
World of Warcraft 11.1-patch: grote veranderingen in het jagersberoep
De World of Warcraft 11.1-patch heeft grote veranderingen aangebracht in het jagersberoep, en het huisdierensysteem en de specialisatievaardigheden zullen worden bijgewerkt. Deze wijzigingen zullen naar verwachting in februari volgend jaar live gaan, maar het exacte tijdstip is nog niet definitief.
Aanpassing huisdiersysteem:
- Jagers kunnen de specialisaties van huisdieren (sluwheid, wreedheid, vasthoudendheid) in de stal veranderen om de vaardigheden van huisdieren en gevechtsstijlen vrijelijk op elkaar af te stemmen. Dit betekent dat alle jagerhuisdieren, zoals het Dream Festival Rendier uit het Winter Veil-evenement, drie specialisaties kunnen hebben.
Specialisatievaardigheden veranderen:
- Hunter schieten: Het huisdierensysteem is volledig herzien en is geannuleerd en vervangen door een verkenningsadelaar, die het belangrijkste aanvalsdoel van de jager markeert en de schade vergroot.
- Beast Hunter: Je kunt ervoor kiezen om slechts één huisdier te gebruiken om de schade en de omvang van het huisdier te vergroten.
- Survival Hunter: wordt ook aangepast, maar de specifieke inhoud is nog niet bekendgemaakt.
Talentsysteem verandert:
- Beast Leader Talent: Na herbewerking kan de 'Kill Command'-vaardigheid van de jager elke 30 seconden een beer, roofvogel of wyvern oproepen om te helpen in gevechten.
- Andere talenten zijn ook aangepast en bijgewerkt. Raadpleeg de gedetailleerde lijst hieronder voor specifieke details.
Spelers hebben gemengde reacties gehad op deze veranderingen. Veranderingen in de huisdierspecialisatie en de optie voor één huisdier voor Beastmaster Hunters werden goed ontvangen, maar veranderingen in Marksman Hunters leidden tot controverse. Veel spelers zijn van mening dat het verwijderen van huisdieren de kern van de schietervaring vernietigt.
11.1 patch PTR-test en feedback van spelers:
Deze wijzigingen zijn nog niet definitief. Spelers zullen deze veranderingen begin volgend jaar ervaren in de PTR-testserver van patch 11.1 en feedback geven aan Blizzard.
Lijst met jagerwijzigingen in World of Warcraft 11.1-patch:
- De specialisatie van Hunter-huisdieren kan worden gewijzigd via het vervolgkeuzemenu in de Stal.
Professionele veranderingen:
-
Jager:
-
Ember Torch Reworked - Vergroot nu de toortsradius met 50%.
-
Territorial Instinct herwerkt - Verlaagt nu de cooldown van Intimidatie met 10 seconden en zal niet langer huisdieren voor je oproepen als je ze niet naar buiten brengt.
-
Wilderness Healing Update - Verhoogt nu ook het cooldown-reductie-effect van Natural Healing met 0,5 seconde.
-
No Grudge-update - verkort nu ook de cooldown van Misdirection met 5 seconden.
-
Sacrificial Roar is alleen bijgewerkt voor Marksman Hunters - instrueert je huisdier om een bevriend doelwit te beschermen tegen kritieke aanvallen, waardoor aanvallen op dat doelwit geen kritieke treffers kunnen opleveren. Duurt 12 seconden. Tijdens het Roar of Sacrifice-evenement kan je Scout Eagle geen Scout Marks toepassen.
-
Intimidatie heeft nu een unieke variant als je in de schietspecialisatie zit, geen gezichtslijn nodig hebt en je Scout Eagle gebruikt.
-
De snelheid van het explosief geschoten projectiel is toegenomen.
-
Beast Eyes kunnen nu alleen worden geleerd door Survival en Beastmaster Hunters.
-
Eagle Eye kan nu alleen worden geleerd door Shooting Hunters.
-
Freeze Trap breekt nu op basis van een kleinere schadedrempel in plaats van enige schade.
-
De tooltips voor Opofferende Shout, Wilderness Healing en No Resentment zijn bijgewerkt om Marksmanship-jagers geen informatie te bieden die geen verband houdt met hun specialisatie.
-
Heldentalent:
- Nachtwachter:
- Withering Fire is bijgewerkt - Withering Fire wordt nu geactiveerd door Black Arrow te gebruiken tijdens Precision Shot/Wild Fury, en vuurt niet langer automatisch Black Arrow af, maar geeft in plaats daarvan een kritieke treffer.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Een veelgehoorde klacht over Blightfire is de consistentie ervan. Het doel van deze verandering is om de willekeur van Blightfire te vergroten en tegelijkertijd de limiet te verlagen, waardoor er nog steeds spannende high-roll-momenten mogelijk zijn wanneer je snel veel kritieke hit-processen krijgt, en de kans wordt verkleind dat er niets gebeurt tijdens de Blightfire-situatie.
- Een probleem opgelost waardoor Desolation Powder Cone geen schade kon aanrichten in het beoogde gebied.
- Beestenleider:
- Nieuw talent: Roedelleidersgehuil - Elke 30 seconden roept je volgende moordopdracht de hulp in van een beer, velociraptor of zwijn. Je beer stort zich in de strijd, verscheurt het vlees van maximaal acht vijanden in de buurt en richt na verloop van tijd schade aan. Uw Velociraptor vergroot de schade die u en uw huisdieren aanrichten. Je zwijn snelt de strijd in en richt zware schade aan je doelwit en matige schade aan vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Better Together - De cooldown van Pack Leader's Howl is teruggebracht tot 25 seconden. Uw huisdier krijgt een extra aanvalskracht van 5%.
- Nieuw talent: Terrifying Call - Kill Command vermindert de cooldown van het gehuil van de roedelleider met 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verkort de cooldown van het gehuil van de roedelleider met 1 seconde.
- Nieuw talent: Teamgeest - Het gehuil van de roedelleider zorgt ervoor dat je volgende kill-order 50% extra schade aanricht/extra speerpuntenstapels genereert.
- Nieuw talent: Bear Fury - De periodieke schade van je beer heeft een kans van 10% om de cooldown van Kill Command/Slaughter of Flanking Strike met 1/2 seconde te verminderen. Selecteer het knooppunt met Venomous Fangs.
- Nieuw talent: Venomous Fangs - De initiële schade van je beer zal slangengif verbruiken van maximaal 8 nabijgelegen doelwitten, waardoor onmiddellijk 100% van hun resterende schade wordt aangericht. Selecteer het knooppunt met Fury Bear.
- Nieuw talent: Raptor's Fury - De aanvallen van je huisdier verhogen de schadebonus van je raptor met 1%, tot een maximum van 10%. Als je Kill Order/Wildfire Bomb gebruikt, wordt de duur van je Velociraptor met een halve seconde verlengd, tot maximaal 10 seconden.
- Nieuw talent: Boar Rider - Elke keer dat je zwijn schade aanricht, zal je volgende Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite 1 extra doelwit raken. Beastmaster Hunter richt ook 25% extra schade aan bij zijn volgende Cobra Shot, met een stapeling tot 4 keer. Survival Hunters hebben een kans van 25% om Mongoose Rage te verwerven.
- Nieuw talent: No Mercy - De schade van je Killing Shot zal alle actieve huisdieren binnen een straal van 20 meter van jou en je beer woedend maken, waardoor ze op het doelwit zullen springen en het zullen aanvallen.
- Nieuw talent: Turtle Shell - Wanneer je gezondheid lager is dan 40%, roep dan de hulp in van een schildpad, waardoor de schade die je oploopt gedurende 6 seconden met 10% wordt verminderd. Dit effect kan slechts één keer per 2 minuten optreden.
- Nieuw talent: gladde schoenen - Wanneer je een vertragend effect uit een gevecht verwijdert, wordt de cooldown ervan met 4 seconden verkort. Selecteer het knooppunt met de paardenhaarketting.
- Nieuw talent: Paardenhaar Tether - Wanneer een vijand wordt verdoofd door Tether Shot, wordt deze naar het midden van de Tether Shot gesleept. Selecteer knooppunten met gladde schoenen.
- Nieuw talent: Lead the Way - Casting Feral Rage/Coulated Assault roept de hulp in van een beest en verhoogt de schade die je beest aanricht met 25% gedurende 12 seconden.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Het Kansbeest
- Eindeloos jagen
- Dek het vuur af
- De kudde verdrijven
- Nestherstel
- Gewelddadige traan
- Gewelddadige aanval
- Gehuil van de kudde
- Kuddeaanval
- Kuddecoördinatie
- Verstrooiende prooi
- Meedogenloos jagen
- Wrede jacht
- Wilde aanval
- Schildwacht:
- Maanstormschade verhoogd met 25%.
- De straal van Maanstorm is vergroot naar 12 meter (was 8 meter).
- De duur van de maanstorm is verhoogd naar 12 seconden (was 8 seconden).
- Moon Storm wordt nu elke 30 seconden geactiveerd (voorheen 15 seconden).
- Moon Storm richt nu naast periodieke schade ook initiële schade aan.
- Moon Storm-beelden zijn bijgewerkt.
- De cooldown van Moon Storm wordt nu gevolgd door de aura van de speler.
- Moonstorm geeft nu een halo weer in het persoonlijke bronnenscherm wanneer hij klaar is om te vuren.
- Moonstorm volgt zijn doel nu heel langzaam.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Ons doel met deze veranderingen is om Moonstorm meer als een "moment" te laten voelen door de frequentie ervan te verminderen en de schade te vergroten. We wilden ook de bruikbaarheid ervan verbeteren door doelen langzaam te laten volgen. Omdat Moonstorm op de locatie van je vijand spawnt, en in de meeste content de jager weinig autonomie heeft over waar het monster beweegt, denken we dat het logischer is om het monster langzaam je doelwit te laten volgen vergeleken met andere grond-/gebiedspreuken.
-
Beestenkoning:
- Opmerkingen ontwikkelaar: We zijn blij met de gameplay en prestaties van Beastmaster Hunter, we voegen alleen meer hooks toe om ervoor te zorgen dat deze specificatie het juiste effectgebied heeft.
- Nieuw talent: Dire Slash - Wanneer hij wordt opgeroepen, krijgt de Dire Beast Beast Slash met 100% efficiëntie gedurende 8 seconden.
- Nieuw talent: Poisoned Barbs - Directe schade door weerhaakschoten heeft een kans van 30% om te exploderen bij een botsing, waardoor natuurlijke schade wordt veroorzaakt aan vijanden in de buurt. Schade verminderd voor meer dan 8 doelen.
- Nieuw talent: eenzame metgezel - De schade van je huisdier wordt met 35% verhoogd en de grootte van je huisdier met 10%. Selecteer knooppunten met dierlijke metgezellen.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Onze visie voor de Beastmaster-fantasie is verbonden met gezelschapsdieren, maar voor spelers die willen kiezen voor een Beastmaster-speelstijl met één huisdier, zou dit talent je in staat moeten stellen van die speelstijl te genieten met slechts een verwaarloosbaar verlies in doorvoer. We hebben een aantal eerste stappen gezet om ervoor te zorgen dat dit talent de doorvoer van spreuken als Call of the Wild niet aanzienlijk vergroot, en als er zich problemen voordoen, zullen we indien nodig wijzigingen aanbrengen.
- Trample is bijgewerkt: richt nu afzonderlijke gevallen van schade aan tussen de primaire en secundaire doelen.
- De schade door slangengif is met 50% toegenomen.
- Solley-schade verhoogd met 100%.
- Salvofocuskosten verlaagd naar 40 (was 60).
- Boss Predator verhoogt de Kill Command-schade nu multiplicatief in plaats van additief.
- Bonusdodende schoten van jagerprooi vallen nu vijanden aan, ongeacht hun gezondheidspercentage.
- De kans op een Dread Command-oproep is verlaagd tot 20% (voorheen 30%).
- De visuele effecten van het angstaanjagende beest zijn bijgewerkt.
- Het Dire Beast springt nu naar het doel wanneer hij wordt opgeroepen.
- Dire Fury is nu een 2-puntsknooppunt en vervangt de Plesiosaurushalsband.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Plesiosaur-halsband
- Gifbeet
-
Opnamen maken:
- Opmerkingen ontwikkelaar: Met Into the Mine (d) wilden we de sluipschutterfantasie van de schutter opnieuw vormgeven en een aantal belangrijke wrijvingspunten aanpakken, zoals Lone Wolf. Mine(d) is dat Shooter zijn huisdierfunctionaliteit verliest en in plaats daarvan in het gevecht wordt vergezeld door een uniek adelaarshuisdier dat buiten de spelruimte zal bestaan, maar je op een unieke manier in de strijd zal blijven ondersteunen.
- Nieuwe vaardigheid: Hound's Call - Je havik schreeuwt vanuit de lucht en daalt neer, wat een aanval aangeeft. Verhoogt de haast van alle raid- en raid-leden met 30% gedurende 40 seconden. Bondgenoten die dit effect ervaren raken verzadigd en kunnen gedurende 10 minuten niet meer profiteren van Hound's Blow of vergelijkbare effecten. Leer op niveau 48.
- Nieuw passief: Man Hunter - Het beschadigen van een speler met gerichte schoten zal kritieke schade toebrengen, waardoor de genezing die hij ontvangt met 25% wordt verminderd. Studeer op niveau 11.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Shot heeft geen toegang meer tot dodelijke schade vanwege het verlies van toegang voor huisdieren. Daarom herstellen we de mogelijkheid voor Aimed Shot om dodelijke schade aan te richten.
- Nieuw passief: Eye in the Sky - Krijg hulp van een Scouting Eagle. Als je een vijand beschadigt met de Precision Shot-verbetering, heb je 30% kans dat je Scout Eagle je doelwit markeert. Vijanden gemarkeerd door jouw Scout Eagle lopen 10% extra schade op door jouw gerichte schoten. Vervangt opgeroepen huisdieren en alle gerelateerde huisdiervaardigheden. Studeer op niveau 13.
- Nieuw talent: Hydra Stance - Aimed Shot, Rapid Fire en Arcane Shot vallen nu een nabijgelegen tweede doelwit aan met 40% schade. Selecteer knooppunten met een vaardigheidsschot.
- Nieuw talent: verbeterd Scout Mark - De schadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 20%.
- Nieuw talent: bewegend doelwit - Het consumeren van Precision Shot verhoogt de schade van je volgende gerichte schot met 20% en verleent Streamline.
- Nieuw talent: Obsidian Tip-munitie - De schade van automatisch vuur wordt met 25% verhoogd en de kans op een kritieke aanval wordt met 15% verhoogd. Selecteer het knooppunt met het doel.
- Nieuw talent: Grenade Shot - Als je een vijand beschadigt met Explosive Shot, wordt de schade die hij oploopt door je volgende Arcane Shot of Multishot met 30% verhoogd.
- Nieuw talent: Magnetic Gunpowder - Het consumeren van Precision Shot vermindert de cooldown van Explosive Shot met 2 seconden. Het consumeren van de herlaadbeurt vermindert de cooldown van Explosive Shot met 8 seconden.
- Nieuw talent: Precision Detonation - Casting Explosive Shot-subsidies Stroomlijnen. Wanneer het gerichte schot een doelwit beschadigt dat door jouw explosieve schot is getroffen, explodeert het explosieve schot onmiddellijk, waardoor 25% extra schade wordt aangericht.
- Nieuw talent: doelwit - Het consumeren van het scoutteken levert 4% extra haast op, duurt 10 seconden en kan tot 4 keer worden gestapeld. Meerdere gevallen van dit effect kunnen elkaar overlappen. Selecteer knooppunten met obsidiaantipmunitie.
- Nieuw talent: pistool trekken - Het laden van het pistool verhoogt nu de schade van gerichte schoten met 15%.
- Nieuw talent: Doelverwerving - Het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Aimed Shot met 2 seconden verkorten.
- Nieuw talent: Eagle's Accuracy - De gerichte schotschadebonus van Scout Mark is verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Headshot - Killing Shot profiteert nu van Precision Shot met een efficiëntie van 25%. Killing Shot verbruikt nu Precision Shot.
- Nieuw talent: Feather Fury - Precisieschoten zullen je Scout Eagle in razernij brengen, waardoor er onmiddellijk een Scout Mark op je doelwit wordt toegepast. Tijdens Precision Fire wordt je kans op het toepassen van een Scout Mark met 50% verhoogd.
- Nieuw talent: Tension Bowstring - Tijdens het Precision Shot-evenement verlengt het consumeren van Precision Shot de duur van Precision Shot met 1 seconde, tot maximaal 5 seconden. Bovendien verhoogt Precision Shot nu de effectiviteit van het stroomlijnen met 50%.
- Nieuw talent: brandbare munitie - Barrage verhoogt nu je kritieke trefferschade met 2%, en Barrage kan nu tot 5 keer worden gestapeld.
- Nieuw talent: Barrage Hell - Schade door Multi-Shot en Volley verkort de cooldown van Rapid Fire met 0,25 seconde. Schade door gericht schot vermindert de cooldown van Volley met 0,25 seconde.
- Nieuw talent: Verbeterde Streamline - Het effect van de casttijdreductie van Streamline is verhoogd naar 30%. Selecteer het knooppunt met gerichte targeting.
- Nieuw talent: Windrunner Quiver - Accurate Shot kan nu tot 2 keer worden gestapeld, maar de schadebonus is verlaagd tot 90%. Het casten van Aimed Shot heeft een kans van 50% om extra Accurate Shot-stapels te verkrijgen.
- Opmerkingen ontwikkelaar: het stapelgedrag van Precision Shot is bijgewerkt. De schadebonus van Precision Shot stapelt zich nu op en alle stapels worden verbruikt bij het casten van Arcane Shot of Multishot.
- Nieuw talent: Eagle's Accuracy - De schadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Sluwheid - Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Cunning, waardoor je Master Summoning en Pathfinding krijgt. Selecteer knooppunten met vasthoudendheid.
- Nieuw talent: vasthoudendheid – Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Tenacity, waardoor je superioriteit in de lucht en duurtraining krijgt. Selecteer knooppunten met sluwheid.
- Nieuw talent: Winds of Orn Aran - Wanneer je adelaar Scout Mark toepast, heeft hij een kans van 25% om Scout Mark toe te passen op maximaal 3 extra vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Double Tap - Casting Precision Shot levert Double Tap op, waardoor je volgende gerichte schot weer op 100% kracht schiet, of je volgende Rapid Fire 100% extra schoten afvuurt tijdens het kanaliseren. De effectiviteit van dit talent in PvP-gevechten wordt met 50% verminderd.
- Nieuw talent: Killer Mark - Scout Mark verhoogt nu ook de kans op kritieke slagen van gerichte schoten met 15%.
- Nieuw talent: Marksman - Killing Shot heeft nu 2 ladingen en de cooldown is met 2 seconden verkort. Selecteer knooppunten met portretfoto's.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Headshots hebben een aanzienlijk rotatiegewicht, en Marksman zou een gemakkelijkere optie moeten bieden voor spelers die hun aantal kill shots willen vergroten zonder hun cognitieve belasting drastisch te vergroten.
- Stroomlijn bijgewerkt - schade door snelle brand toegenomen met 15%. Casting Rapid Fire-subsidies Stroomlijnen. Gestroomlijnd: de casttijd van uw volgende gerichte schot wordt met 20% verminderd. Maximaal 2 keer stapelen.
- Precision Shot hernoemd naar Precision Shot en bijgewerkt - Aimed Shot zorgt ervoor dat je volgende Arcane Shot of Multishot 100% extra schade aanricht en 70% minder focus verbruikt. Je auto-fire-schade wordt met 100% verhoogd en de tijd tussen auto-fires wordt met 2 seconden verlengd.
- Focused Aim is bijgewerkt - Precision Shot verkort de cooldown van Aimed Shot met 0,75 seconden. Met verbeterde gestroomlijnde selectie van knooppunten.
- Precision Shot is herwerkt: verhoogt de kans op een kritieke aanval met 10% en de schade door een kritieke aanval met 15 seconden. Verkort de cooldown van Gericht Schot en Snel Vuur met 60%.
- Blade Shard is bijgewerkt - wordt nu alleen geactiveerd wanneer een kritieke treffer wordt verkregen (voorheen werd deze geactiveerd wanneer een vaardigheidsschot werd genuttigd of een kritieke treffer werd verkregen).
- Call to Fire is bijgewerkt: het consumeren van de Scout Marker zal de cooldown van Precision Shot met 2 seconden verkorten. Selecteer knooppunten met perfecte nauwkeurigheid.
- Precision Shot bijgewerkt - Precision Shot verhoogt nu ook je kans op een kritieke aanval met nog eens 10% en je kritieke aanvalsschade met nog eens 20%. Selecteer het knooppunt met Call to Fire.
- Spervuur is bijgewerkt: schade door snel vuur verhoogt de schade van gerichte schoten met 2%, duurt 15 seconden en kan tot 15 keer worden gestapeld. Nieuwe stapels vernieuwen de duur niet en worden verwijderd wanneer Rapid Fire wordt uitgebracht. De effectiviteit van dit talent in PvP-gevechten wordt met 50% verminderd.
- Cadans is bijgewerkt - Guided Rapid Fire verkort de tijd tussen automatisch vuren met 1 seconde, wat 12 seconden duurt.
- Sector Hammer hernoemd naar Ammo Saver en bijgewerkt - verkort nu ook de cooldown van Aimed Shot met 1 seconde.
- Multishot wordt nu geleerd op niveau 10 (voorheen een talent).
- Gerichte schotschade verhoogd met 20%.
- Gerichte shottijd verhoogd naar 3 seconden (voorheen 2,5 seconden).
- Rapid Fire kent nu 2 focuspunten per kogel toe (voorheen 1 punt).
- Solley-schade verhoogd met 100%.
- Solid Shot-schade verhoogd met 30%.
- Steady Shot beloont nu 20 focuspunten.
- Small Game Hunter verhoogt nu de schade van Explosive Shot met 15% (was 25%).
- Spike is nu de basislijn voor Solid Shot (voorheen was het een talent).
- Volley is nu een passieve vaardigheid en wordt alleen geactiveerd door Volley. Nu komt het selectieknooppunt met de kill-zone.
- Surge Shot markeert Rapid Fire nu correct wanneer de cooldown wordt gereset.
- Een probleem opgelost waardoor veel Killing Shot-schadebonustalenten tweemaal werden toegepast op Black Arrow.
- Veel tooltips, talent- en aurabeschrijvingen zijn bijgewerkt voor de duidelijkheid.
- Bullseye is nu een 2-punts talent.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Volley
- Richt zorgvuldig
- Schieten op Kalimdor
- Nauwkeurig fotograferen
- Zware munitie
- Hydra bijt
- Verbeterde solide opnamen
- Windrunner-erfenis
- Lichte munitie
- Eenzame Wolf
- Multishot (nu geleerd op niveau 10)
- Sting (effect toegevoegd aan Steady Shot)
- Snelvuursalvo
- Klaar
- Slangenstalker-truc
- Constante focus
- Tactisch herladen
- Honderd hits
- Wailende pijl
-
Overleving:
- Opmerking van de ontwikkelaar: na de 20e verjaardagsupdate zijn we over het algemeen tevreden met de gameplay van Survival Hunter, maar de specificaties hebben nog steeds veel cognitieve belasting als het gaat om wanneer je op welke knoppen moet drukken. Om de roterende beslissingsruimte om te overleven beter te comprimeren, sluiten we de toegang tot Slaughter en Flankering elkaar uit. Beide spreuken hebben hun eigen sterke punten en nuances, maar als je op elk moment toegang hebt tot beide, ontstaat er een drukke rotatie waarin opvulspreuken zoals Raptor Strike of Mongoose Bite ontbreken.
- Nieuw talent: Banish the Herd - Killing Shot verhoogt de schade die eenheden oplopen door je bloedingseffecten met 30% gedurende 6 seconden.
- Opmerkingen ontwikkelaar: De opkomende kracht van het overlevingseffect in combinatie met het kudde-dodende mechanisme van de oude Beast Leader was zo overtuigend dat we dachten dat we het zouden behouden en uitbreiden in de specialisatieboom, om ervoor te zorgen dat sommige specialisatiediepte gaat niet verloren na de herwerking van Beast Leader.
- Nieuw talent: Natural Born Killer - Je kans op een kritieke treffer wordt met 5% vergroot en de duur van het wegdrijven van de kudde wordt met 2 seconden verlengd. Het verbannen van de kudde verhoogt nu ook de schade van je Killing Shot met 25%.
- Frenzy Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat Flanking Strike 15% meer schade aanricht en je aanvalssnelheid gedurende 12 seconden met 25% verhoogt.
- Relentless Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat vijanden die zijn beschadigd door Flanking Strike gedurende 8 seconden hevig bloeden.
- Opmerkingen ontwikkelaar: De Relentless Strike-schade van Flanking Strike is gelijk aan de Relentless Strike-schade van de 20th Anniversary Update Slaughter.
- Boss Predator verhoogt de Kill Command-schade nu multiplicatief in plaats van additief.
- De schade door Relentless Strike's Slaughter Bleeding is met 50% verminderd.
- Tactisch voordeel vergroot nu ook de schade van Slaughter.
- Flanking en Slaughter bevinden zich nu op selectieknooppunten.
- Blootliggende flanken verwijderd.
Speler versus speler:
- Jager:
- Nieuw PvP-talent: Explosive Gunpowder - Explosive Shot slaat je nu ook terug en vertraagt vijanden met nog eens 20%.
- Beestenkoning:
- Dire Beast: Plesiosaur is herwerkt - wordt nu automatisch geactiveerd op je doelwit wanneer je Call of the Wild cast.
- Opnamen maken:
- Nieuw PvP-talent: Sniper's Advantage - Precision Shot en Volley vergroten het bereik van alle schoten met 30% gedurende hun duur.
- Nieuw PvP-talent: Fox Stance - Tijdens de cheetah-houding kun je bewegen en gerichte schoten werpen. Het vertragingseffect van de cheetah-houding wordt met 4 seconden vergroot.
- De vaardigheid van de Ranger verhoogt niet langer de effectiviteit van Explosive Shot.
- De volgende PvP-talenten zijn verwijderd:
- Interventie (alleen schieten)
- Sluipschutter schieten
- Specialisatie voor precisieschieten
- Wild koninkrijk
Houd er rekening mee dat de bovenstaande informatie gebaseerd is op de huidige inhoud van de PTR-testserver en dat de definitieve online versie kan worden aangepast. Het wordt aanbevolen om op de officiële aankondiging te letten voor de laatste informatie.