contrastantes oferecem diversas experiências de jogabilidade no mesmo mundo de jogos.
Lançamento e competição:
Lançando no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, o Assassin's Creed Shadows enfrenta uma forte concorrência de outros lançamentos de alto nível em fevereiro, incluindo Monster Hunter Wilds, como um dragão: pirata yakuza no Havaí e Avwed. Se ele pode capturar o Zeitgeist de jogos, ainda não se sabe, mas as informações detalhadas da Ubisoft sobre seu renovado sistema de parkour e estrutura protagonista dupla sugerem uma experiência única e potencialmente convincente.
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