บ้าน > ข่าว > ล็อคการกำหนดเป้าหมายในเบรกเกอร์แสงไฮเปอร์

ล็อคการกำหนดเป้าหมายในเบรกเกอร์แสงไฮเปอร์

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 12,2025

ลิงก์ด่วน

[] []
  • วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรูในเบรกเกอร์แสงไฮเปอร์

    [] []

    ฉันควรล็อค VS ฟรี Cam ฟรี
  • [] []

    กลไกที่ใช้งานง่ายของ Hyper Light Breaker แต่เพิ่มความลึกลับให้กับความลึกลับที่น่าดึงดูดใจผู้เล่นที่ท้าทายให้ควบคุมความซับซ้อนของมัน องค์ประกอบสำคัญคือระบบล็อคออนซึ่งเป็นกลไกการกำหนดเป้าหมายที่สำคัญมักจะมองข้าม ในขณะที่ล็อคให้การต่อสู้ที่มุ่งเน้นกับศัตรูคนเดียว แต่ก็ไม่ใช่กลยุทธ์ที่ดีที่สุดเสมอไป คู่มือนี้ให้รายละเอียดการกำหนดเป้าหมายของศัตรูและให้คำแนะนำเมื่อใดที่จะใช้ประโยชน์จากการล็อคออนกับโหมดกล้องฟรีใน synthwave roguelite นี้ วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรูใน Hyper Light Breaker

เพื่อกำหนดเป้าหมายศัตรูให้ตรงกลางมุมมองของคุณและกดแท่งอะนาล็อกขวา (R3) เกมมักจะระบุเป้าหมายโดยอัตโนมัติยกเว้นภายในกลุ่มศัตรูขนาดใหญ่ มุมมองซูมเล็กน้อยและเส้นเล็งจะปรากฏรอบเป้าหมายของคุณ

เส้นสายตาไม่จำเป็นสำหรับการล็อค ตราบใดที่ศัตรูสามารถมองเห็นได้บนหน้าจอและภายในช่วงการกำหนดเป้าหมายคุณสามารถล็อคได้

การล็อคการเคลื่อนไหวของตัวละครและการควบคุมกล้อง กล้องยังคงจับจ้องอยู่ที่เป้าหมายทำให้การเคลื่อนไหวของคุณเป็นวงกลมโดยทั่วไป ศัตรูที่เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วสามารถเปลี่ยนมุมมองของกล้องได้อย่างรวดเร็วซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงทิศทางอินพุตของคุณในช่วงกลางการเคลื่อนไหว

ในการสลับเป้าหมายในขณะที่ล็อคให้เลื่อนแท่งอะนาล็อกขวาซ้ายหรือขวา เส้นเล็งกระโดดไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ

การกดแท่งอนาล็อกที่ถูกต้องอีกครั้งจะยกเลิกการล็อคหรือกลับไปที่กล้องบุคคลที่สามเริ่มต้น สิ่งนี้สามารถปรับได้ในการตั้งค่าของเกม Lock-On ยกเลิกโดยอัตโนมัติหากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายมากเกินไป

เมื่อไหร่ที่ฉันควรล็อค VS ใช้ CAM ฟรี

ล็อคในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวเช่นต่อต้านผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูที่แข็งแกร่ง (แถบสุขภาพสีเหลือง)-แต่หลังจากกำจัด mobs อื่น ๆ

กล้องพิเศษมุ่งเน้นไปที่หนึ่งเป้าหมายทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรูนอกมุมมองของคุณทันที การจัดการกลุ่มกลายเป็นสิ่งที่ท้าทายมากขึ้น

โหมดกล้องฟรีโดยทั่วไปมีประโยชน์มากกว่า เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหลายคนหรืออ่อนแอศัตรูที่ถูกส่งได้อย่างง่ายดาย Lock-On ไม่ได้รับประโยชน์อย่างมากและสามารถขัดขวางการรับรู้สถานการณ์ของคุณ

อย่างไรก็ตามเมื่อเทียบกับมินิ-บอสส์หรือผู้บังคับบัญชา (หลังจากล้างศัตรูอื่น ๆ ) Lock-On ทำให้เป้าหมายอยู่ตรงกลางสำหรับการโจมตีที่มุ่งเน้น ยกเลิกการล็อคหากศัตรูตัวอื่นปรากฏขึ้นจากนั้นจะมีส่วนร่วมอีกครั้งเมื่อเจ้านายถูกแยก

ตัวอย่างเช่นในระหว่างการสกัดคุณเผชิญหน้ากับคลื่นของศัตรูปกติตามด้วยมินิบอส Mini-Boss อาจวางไข่ในขณะที่ศัตรูคนอื่นยังคงปรากฏอยู่ ในกรณีนี้รักษาโหมดกล้องฟรีจนกว่าศัตรูปกติทั้งหมดจะพ่ายแพ้จากนั้นล็อคลงใน mini-boss สำหรับการกำจัดที่เน้น