Dom > Aktualności > Przewodnik po kartach tarota dla graczy Fasmophobia

Przewodnik po kartach tarota dla graczy Fasmophobia

Autor:Kristen Aktualizacja:May 14,2025

W *Fasmophobia *przeklęte dobro, podobnie jak karty Tarota, są podwójnie obosieczonymi mieczami, które mogą znacząco wpłynąć na twoje badania. Jeśli zachowujesz ostrożność w ich użyciu, ten przewodnik przeprowadzi Cię przez sposób skutecznego radzenia sobie z kartami tarota.

Jak używać kart Tarota w Fasmophobii

Karta Diabelskiego Tarota narysowana w Fasmophobii Zrzut ekranu przez eskapistę

Karty Tarota znajdują się wśród najbardziej ryzykownych przeklętych rzeczy w *Fasmophobii *, oferując potężne zalety, ale także potencjalne niebezpieczeństwa. Kiedy napotkasz te karty podczas umowy, rozsądnie jest używać ich w bezpiecznej strefie, na przykład w pobliżu kryjówki lub wejścia. To środki ostrożności może być ratownikiem, jeśli narysujesz niebezpieczną kartę, taką jak śmierć, dając szansę na wycofanie się.

Każda karta Tarota ma unikalną umiejętność, która aktywuje się natychmiast po rysunku. Możesz jednak narysować głupca, który nie ma żadnego efektu i po prostu odpala. Możesz pobrać do 10 kart z pokładu bez wpływu na zdrowie psychiczne, a możesz rysować duplikaty, każda z tym samym efektem.

Istnieje 10 różnych kart Tarota, które możesz napotkać, każda z określonymi efektami i narysuj szanse:

Karta tarota Efekt Narysuj szansę
Wieża Podwaja aktywność duchów przez 20 sekund 20%
Koło fortuny Użytkownik zyskuje 25% rozsądku, jeśli karta spala zieloną; traci 25% rozsądku, jeśli karta pali się czerwona 20%
Pustelnik Zmusza ducha do jego ulubionego pokoju i zatrzymuje go w środku przez 1 minutę (nie można zastąpić polowań ani wydarzeń) 10%
Słońce W pełni przywraca zdrowie psychiczne użytkownika do 100% 5%
Księżyc Całkowicie odprowadza psychicznie użytkownika do 0% 5%
Głupiec Naśladuje kolejną kartę, zanim przekształci się w głupca; spala się i nie zdarzają się żadne skutki 17%
Diabeł Wyzwala zdarzenie ducha przez gracza najbliższego ducha, niekoniecznie użytkownik 10%
Śmierć Wyzwala przeklęty polowanie (20 sekund dłuższych niż normalne polowanie); Rysując więcej kart w trakcie 10%
Najwyższa kapłanka Natychmiast ożywia członka partii martwej 2%
Powieszony mężczyzna Natychmiast zabija użytkownika 1%

Jakie są przeklęte obiekty (dóbr) w fasmofobii?

Przeklęte obiekty w Fasmofobii Zrzut ekranu przez eskapistę

Klisowane dobytki, często określane jako „przeklęte obiekty”, są unikalnymi elementami w * Fasmophobii *, które pojawiają się losowo na dowolnej mapie kontraktowej, w zależności od ustawień trudności lub gry w trybie wyzwania.

Podczas gdy standardowy sprzęt pomaga zlokalizować ducha i gromadzić dowody z minimalnym ryzykiem, przeklęte obiekty służą jako skróty o wysokim ryzyku, w celu manipulowania zachowaniem duchów. Niektóre są bezpieczniejsze niż inne, a decyzja o ich użyciu spoczywa na tobie i Twojemu zespołowi. Nie ma kary za ich unikanie, ani bonus za ich używanie.

Tylko jeden przeklęty posiadanie odradza się na kontrakt, chyba że zmodyfikowano w ustawieniach niestandardowych, a każdy typ ma stałą lokalizację tarła. Na przykład lalka Voodoo zawsze pojawia się w garażu przy 6 Tanglewood Drive.

W grze znajduje się siedem różnych przeklętych obiektów:

  • Nawiedzone lustro
  • Lalka voodoo
  • Pudełko muzyczne
  • Karty tarota
  • Board Ouija
  • Monkey Paw
  • Przywoływanie koła

Ten przewodnik obejmował sposób korzystania z kart tarota w *Fazmofobii *. Aby uzyskać bardziej szczegółowe przewodniki, wiadomości i wskazówki dotyczące odblokowania wszystkich osiągnięć i trofeów, koniecznie sprawdź eskapistę.