CD Projekt Red giải quyết tranh cãi xung quanh vai chính của Ciri trong Witcher 4, trong khi vẫn kín tiếng về khả năng tương thích của bảng điều khiển thế hệ hiện tại. Sau đây là thông tin chi tiết về tin tức mới nhất.
Trong cuộc phỏng vấn ngày 18 tháng 12 với VGC, đạo diễn tường thuật Phillipp Weber đã thừa nhận phản ứng dữ dội tiềm tàng khi chọn Ciri làm vai chính, do sự nổi tiếng của Geralt trong các phần trước. Weber thừa nhận, "Chúng tôi biết nó có thể gây tranh cãi...mọi người đều thích đóng vai Geralt."
Trong khi thừa nhận sự gắn bó của người hâm mộ với Geralt, Weber bảo vệ quyết định này, nói rằng việc giới thiệu câu chuyện của Ciri sẽ mang lại những khả năng kể chuyện mới thú vị trong vũ trụ Witcher. Ông nhấn mạnh rằng quyết định này không phải là quyết định mới đây mà là một kế hoạch dài hạn bắt nguồn từ vai trò đã được xác lập của Ciri trong tiểu thuyết và Witcher 3. Ông lập luận rằng lựa chọn này mang lại một tiến trình tự nhiên cho câu chuyện đã được thiết lập.
Điều hành sản xuất Małgorzata Mitręga nói thêm rằng bản thân trò chơi sẽ đưa ra lời giải thích tốt nhất cho hướng sáng tạo, gợi ý về những tiết lộ liên quan đến số phận của Geralt và các nhân vật khác sau các sự kiện trong Witcher 3. Cô trấn an người hâm mộ rằng quyết định này xuất phát từ niềm đam mê thực sự với loạt phim.
Tuy nhiên, Geralt không hoàn toàn vắng mặt. Diễn viên lồng tiếng của anh ấy xác nhận vào tháng 8 năm 2024 rằng anh ấy sẽ xuất hiện, mặc dù chỉ với vai phụ, cùng với các nhân vật mới và trở lại. Để biết thêm chi tiết, hãy xem bài viết trước của chúng tôi về chủ đề này! Bạn có thể tìm thấy thêm thông tin và cập nhật trong bài viết dành riêng cho Witcher 4 của chúng tôi.
Trong một cuộc phỏng vấn riêng với Eurogamer ngày 18 tháng 12, giám đốc Sebastian Kalemba và những người khác đã xác nhận việc sử dụng Unreal Engine 5, cùng với một bản dựng tùy chỉnh, nhưng không đưa ra thông tin cụ thể về khả năng tương thích của bảng điều khiển thế hệ hiện tại. Kalemba tuyên bố rằng mặc dù hướng tới hỗ trợ PC, Xbox và PlayStation, vẫn chưa có thông tin chi tiết cụ thể. Anh ấy gợi ý rằng đoạn giới thiệu sẽ đóng vai trò là tiêu chuẩn chung cho mong muốn về đồ họa của họ.
Phó chủ tịch công nghệ của CDPR, Charles Tremblay, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với Eurogamer ngày 29 tháng 11 rằng phương pháp phát triển của họ dành cho Witcher 4 đã thay đổi để ngăn chặn việc lặp lại các vấn đề khi ra mắt Cyberpunk 2077. Trước tiên, nhóm đang tập trung phát triển phần cứng (bảng điều khiển) có thông số kỹ thuật thấp hơn để đảm bảo khả năng tương thích nền tảng rộng hơn. Có khả năng sẽ phát hành đồng thời PC và console, mặc dù nền tảng được hỗ trợ vẫn chưa được xác nhận.
Mặc dù thông tin chi tiết về hỗ trợ nền tảng vẫn còn khan hiếm, nhưng các nhà phát triển đảm bảo với người hâm mộ rằng cả bảng điều khiển có thông số kỹ thuật thấp và PC cao cấp đều đang được xem xét để tối đa hóa khả năng truy cập.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
Kỷ nguyên thứ tám kỷ niệm 100.000 lượt tải xuống với sự kiện Vault ERA thời gian giới hạn
Mar 17,2025
Chọn bài kiểm tra cho phép bạn kiểm tra kiến thức của mình trên nhiều chủ đề
Mar 17,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound