Rumah > Berita > Panduan Kad Tarot untuk Pemain Phasmophobia

Panduan Kad Tarot untuk Pemain Phasmophobia

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 14,2025

Dalam *phasmophobia *, harta yang dikutuk, seperti kad tarot, adalah pedang bermata dua yang boleh memberi kesan yang signifikan kepada penyiasatan anda. Jika anda berhati -hati menggunakannya, panduan ini akan membimbing anda melalui cara mengendalikan kad tarot dengan berkesan.

Cara Menggunakan Kad Tarot dalam Phasmophobia

Kad tarot syaitan yang ditarik dalam phasmophobia Tangkapan skrin oleh pelarian

Kad Tarot berpangkat di kalangan harta yang dikutuk dalam *Phasmophobia *, menawarkan kelebihan yang kuat tetapi juga bahaya yang berpotensi. Apabila anda menemui kad ini semasa kontrak anda, bijak menggunakannya di zon selamat, seperti berhampiran tempat bersembunyi atau pintu masuk. Langkah berjaga -jaga ini boleh menjadi penyelamat jika anda melukis kad berbahaya seperti kematian, memberi anda peluang untuk berundur.

Setiap kad Tarot dilengkapi dengan keupayaan unik yang diaktifkan dengan segera apabila dilukis. Walau bagaimanapun, anda mungkin juga menarik orang bodoh, yang tidak mempunyai kesan dan hanya terbakar. Anda boleh membuat sehingga 10 kad dari dek tanpa menjejaskan kewarasan anda, dan anda boleh menarik pendua, masing -masing dengan kesan yang sama.

Terdapat 10 kad tarot yang berbeza yang mungkin anda hadapi, masing -masing dengan kesan tertentu dan menarik peluang:

Kad Tarot Kesan Menarik peluang
Menara Aktiviti hantu beregu selama 20 saat 20%
Roda kekayaan Pengguna memperoleh 25% kewarasan jika kad membakar hijau; kehilangan 25% kewarasan jika kad terbakar merah 20%
Pertapa Memaksa hantu kembali ke bilik kegemarannya dan menjebaknya di dalam selama 1 minit (tidak dapat mengatasi perburuan atau peristiwa) 10%
Matahari Mengembalikan sepenuhnya kewarasan pengguna hingga 100% 5%
Bulan Benar -benar mengalirkan kewarasan pengguna hingga 0% 5%
Orang bodoh Meniru kad lain sebelum bertukar menjadi orang bodoh; terbakar dan tiada kesan berlaku 17%
Syaitan Mencetuskan acara hantu oleh pemain yang paling dekat dengan hantu, tidak semestinya pengguna 10%
Kematian Mencetuskan perburuan yang dikutuk (20 saat lebih lama daripada memburu biasa); melukis kad lagi semasa 10%
Imam Besar Segera menghidupkan semula ahli parti yang mati 2%
Lelaki yang digantung Segera membunuh pengguna 1%

Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?

Objek terkutuk dalam phasmophobia Tangkapan skrin oleh pelarian

Barang -barang yang dikutuk, sering disebut sebagai "objek terkutuk," adalah item unik dalam * phasmophobia * yang kelihatan secara rawak pada mana -mana peta kontrak, bergantung kepada tetapan kesukaran atau jika anda bermain dalam mod cabaran.

Walaupun peralatan standard membantu anda mencari hantu dan mengumpulkan bukti dengan risiko yang minimum, objek yang dikutuk berfungsi sebagai pintasan berisiko tinggi dan tinggi untuk memanipulasi tingkah laku hantu. Ada yang lebih selamat daripada yang lain, dan keputusan untuk menggunakannya terletak pada anda dan pasukan anda. Tidak ada penalti untuk mengelakkan mereka, atau bonus untuk menggunakannya.

Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai, dan setiap jenis mempunyai lokasi pemijahan tetap. Sebagai contoh, anak patung Voodoo selalu muncul di garaj di 6 Tanglewood Drive.

Terdapat tujuh objek terkutuk yang berbeza dalam permainan:

  • Cermin berhantu
  • Anak patung voodoo
  • Kotak Muzik
  • Kad Tarot
  • Lembaga Ouija
  • Monyet Paw
  • Summoning Circle

Panduan ini telah meliputi cara menggunakan kad tarot dalam *phasmophobia *. Untuk panduan, berita, dan petua yang lebih terperinci untuk membuka semua pencapaian dan trofi, pastikan anda menyemak Escapist.