De intuïtieve maar genuanceerde mechanica van Hyper Light Breaker dragen bij aan zijn boeiende mysterie, en daagden spelers uit om zijn fijne kneepjes onder de knie te krijgen. Een sleutelelement is het vergrendelingssysteem, een cruciale targeting-monteur die vaak over het hoofd wordt gezien. Hoewel vergrendeling op een gerichte gevecht tegen een enkele vijand biedt, is het niet altijd de optimale strategie. Deze gids beschrijft vijandelijke targeting en adviseert wanneer je lock-on versus vrije cameramodus moet gebruiken in deze synthwave roguelite.
om een vijand te richten, centreer je weergave erop en druk je op de juiste analoge stick (R3). De game identificeert het doel meestal automatisch, behalve binnen grote vijandelijke groepen. De weergave zoomt enigszins en er verschijnt een dradenkruis rond uw doelwit.
Lock-on verandert karakterbeweging en camerabesturing. De camera blijft op het doelwit vast, waardoor uw bewegingen ze in het algemeen omcirkelen. Snel bewegende vijanden kunnen het perspectief van de camera snel verschuiven, waardoor uw inputrichting midden in beweging kan worden gewijzigd.
Om doelen te schakelen terwijl je wordt vergrendeld, verplaats je de rechter analoge stick links of rechts. Het dradenkruis springt naar de dichtstbijzijnde vijand binnen bereik. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Druk op de rechter analoge stick opnieuw op lock-on en keert terug naar de standaard camera van de derde persoon. Dit kan ook worden aangepast in de instellingen van het spel. Lock-on annuleert automatisch als u te ver van het doel gaat.
Wanneer moet ik op elkaar sluiten versus gratis cam gebruiken? [🎜 🎜]
De exclusieve cameracocus op één doel maakt u kwetsbaar voor aanvallen van vijanden buiten uw directe weergave. Het beheren van groepen wordt aanzienlijk uitdagender. [🎜 🎜]
Vrije cameramodus is over het algemeen voordeliger. Wanneer u geconfronteerd wordt met meerdere vijanden of zwakke, gemakkelijk verzonden vijanden, biedt Lock-on geen significant voordeel en kan uw situationele bewustzijn belemmeren.
Tegen mini-baas of bazen (na het opruimen van andere vijanden) houdt Lock-On het doelwit gecentreerd voor gerichte aanvallen. Annulie opsluit als andere vijanden verschijnen, en zijn opnieuw ingeschakeld zodra de baas geïsoleerd is.
bijvoorbeeld, tijdens de extractie, confronteert u golven van reguliere vijanden gevolgd door een mini-boss. De mini-boss zou kunnen spawnen, terwijl andere vijanden nog steeds aanwezig zijn. Handhaaf in dit geval de vrije cameramodus totdat alle gewone vijanden zijn verslagen, vergrendel vervolgens op de mini-boss voor gerichte eliminatie.
Sakamoto-puzzel ontrafelt in Japan
Jan 27,2025
Gleden, concurreren en je tegenstanders overleven in een nieuwe game snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: codes van december 2024 (bijgewerkt)
Dec 24,2024
Sta crossover trello en onenigheid
Mar 16,2025
Apex Legends blijft dalen in het aantal gelijktijdige spelers
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Fixed' vreselijke Ian Holm CGI voor thuisrelease, maar fans denken nog steeds dat het best slecht is
Mar 03,2025
[Arcane seizoen arriveert in Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Roblox Forsaken -tekens Tier List (2025)
Feb 25,2025
Achtste tijdperk viert 100.000 downloads met een vaalgebouw met beperkte tijd ERA
Mar 17,2025
Selecteer Quiz kunt u uw kennis testen op meerdere onderwerpen
Mar 17,2025
Magnet Hero
Actie / 45.6 MB
Update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casual / 245.80M
Update: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound