
World of Warcraft 11.1 yaması: avcı mesleğinde büyük değişiklikler
World of Warcraft 11.1 yaması avcı mesleğinde büyük değişiklikler yaptı ve evcil hayvan sistemi ve uzmanlık becerileri güncellenecek. Bu değişikliklerin gelecek yıl Şubat ayında hayata geçmesi bekleniyor ancak kesin zaman henüz kesinleşmedi.
Evcil hayvan sistemi ayarı:
- Avcılar, evcil hayvan becerilerini ve dövüş stillerini serbestçe eşleştirmek için ahırdaki evcil hayvan uzmanlıklarını (kurnazlık, gaddarlık, azim) değiştirebilir. Bu, Winter Veil etkinliğindeki Dream Festival Ren Geyiği gibi tüm avcı evcil hayvanlarının üç uzmanlığa sahip olabileceği anlamına gelir.
Uzmanlık becerisi değişiklikleri:
- Shooting Hunter: Tamamen yenilenen evcil hayvan sistemi iptal edildi ve yerine avcının ana saldırı hedefini işaretleyen ve hasarı artıran bir izci kartalı getirildi.
- Canavar Avcısı: Evcil hayvanın hasarını ve boyutunu artırmak için yalnızca bir evcil hayvan kullanmayı seçebilirsiniz.
- Hayatta Kalma Avcısı: da ayarlanacak ancak spesifik içerik henüz açıklanmadı.
Yetenek sistemi değişiklikleri:
- Canavar Lideri Yeteneği: Avcının "Öldürme Komutu" becerisi, yeniden çalışmanın ardından her 30 saniyede bir savaşa yardımcı olması için bir ayı, raptor veya ejder çağırabilir.
- Diğer yetenekler de ayarlandı ve güncellendi. Belirli ayrıntılar için lütfen aşağıdaki ayrıntılı listeye bakın.
Oyuncular bu değişikliklere karışık tepkiler verdi. Evcil hayvan uzmanlığı değişiklikleri ve Beastmaster Avcıları için tek evcil hayvan seçeneği iyi karşılandı, ancak Nişancı Avcıları'nda yapılan değişiklikler tartışmalara yol açtı. Birçok oyuncu, evcil hayvanları kaldırmanın temel nişancı deneyimini yok ettiğini düşünüyor.
11.1 yama PTR testi ve oyuncu geri bildirimi:
Bu değişiklikler henüz kesinleşmedi. Oyuncular bu değişiklikleri gelecek yılın başlarında 11.1 yamasının PTR test sunucusunda deneyimleyecek ve Blizzard'a geri bildirimde bulunacaklar.
World of Warcraft 11.1 yamasındaki avcı değişikliklerinin listesi:
- Avcı evcil hayvan uzmanlığı Ahırdaki açılır menüden değiştirilebilir.
Mesleki değişiklikler:
-
Avcı:
-
Kor Meşalesi Yenilendi - Artık meşale yarıçapını P artırıyor.
-
Bölgesel İçgüdü Yeniden Çalışıldı - Artık Intimidation'ın bekleme süresini 10 saniye azaltıyor ve eğer onları dışarı çıkarmazsanız artık sizin için evcil hayvan çağırmayacaktır.
-
Wilderness Healing Güncellemesi - Artık Natural Healing'in bekleme süresi azaltma etkisini de 0,5 saniye arttırıyor.
-
Garez güncellemesi yok - artık Misdirection'ın bekleme süresini de 5 saniye azaltıyor.
-
Kurban Kükremesi yalnızca Nişancı Avcıları için güncellendi - evcil hayvanınıza dost bir hedefi kritik vuruşlardan koruması talimatını vererek, o hedefe yönelik saldırıların kritik vuruş sağlayamamasını sağlar. 12 saniye sürer. Kurban Kükremesi etkinliği sırasında İzci Kartalınız İzci İşaretlerini uygulayamaz.
-
Gözdağının artık Atıcılık Uzmanlığında benzersiz bir çeşidi var, görüş hattı gerektirmiyor ve Scout Eagle'ınızı kullanıyor.
-
Patlayıcı atış mermi hızı arttı.
-
Canavar Gözleri artık yalnızca Survival ve Beastmaster Avcıları tarafından öğrenilebilir.
-
Kartal Gözü artık yalnızca Atıcı Avcılar tarafından öğrenilebilir.
-
Freeze Trap artık herhangi bir hasar yerine daha küçük bir hasar eşiğine göre kırılıyor.
-
Kurbanlık Çığlığı, Vahşi Doğada Şifa ve Kızgınlık Yok ipuçları, Nişancılık avcılarına uzmanlıklarıyla ilgisi olmayan bilgiler sağlamayacak şekilde güncellendi.
-
Kahraman yeteneği:
- Gece Bekçisi:
- Solduran Ateş güncellendi - Solduran Ateş artık Hassas Atış/Vahşi Öfke sırasında Kara Ok kullanılarak tetikleniyor ve artık otomatik olarak Kara Ok ateşlenmiyor, bunun yerine kritik bir vuruş sağlıyor.
- Geliştirici Notları: Blightfire ile ilgili yaygın şikayetlerden biri tutarlılığıdır. Bu değişikliğin amacı, Blightfire'ın sınırını düşürürken rastgeleliğini artırmak, hızlı bir şekilde çok sayıda kritik vuruş tetiklediğinizde heyecan verici yüksek yuvarlanma anlarına izin vermek ve Blightfire durumu sırasında hiçbir şey olmama şansını azaltmaktır.
- Issız Toz Konisi'nin amaçlanan alanda hasar vermesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Canavar Lideri:
- Yeni Yetenek: Sürü Liderinin Uluması - Her 30 saniyede bir, bir sonraki öldürme emriniz bir Ayı, Velociraptor veya Yaban Domuzunun yardımını çağıracaktır. Ayınız savaşa girerek yakındaki en fazla 8 düşmanın etini parçalayarak zamanla hasar verir. Velociraptor'ınız sizin ve evcil hayvanlarınızın verdiği hasarı artırır. Domuzunuz hızla savaşa girerek hedefinize ağır, yakındaki düşmanlara ise orta düzeyde hasar verir.
- Yeni Yetenek: Birlikte Daha İyi - Sürü Liderinin Howl'unun bekleme süresi 25 saniyeye düşürüldü. Evcil hayvanınız ilave %5 saldırı gücü kazanır.
- Yeni yetenek: Terrifying Call - Kill Command, Sürü Liderinin Howl'unun bekleme süresini 1 saniye azaltır. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite, Pack Leader's Howl'un bekleme süresini 1 saniye azaltır.
- Yeni Yetenek: Takım Ruhu - Sürü Liderinin Uluması, bir sonraki öldürme emrinizin P ek hasar vermesini/ek mızrak ucu yığınları oluşturmasını sağlar.
- Yeni Yetenek: Ayı Öfkesi - Ayınızın periyodik hasarının, Kill Command/Slaughter veya Flanking Strike'ın bekleme süresini 1/2 saniye azaltmak için şansı vardır. Zehirli Dişlerin bulunduğu düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: Zehirli Dişler - Ayınızın ilk hasarı yakındaki en fazla 8 hedefin serpantin zehirini tüketecek ve kalan hasarın 0'ünü anında verecektir. Öfkeli Ayı'nın bulunduğu bağlantı noktasını seçin.
- Yeni Yetenek: Raptor's Fury - Evcil hayvanınızın saldırıları, raptorunuzun hasar bonusunu maksimum 'a kadar %1 artırır. Öldürme Emri/Orman Ateşi Bombası kullanmak, Velociraptor'ınızın süresini maksimum 10 saniyeye kadar 1/2 saniye uzatacaktır.
- Yeni Yetenek: Yaban Domuzu Binicisi - Domuzunuz her hasar verdiğinde, bir sonraki Kobra Atışı/Raptor Saldırısı/Mongoose Isırığınız 1 ilave hedefi vuracaktır. Beastmaster Hunter ayrıca bir sonraki Kobra Atışında 4 kata kadar istiflenerek % ek hasar verir. Hayatta Kalma Avcılarının Mongoose Rage kazanma şansı %'tir.
- Yeni Yetenek: Merhamet Yok - Öldürücü Atışınızın verdiği hasar, sizin ve ayınızın 20 yarda yakınındaki tüm aktif evcil hayvanları öfkelendirecek ve onların hedefe atlayıp ona saldırmalarına neden olacak.
- Yeni yetenek: Kaplumbağa Kabuğu - Sağlığınız @'ın altına düştüğünde, bir kaplumbağanın yardımını çağırın, aldığınız hasarı 6 saniye boyunca azaltın. Bu etki yalnızca 2 dakikada bir gerçekleşebilir.
- Yeni Yetenek: Pürüzsüz Ayakkabılar - Savaş dışında bir yavaşlama efekti kaldırıldığında bekleme süresi 4 saniye azalır. At kılı ipinin bulunduğu düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: At Kılı Tether - Bir düşman Tether Atışı ile sersemletildiğinde, Tether Atışının merkezine sürüklenecektir. Pürüzsüz ayakkabılı düğümleri seçin.
- Yeni Yetenek: Yol Göster - Vahşi Öfke/Koordineli Saldırı kullanmak, bir canavarın yardımını çağırır ve canavarınızın verdiği hasarı 12 saniye boyunca % artırır.
- Aşağıdaki yetenekler silindi:
- Şans Canavarı
- Sonsuz Av
- Koruyucu ateş
- Sürüyü dışarı sürmek
- Yuva Restorasyonu
- Şiddetli gözyaşı
- Şiddetli Saldırı
- Sürünün uluması
- Sürü Saldırısı
- Sürü koordinasyonu
- Av saçılıyor
- Amansız Avcılık
- Kötü Avcılık
- Vahşi Saldırı
- Nöbetçi:
- Ay Fırtınası hasarı % artırıldı.
- Ay Fırtınası yarıçapı 8 yardadan 12 yardaya çıkarıldı.
- Ay Fırtınası süresi 8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
- Ay Fırtınası artık her 30 saniyede bir tetikleniyor (önceden 15 saniyeydi).
- Ay Fırtınası artık periyodik hasarın yanı sıra başlangıç hasarı da veriyor.
- Ay Fırtınası görselleri güncellendi.
- Moon Storm'un bekleme süresi artık oyuncunun aurası tarafından takip ediliyor.
- Moonstorm artık ateşlenmeye hazır olduğunda kişisel kaynak ekranında bir hale görüntülüyor.
- Moonstorm artık hedefini çok yavaş takip ediyor.
- Geliştirici Notları: Bu değişikliklerle amacımız, Moonstorm'un sıklığını azaltarak ve hasarını artırarak daha çok bir "an" gibi hissettirmesine yardımcı olmaktır. Ayrıca hedefleri yavaş takip etmesine izin vererek kullanılabilirliğini geliştirmek istedik. Moonstorm düşmanınızın bulunduğu yerde ortaya çıktığı ve çoğu içerikte avcının canavarın hareket ettiği yer konusunda çok az özerkliği olduğu için, onun hedefinizi yavaşça takip etmesine izin vermenin diğer yer/alan büyülerine göre daha mantıklı olduğunu düşünüyoruz.
-
Canavar Kral:
- Geliştirici Notları: Beastmaster Hunter'ın oynanışından ve performansından memnunuz, bu özelliğin uygun etki alanı ayarlanabilirliğine sahip olmasını sağlamak için sadece daha fazla kanca ekliyoruz.
- Yeni Yetenek: Dire Slash - Dire Beast çağrıldığında 8 saniye boyunca 0 verimlilikle Beast Slash kazanır.
- Yeni yetenek: Zehirli Barbs - Diken atışlarından kaynaklanan doğrudan hasarın, çarpma anında patlayarak yakındaki düşmanlara doğal hasar verme şansı 0'dur. 8'den fazla hedef için hasar azaltıldı.
- Yeni Yetenek: Yalnız Yoldaş - Evcil hayvanınızın hasarı 5 artar ve evcil hayvanınızın boyutu artar. Hayvan arkadaşlarının olduğu düğümleri seçin.
- Geliştirici Notları: Beastmaster fantezisine yönelik vizyonumuz hayvan yoldaşlara bağlıdır, ancak tek evcil hayvanlı Beastmaster oyun tarzını tercih etmek isteyen oyuncular için bu yetenek, bu oyun tarzının keyfini sadece göz ardı edilebilir bir kayıpla çıkarmanıza olanak sağlamalıdır. verim. Bu yeteneğin Call of the Wild gibi büyülerin verimini önemli ölçüde artırmamasını sağlamak için bazı ilk adımlar attık ve sorunlar ortaya çıkarsa gerektiği gibi değişiklikler yapacağız.
- Trample güncellendi; artık birincil ve ikincil hedefleri arasında ayrı hasar örnekleri veriyor.
- Yılan zehiri hasarı P artırıldı.
- Solley hasarı 0 arttı.
- Salvo odaklama maliyeti 60'tan 40'a düşürüldü.
- Boss Predator artık Öldürme Komutu hasarını eklenmek yerine katlanarak artırıyor.
- Avcı avından gelen bonus öldürme atışları artık sağlık yüzdelerine bakılmaksızın düşmanlara saldırıyor.
- Dread Command çağırma şansı 'ye düşürüldü (önceden 0).
- Korkunç canavarın görsel efektleri güncellendi.
- Dire Beast artık çağrıldığında hedefe atlıyor.
- Dire Fury artık 2 noktalı bir düğüm ve Plesiosaur Tasmasının yerini alıyor.
- Aşağıdaki yetenekler silindi:
- Plesiosaur tasması
- Zehir Isırığı
-
Çekim:
- Geliştirici Notları: Into the Mine (d) ile nişancının keskin nişancı fantezisini yeniden tasarlamak ve Lone Wolf gibi bazı önemli sürtünme noktalarını ele almak istedik. Mine(d), Shooter'ın evcil hayvan işlevselliğini kaybettiğini ve bunun yerine oyun alanının dışında var olacak ancak savaşta sizi benzersiz bir şekilde desteklemeye devam edecek benzersiz bir kartal evcil hayvanının dövüşe katılmasını görüyor.
- Yeni Beceri: Hound's Call - Şahininiz gökten çığlık atarak alçalarak bir saldırı sinyali verir. Tüm baskın ve baskın üyelerinin hızını 40 saniye boyunca 0 artırır. Bu etkiyi alan müttefikler doyar ve 10 dakika boyunca Hound's Blow veya benzeri etkilerden tekrar yararlanamaz. 48. seviyede öğrenin.
- Yeni Pasif: Man Hunter - Bir oyuncuya hedefli atışlarla hasar vermek, kritik hasara neden olacak ve aldıkları iyileşmeyi % azaltacaktır. 11. seviyede çalışın.
- Geliştirici Notları: Shot, evcil hayvan erişiminin kaybı nedeniyle ölümcül hasara erişimini kaybetti, bu nedenle Aimed Shot'ın ölümcül hasar uygulama yeteneğini geri getiriyoruz.
- Yeni Pasif: Gökyüzündeki Göz - Bir İzci Kartalından yardım alın. Hassas Atış takviyesiyle bir düşmana hasar vermek, Scout Eagle'ınızın hedefinizi işaretlemesine neden olma şansı 0'dur. Scout Eagle'ınız tarafından işaretlenen düşmanlar, Aimed Shot'larınızdan ek hasar alır. Çağrılan evcil hayvanların ve ilgili tüm evcil hayvan becerilerinin yerine geçer. 13. seviyede çalışın.
- Yeni Yetenek: Hydra Stance - Aimed Shot, Rapid Fire ve Arcane Shot artık yakındaki ikinci bir hedefe @ hasarla saldıracak. Beceri atışına sahip düğümleri seçin.
- Yeni Yetenek: Geliştirilmiş İzci İşareti - İzci İşaretinin hasar bonusu artırıldı.
- Yeni Yetenek: Hareketli Hedef - Hassas Atış Tüketmek, bir sonraki Aimed Shot'ınızın hasarını artırır ve Streamline kazandırır.
- Yeni yetenek: Obsidian Tip Ammunition - Otomatik ateşin hasarı % artırıldı ve kritik vuruş şansı artırıldı. Hedefin bulunduğu düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: El Bombası Atışı - Bir düşmana Patlayıcı Atış ile hasar vermek, bir sonraki Arcane Atış veya Çoklu Atıştan aldıkları hasarı 0 artırır.
- Yeni yetenek: Manyetik Barut - Hassas Atış tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır. Yeniden yüklemeyi tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 8 saniye azaltır.
- Yeni Yetenek: Hassas Patlama - Patlayıcı Atış yapmak, Düzen'i sağlar. Aimed Shot, Explosive Shot'ınızdan etkilenen bir hedefe hasar verdiğinde, Explosive Shot anında patlayarak % ek hasar verir.
- Yeni yetenek: Hedef - Gözcü işaretini tüketmek, 10 saniye süren ve 4 defaya kadar biriken %4 ek hız kazandıracaktır. Bu etkinin birden çok örneği örtüşebilir. Obsidiyen uçlu cephaneye sahip düğümleri seçin.
- Yeni Yetenek: Silah Çek - Silahı yüklemek artık hedeflenen atışların hasarını artırıyor.
- Yeni Yetenek: Hedef Edinme - Gözcü İşaretini tüketmek, Aimed Shot'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır.
- Yeni yetenek: Kartalın İsabeti - Scout işaretinin hedeflenen atış hasarı bonusu %5/10 artırıldı.
- Yeni Yetenek: Kafadan Vuruş - Öldürücü Atış artık Hassas Atıştan % verimlilikle yararlanıyor. Öldürme Atışı artık Hassas Atış tüketiyor.
- 新天赋:羽毛狂暴——精准射击会让您的侦察鹰陷入狂暴,立即对您的目标施加侦察标记。在精准射击期间,您施加侦察标记的几率提高50%。
- 新天赋:张力弓弦——在精准射击活动期间,消耗精准射击会将精准射击的持续时间延长1秒,最多延长5秒。此外,精准射击现在会将精简的效果提高50%。
- 新天赋:燃烧弹药——弹幕现在会将您的致命一击伤害提高2%,弹幕现在最多还可以叠加5次。
- 新天赋:弹幕地狱——来自多重射击和齐射的伤害会将速射的冷却时间减少0.25秒。来自瞄准射击的伤害会将齐射的冷却时间减少0.25秒。
- 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与集中瞄准选择节点。
- 新天赋:风行者箭筒——精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害奖励降低到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外的精准射击堆叠。
- 开发人员说明:精准射击的堆叠行为已更新。精准射击的伤害奖励现在会叠加,并且在施放奥术射击或多重射击时会消耗所有堆叠。
- 新天赋:鹰的精准——侦察标记的伤害奖励提高5/10%。
- 新天赋:狡猾——您的侦察鹰获得狡猾专精,为您提供大师召唤和寻路。与顽强选择节点。
- 新天赋:顽强——您的侦察鹰获得坚韧专精,为您提供空中优势和耐力训练。与狡猾选择节点。
- 新天赋:奥恩阿兰之风——当您的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对多达3个附近的额外敌人施加侦察标记。
- 新天赋:双击——施放精准射击会赋予双击,使您的下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或者在您的下一个速射在其引导期间发射100%的额外射击。此天赋在PvP战斗中的效果降低50%。
- 新天赋:杀手标记——侦察标记现在还会将瞄准射击的致命一击几率提高15%。
- 新天赋:神射手——杀戮射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少2秒。与爆头选择节点。
- 开发人员说明:爆头具有重大的旋转意义,而神射手应该为希望提高杀戮射击的吞吐量而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
- 精简已更新——速射的伤害提高15%。施放速射会赋予精简。精简:您的下一个瞄准射击的施法时间减少20%。最多叠加2次。
- 精准射击重命名为精准射击,并已更新——瞄准射击会导致您的下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并且消耗的焦点减少70%。您的自动射击伤害提高100%,并且会将自动射击之间的间隔时间增加2秒。
- Focused Aim güncellendi - Precision Shot, Aimed Shot'ın bekleme süresini 0,75 saniye azaltacak. Geliştirilmiş kolaylaştırılmış düğüm seçimi ile.
- Hassas Atış yeniden düzenlendi - 15 saniye boyunca kritik vuruş şansınızı ve kritik vuruş hasarınızı artırır. Aimed Shot ve Rapid Fire'ın bekleme süresini ` azaltır.
- Blade Shard güncellendi - artık yalnızca kritik bir vuruş elde edildiğinde tetikleniyor (daha önce bir beceri atışı tüketildiğinde veya kritik bir vuruş elde edildiğinde tetikleniyordu).
- Call to Fire güncellendi; Scout Marker'ı tüketmek Precision Shot'un bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır. Düğümleri mükemmel doğrulukla seçin.
- Hassas Atış güncellendi - Hassas Atış artık kritik vuruş şansınızı ek ve kritik vuruş hasarınızı ek artırıyor. Ateşe Çağrı içeren düğümü seçin.
- Silahlar güncellendi - hızlı ateşten kaynaklanan hasar, hedeflenen atışların hasarını %2 artıracak, 15 saniye sürecek ve 15 kata kadar birikecek. Yeni yüklerin süresi yenilenmez ve Hızlı Ateş kullanıldığında kaldırılır. Bu yeteneğin PvP savaşındaki etkinliği P azalır.
- Tempo güncellendi - Güdümlü Hızlı Ateş, otomatik ateşlemeler arasındaki süreyi 1 saniye kısaltacak ve 12 saniye sürecek.
- Sektör Çekici, Cephane Tasarrufu olarak yeniden adlandırıldı ve güncellendi - artık Aimed Shot'ın bekleme süresini de 1 saniye azaltıyor.
- Çoklu atış artık 10. seviyede öğreniliyor (önceden bir yetenekti).
- Nişanlı atış hasarı artırıldı.
- Hedeflenen Şut gerçekleştirme süresi 3 saniyeye çıkarıldı (önceden 2,5 saniyeydi).
- Hızlı Ateş artık mermi başına 2 odak noktası veriyor (önceden 1 puan).
- Solley hasarı 0 arttı.
- Katı Atış hasarı 0 artırıldı.
- Steady Shot artık 20 odak noktası kazandırıyor.
- Small Game Hunter artık Explosive Shot'ın hasarını artırıyor (%'ten).
- Spike artık Sağlam Atış'ın temelidir (önceden bir yetenekti).
- Vole artık pasif bir beceridir ve yalnızca Vole ile tetiklenir. Şimdi öldürme bölgesi olan seçim düğümü geliyor.
- Surge Shot, bekleme süresi sıfırlandığında artık Hızlı Ateşi doğru şekilde vurguluyor.
- Birçok Öldürücü Atış hasarı bonus yeteneğinin Black Arrow'a iki kez uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Birçok ipucu, yetenek ve aura açıklaması netlik sağlamak amacıyla güncellendi.
- Bullseye artık 2 puanlık bir yetenek.
- Aşağıdaki yetenekler silindi:
- Vole
- Dikkatli bir şekilde nişan alın
- Kalimdor'da çekim
- Hassas çekim
- Ağır Mühimmat
- Hydra ısırıkları
- Geliştirilmiş sağlam çekim
- Windrunner Mirası
- Hafif Mühimmat
- Yalnız Kurt
- Çoklu atış (artık 10. seviyede öğrenildi)
- Sting (Steady Shot'a efekt eklendi)
- Hızlı ateş salvosu
- Hazır
- Yılan Avcısı Hilesi
- Sabit odaklanma
- Taktik Yeniden Yükleme
- Yüzlerce isabet
- Ağlayan Ok
-
Hayatta kalma:
- Geliştirici Notu: 20. Yıldönümü Güncellemesinin ardından, Survival Hunter'ın oynanışından genel olarak memnunuz ancak teknik özellik, hangi düğmelere ne zaman basılacağı konusunda hâlâ çok fazla bilişsel yük taşıyor. Hayatta kalmak için dönüşümlü karar alanını daha iyi sıkıştırmak amacıyla, Slaughter ve Flanking'e birbirini dışlayan erişim sağlıyoruz. Her iki büyünün de kendine has güçlü yönleri ve nüansları vardır, ancak her iki büyüye de herhangi bir zamanda erişebilmek, Raptor Strike veya Mongoose Bite gibi dolgu büyülerinin eksik olduğu kalabalık bir rotasyon yaratır.
- Yeni Yetenek: Banish the Herd - Killing Shot, birimlerin kanama etkilerinizden aldığı hasarı 6 saniye boyunca 0 artırır.
- Geliştirici Notları: Survival'ın kanama etkisinin ortaya çıkan gücü, eski Canavar Lideri'nin sürü öldürme mekaniğiyle birleştiğinde o kadar ilgi çekiciydi ki, bazılarının daha etkili olmasını sağlamak için onu saklayıp uzmanlık ağacında genişleteceğimizi düşündük. Canavar Lideri'nin yeniden işlenmesinden sonra uzmanlık derinliği kaybolmaz.
- Yeni Yetenek: Doğuştan Katil - Kritik vuruş alma şansınız %5 artar ve sürüyü uzaklaştırma süresi 2 saniye uzatılır. Banishing the Herd artık Killing Shot'ınızın hasarını da % artırıyor.
- Frenzy Strike güncellendi - artık Flanking Strike'ın daha fazla hasar vermesine ve saldırı hızınızı 12 saniye boyunca % artırmasına da neden oluyor.
- Amansız Saldırı güncellendi - artık Flanking Strike'tan hasar gören düşmanların da 8 saniye boyunca ağır kanama geçirmesine neden oluyor.
- Geliştirici Notları: Flanking Strike'ın Relentless Strike hasarı, 20. Yıldönümü Güncellemesi Slaughter'ın Relentless Strike hasarına eşdeğerdir.
- Boss Predator artık Öldürme Komutu hasarını eklenmek yerine katlanarak artırıyor.
- Relentless Strike'ın Slaughter Bleeding hasarı P azaltıldı.
- Taktik Avantaj artık Slaughter'ın hasarını da arttırıyor.
- Yandan Saldırı ve Katliam artık seçim düğümlerinde.
- Açıkta kalan kenarlar kaldırıldı.
Oyuncuya karşı oyuncu:
- Avcı:
- Yeni PvP yeteneği: Explosive Barut - Explosive Shot artık sizi geri savuruyor ve düşmanları fazladan yavaşlatıyor.
- Canavar Kral:
- Dire Beast: Plesiosaur yeniden düzenlendi - artık Call of the Wild'ı kullandığınızda hedefinizde otomatik olarak tetikleniyor.
- Çekim:
- Yeni PvP yeteneği: Keskin Nişancının Avantajı - Hassas Atış ve Yaylım ateşi, tüm atışların menzilini, süreleri boyunca 0 artıracak.
- Yeni PvP yeteneği: Tilki Duruşu - Çita duruşu sırasında hareket edebilir ve hedefli atışlar yapabilirsiniz. Çita duruşunun gecikme etkisi 4 saniye artar.
- Korucunun becerisi artık Patlayıcı Atışın etkinliğini artırmıyor.
- Aşağıdaki PvP yetenekleri kaldırıldı:
- Müdahale (yalnızca çekim)
- Keskin Nişancı Atışı
- Hassas Çekim Uzmanlığı
- Vahşi Krallık
Yukarıdaki bilgilerin mevcut PTR test sunucusu içeriğine dayandığını ve son çevrimiçi sürümün ayarlanabileceğini lütfen unutmayın. Güncel bilgiler için resmi duyuruyu dikkate almanız tavsiye edilir.