刺客信条阴影:改造的跑酷系统和双重主角
乌比索夫(Ubisoft)备受期待的封建日本冒险经历将于2月14日启动。这本最新的一期引入了重大变化,尤其是其跑酷的力学和角色设计。
精致的跑酷体验:
该游戏的跑酷系统进行了重大大修。玩家将不再自由攀爬任何表面,而是会导航预定的“跑酷高速公路”。虽然最初可能看起来很限制,但Ubisoft向玩家保证,大多数可攀登区域仍然可以访问,需要采取更具战略意义的方法。这种设计选择允许更受控的级别设计并增强运动的整体流动。添加了无缝的壁架下马,可以进行时尚的翻转和潜水,从而进一步提高了跑酷的流动性。一个新的俯卧位置还可以使冲刺和幻灯片增加,从而增加了动态运动选项。正如副游戏总监Simon Lemay-Comtois所解释的那样,这种集中的方法可以更好地控制角色运动,从而将Naoe的能力与Yasuke的能力区分开来。
双重主角,发散的游戏风格:
阴影具有两个可玩的角色:娜奥(Naoe),一个敏捷的忍者,擅长隐身和攀登; Yasuke是一位强大的武士,在开放式战斗中表现出色,但无法缩放墙壁。这个双重主角系统都迎合了经典刺客信条隐身的粉丝,以及在奥德赛和瓦尔哈拉等冠军中发现的RPG风格的战斗。对比的游戏风格在同一游戏世界中提供了多种游戏体验。
发布和竞争:
在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上发布的刺客信条阴影在2月的其他备受瞩目的发行中面临激烈的竞争,其中包括怪物猎人Wild,如龙:夏威夷的海盗Yakuza,并被宣告。它是否可以捕捉游戏时代精神尚待观察,但育碧对其改进的跑酷系统和双重主角结构的详细见解表明,这表明了独特而有吸引力的体验。
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