Rumah > Berita > Witcher 4 Ciri Kontroversi Ditangani oleh Devs

Witcher 4 Ciri Kontroversi Ditangani oleh Devs

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 21,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red menangani kontroversi yang mengelilingi peranan utama Ciri dalam Witcher 4, sambil kekal menutup mulut tentang keserasian konsol gen semasa. Berikut ialah pecahan berita terkini.

Witcher 4 Development Insights: Menangani Kebimbangan Peminat

Peranan Protagonis Ciri: Pilihan Kontroversi?

Witcher 4 Ciri as ProtagonistDalam temu bual 18 Disember dengan VGC, pengarah naratif Phillipp Weber mengakui potensi tindak balas untuk memilih Ciri sebagai peneraju, memandangkan populariti Geralt dalam ansuran sebelumnya. Weber mengakui, "Kami tahu ia boleh menjadi kontroversi...semua orang suka bermain sebagai Geralt."

Sambil mengakui keterikatan peminat terhadap Geralt, Weber mempertahankan keputusan itu, dengan menyatakan bahawa mempamerkan kisah Ciri membolehkan kemungkinan naratif baharu yang menarik dalam alam semesta Witcher. Dia menekankan bahawa keputusan ini bukan baru-baru ini, sebaliknya rancangan jangka panjang yang berpunca daripada peranan Ciri yang mantap dalam novel dan Witcher 3. Pilihan ini, katanya, memberikan perkembangan semula jadi bagi naratif yang telah ditetapkan.

Witcher 4 Ciri's StoryPengeluar eksekutif Małgorzata Mitręga menambah bahawa permainan itu sendiri akan memberikan penjelasan terbaik untuk hala tuju kreatif, membayangkan pendedahan mengenai Geralt dan nasib watak lain berikutan peristiwa Witcher 3. Dia meyakinkan peminat bahawa keputusan itu berpunca daripada minat yang tulen untuk francais itu.

Witcher 4 Geralt's RoleWalau bagaimanapun, Geralt tidak hadir sepenuhnya. Pelakon suaranya mengesahkan pada Ogos 2024 bahawa dia akan muncul, walaupun dalam peranan sokongan, bersama watak baharu dan kembali. Untuk butiran lanjut, lihat artikel kami sebelum ini mengenai topik ini! Kemas kini dan maklumat lanjut boleh didapati dalam artikel Witcher 4 kami yang berdedikasi.

Spesifikasi Teknikal Witcher 4: Masih Dibalut

Witcher 4 Engine and PlatformsDalam temu bual Eurogamer 18 Disember yang berasingan, pengarah Sebastian Kalemba dan yang lain mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5, di samping binaan tersuai, tetapi tidak memberikan butiran khusus tentang keserasian konsol gen semasa. Kalemba menyatakan bahawa semasa menyasarkan sokongan PC, Xbox, dan PlayStation, butiran konkrit kekal tidak tersedia. Dia mencadangkan treler mendedahkan berfungsi sebagai penanda aras umum untuk aspirasi grafik mereka.

Pendekatan Pembangunan Baharu

Witcher 4 Development StrategyNaib presiden teknologi CDPR, Charles Tremblay, mendedahkan dalam temu bual Eurogamer pada 29 November bahawa pendekatan pembangunan mereka untuk Witcher 4 telah beralih untuk mengelakkan berulangnya isu pelancaran Cyberpunk 2077. Pasukan ini memberi tumpuan untuk membangunkan perkakasan (konsol) berspesifikasi rendah terlebih dahulu untuk memastikan keserasian platform yang lebih luas. Keluaran PC dan konsol serentak berkemungkinan besar, walaupun platform yang disokong masih belum disahkan.

Walaupun butiran mengenai sokongan platform masih terhad, pembangun memberi jaminan kepada peminat bahawa kedua-dua konsol berspesifikasi rendah dan PC mewah sedang dipertimbangkan untuk memaksimumkan kebolehaksesan.