Dom > Aktualności > Kontrowersje związane z Wiedźminem 4 Ciri adresowane przez twórców
CD Projekt Red odpowiada na kontrowersje wokół głównej roli Ciri w Wiedźminie 4, jednocześnie nie wypowiadając się na temat kompatybilności z konsolami obecnej generacji. Oto zestawienie najnowszych wiadomości.
W wywiadzie dla VGC 18 grudnia reżyser narracji Phillipp Weber przyznał, że wybór Ciri na główną rolę może wywołać potencjalną reakcję, biorąc pod uwagę popularność Geralta w poprzednich częściach. Weber przyznał: „Wiedzieliśmy, że to może być kontrowersyjne… wszyscy uwielbiali grać jako Geralt”.
Wyrażając przywiązanie fanów do Geralta, Weber bronił tej decyzji, stwierdzając, że pokazanie historii Ciri pozwala na nowe, ekscytujące możliwości narracyjne w uniwersum Wiedźmina. Podkreślił, że to nie niedawna decyzja, ale raczej plan długoterminowy, wynikający z ugruntowanej roli Ciri w powieściach i Wiedźminie 3. Wybór ten, jego zdaniem, zapewnia naturalny postęp ustalonej narracji.
Producentka wykonawcza Małgorzata Mitręga dodała, że sama gra będzie najlepszym wyjaśnieniem kierunku twórczego, nawiązując do rewelacji dotyczących losów Geralta i innych postaci po wydarzeniach z Wiedźmina 3. Zapewniła fanów, że decyzja wynikała z prawdziwej pasji do franczyzy.
Jednak Geralt nie jest całkowicie nieobecny. Jego aktor głosowy potwierdził w sierpniu 2024 roku, że pojawi się, choć w roli drugoplanowej, obok nowych i powracających postaci. Więcej szczegółów znajdziesz w naszym poprzednim artykule na ten temat! Dalsze aktualizacje i informacje można znaleźć w naszym dedykowanym artykule o Wiedźminie 4.
W oddzielnym wywiadzie dla Eurogamer przeprowadzonym 18 grudnia dyrektor Sebastian Kalemba i inni potwierdzili użycie Unreal Engine 5 wraz z niestandardową wersją, ale nie podali żadnych szczegółów na temat kompatybilności konsol obecnej generacji. Kalemba stwierdził, że choć celem jest wsparcie dla komputerów PC, Xbox i PlayStation, konkretne szczegóły pozostają niedostępne. Zasugerował, że ujawniony zwiastun służy jako ogólny punkt odniesienia dla ich aspiracji graficznych.
Wiceprezes ds. technologii CDPR, Charles Tremblay, ujawnił w wywiadzie dla Eurogamer 29 listopada, że zmieniło się podejście do tworzenia Wiedźmina 4, aby zapobiec powtórzeniu się problemów z premierą Cyberpunka 2077. Zespół koncentruje się najpierw na opracowywaniu oprogramowania dla sprzętu o niższej specyfikacji (konsole), aby zapewnić szerszą kompatybilność platform. Prawdopodobne jest jednoczesne wydanie wersji na komputery PC i konsole, choć obsługiwane platformy pozostają niepotwierdzone.
Chociaż szczegóły dotyczące obsługi platform są nadal skąpe, programiści zapewniają fanów, że rozważane są zarówno konsole o niskiej specyfikacji, jak i komputery PC z najwyższej półki, aby zmaksymalizować dostępność.
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Powstają crossover Trello i Discord
Mar 16,2025
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Lista warstwy znaków Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Ósma epoka świętuje 100 000 pobrań z wydarzeniem w epoce ograniczonej czasu
Mar 17,2025
Wybierz Quiz pozwala przetestować swoją wiedzę na temat wielu tematów
Mar 17,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound