Dom > Aktualności > Aktualizacja 11.1 World of Warcraft będzie dużą aktualizacją dla łowców

Aktualizacja 11.1 World of Warcraft będzie dużą aktualizacją dla łowców

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 04,2025

Aktualizacja 11.1 World of Warcraft będzie dużą aktualizacją dla łowców

Łatka do World of Warcraft 11.1: duże zmiany w zawodzie myśliwego

Łatka World of Warcraft 11.1 wprowadziła duże zmiany w profesji myśliwego, a system zwierzaków i umiejętności specjalizacji zostaną zaktualizowane. Oczekuje się, że zmiany te wejdą w życie w lutym przyszłego roku, ale dokładny termin nie został jeszcze ustalony.

Dostosowanie systemu zwierzaka:

  • Łowcy mogą zmieniać specjalizacje zwierzaków (przebiegłość, dzikość, nieustępliwość) w stajni, aby swobodnie dopasować umiejętności zwierzaka i styl walki. Oznacza to, że wszystkie zwierzaki myśliwego, takie jak Renifer Festiwalu Snów z wydarzenia Zimowy Welon, mogą mieć trzy specjalizacje.

Zmiany umiejętności specjalizacji:

  • Strzelający Łowca: Całkowicie zmieniony system zwierzaków został anulowany i zastąpiony orłem zwiadowczym, który oznacza główny cel ataku myśliwego i zwiększa obrażenia.
  • Łowca Bestii: Możesz wybrać tylko jednego zwierzaka, aby zwiększyć jego obrażenia i rozmiar.
  • Łowca przetrwania: również zostanie dostosowany, ale konkretna zawartość nie została jeszcze ogłoszona.

Zmiany w systemie talentów:

  • Talent Przywódcy Bestii: Po przeróbce umiejętność „Rozkaz Zabicia” łowcy może przyzywać niedźwiedzia, drapieżnika lub wiwernę do pomocy w walce co 30 sekund.
  • Inne talenty również zostały dostosowane i zaktualizowane. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zapoznaj się ze szczegółową listą poniżej.

Gracze mieli mieszane reakcje na te zmiany. Zmiany w specjalizacji zwierzaków i opcja jednego zwierzaka dla Łowców Bestii zostały dobrze przyjęte, ale zmiany w Łowcach Strzelców wywołały kontrowersje. Wielu graczy uważa, że ​​usuwanie zwierzaków niszczy podstawową rozgrywkę w strzelance.

Test patcha 11.1 na PTR i opinie graczy:

Te zmiany nie są jeszcze sfinalizowane. Gracze doświadczą tych zmian na serwerze testowym PTR w patchu 11.1 na początku przyszłego roku i przekażą swoje uwagi firmie Blizzard.

Lista zmian łowców w aktualizacji World of Warcraft 11.1:

  • Specjalizację zwierzaka myśliwego można zmienić za pomocą menu rozwijanego w stajni.

Zmiany zawodowe:

  • Łowca:

    • Przerobiono Żarową Pochodnię – teraz zwiększa promień pochodni o 50%.

    • Przerobiono Instynkt Terytorialny – teraz skraca czas odnowienia Zastraszenia o 10 sekund i nie będzie już przywoływał dla ciebie zwierzaków, jeśli ich nie przyprowadzisz.

    • Aktualizacja Uzdrawiania Dzikiej Przyrody – teraz zwiększa także efekt redukcji czasu odnowienia Naturalnego Uzdrawiania o 0,5 sekundy.

    • Aktualizacja Bez urazy - teraz skraca także czas odnowienia Zmylenia o 5 sekund.

    • Ofiarniczy Ryk zaktualizowany tylko dla Łowców Strzelców - instruuje Twojego zwierzaka, aby chronił przyjazny cel przed trafieniami krytycznymi, sprawiając, że ataki skierowane przeciwko temu celowi nie będą w stanie zadać trafień krytycznych. Trwa 12 sekund. Podczas wydarzenia Ryk Ofiary Twój Orzeł Zwiadowcy nie może nakładać Znaków Zwiadowcy.

    • Zastraszanie ma teraz unikalny wariant, gdy jesteś w specjalizacji strzeleckiej, nie wymaga pola widzenia i wykorzystuje Orła Zwiadowczego.

    • Zwiększona prędkość pocisku wybuchowego.

    • Oczu Bestii mogą teraz nauczyć się wyłącznie Łowcy Przetrwania i Władcy Bestii.

    • Orle oko może się teraz nauczyć tylko strzelających myśliwych.

    • Pułapka Zamrażająca pęka teraz w oparciu o mniejszy próg obrażeń, a nie jakiekolwiek obrażenia.

    • Podpowiedzi dotyczące Ofiarnego Krzyku, Uzdrawiania Dziczy i Żadnej Resentymentu zostały zaktualizowane, aby nie zapewniały łowcom Strzelectwa informacji niezwiązanych z ich specjalizacją.

    • Talent bohatera:

      • Nocny Strażnik:
        • Withering Fire został zaktualizowany – Withering Fire jest teraz wywoływany przez rzucenie Czarnej Strzały podczas Precyzyjnego Strzału/Dzikiej Furii i nie wystrzeliwuje już automatycznie Czarnej Strzały, ale zamiast tego zapewnia trafienie krytyczne.
          • Uwagi deweloperów: częstą skargą dotyczącą Blightfire jest jej spójność. Celem tej zmiany jest zwiększenie losowości Blightfire przy jednoczesnym obniżeniu jego limitu, nadal pozwalając na ekscytujące momenty, w których szybko otrzymujesz wiele efektów trafień krytycznych, i zmniejszając ryzyko, że nic się nie stanie podczas sytuacji Blightfire.
        • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Stożkowi Prochu Spustoszenia zadawanie obrażeń w zamierzonym obszarze.
      • Przywódca Bestii:
        • Nowy talent: Wycie Przywódcy Stada – co 30 sekund Twój następny rozkaz zabicia wezwie na pomoc Niedźwiedzia, Welociraptora lub Dzika. Twój niedźwiedź wkracza do bitwy, rozdzierając ciało nawet 8 pobliskim wrogom, zadając obrażenia rozłożone w czasie. Twój Welociraptor zwiększa obrażenia zadawane przez Ciebie i Twoje zwierzaki. Twój Dzik rzuca się do bitwy, zadając duże obrażenia celowi i umiarkowane obrażenia pobliskim wrogom.
        • Nowy talent: Razem lepiej — czas odnowienia Wycia Przywódcy Stada został skrócony do 25 sekund. Twoje zwierzę zyskuje dodatkowe 5% siły ataku.
        • Nowy talent: Przerażający Zew – Rozkaz Zabicia skraca czas odnowienia Wycia Przywódcy Stada o 1 sekundę. Strzał Kobry/Atak Raptora/Ugryzienie Mongoose skracają czas odnowienia Wycia Przywódcy Stada o 1 sekundę.
        • Nowy talent: Duch Zespołowy — Wycie Przywódcy Stada powoduje, że twój następny rozkaz zabicia zadaje 50% dodatkowych obrażeń/generuje dodatkowe ładunki grotów włóczni.
        • Nowy talent: Bear Fury - Okresowe obrażenia twojego niedźwiedzia mają 10% szansy na skrócenie czasu odnowienia Kill Command/Slaughter lub Flanking Cios o 1/2 sekundy. Wybierz węzeł z Jadowitymi Kłami.
        • Nowy talent: Jadowite Kły – początkowe obrażenia Twojego niedźwiedzia pochłoną wężowy jad z maksymalnie 8 pobliskich celów, natychmiast zadając 100% pozostałych obrażeń. Wybierz węzeł za pomocą Fury Bear.
        • Nowy talent: Furia Raptora - Ataki Twojego zwierzaka zwiększają premię do obrażeń Twojego raptora o 1%, maksymalnie do 10%. Rzucenie Rozkazu Zabicia/Bomby Dzikiego Ognia wydłuży czas działania Welociraptora o 1/2 sekundy, maksymalnie do 10 sekund.
        • Nowy talent: Jeździec na Dziku - Za każdym razem, gdy Twój Dzik zadaje obrażenia, Twój następny Strzał Kobry/Uderzenie Raptora/Ugryzienie Mongoose trafi 1 dodatkowy cel. Łowca Bestii zadaje także 25% dodatkowych obrażeń swojemu następnemu Strzałowi Kobry, kumulując się do 4 razy. Łowcy przetrwania mają 25% szans na zdobycie Mongoose Rage.
        • Nowy talent: No Mercy — obrażenia zadawane przez Twój Zabójczy Strzał rozwścieczą wszystkie aktywne zwierzaki w promieniu 20 metrów od Ciebie i Twojego niedźwiedzia, powodując, że rzucą się na cel i zaatakują go.
        • Nowy talent: Skorupa Żółwia - Gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 40%, przyzwij pomoc żółwia, który zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% na 6 sekund. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 2 minuty.
        • Nowy talent: Gładkie Buty — po usunięciu efektu spowolnienia poza walką jego czas odnowienia zostaje skrócony o 4 sekundy. Wybierz węzeł z uwięzią z końskiego włosia.
        • Nowy talent: Uwięź z Końskiego Włosia — gdy wróg zostanie ogłuszony Strzałem Uwięzienia, zostanie przeciągnięty na środek Strzału Uwięzi. Wybierz węzły z gładkimi butami.
        • Nowy talent: Prowadź drogę — rzucenie Dzikiego Szału/Koordynowanego Ataku przywołuje na pomoc bestię i zwiększa obrażenia zadawane przez nią o 25% na 12 sekund.
        • Usunięto następujące talenty:
          • Bestia przypadku
          • Niekończące się polowanie
          • Osłaniaj ogień
          • Wypędzenie stada
          • Renowacja gniazda
          • Gwałtowna łza
          • Brutalny napad
          • Wycie stada
          • Atak stadny
          • Koordynacja stada
          • Rozpraszanie ofiary
          • Bezlitosne polowanie
          • Wściekłe polowanie
          • Dziki Atak
      • Strażnik:
        • Obrażenia Burzy Księżycowej zwiększone o 25%.
        • Zasięg Księżycowej Burzy zwiększono do 12 jardów (z 8 jardów).
        • Czas trwania Burzy Księżycowej zwiększony do 12 sekund (z 8 sekund).
        • Księżycowa Burza uruchamia się teraz co 30 sekund (poprzednio 15 sekund).
        • Księżycowa Burza zadaje teraz obrażenia początkowe oprócz obrażeń okresowych.
        • Zaktualizowano grafikę Księżycowej Burzy.
        • Czas odnowienia Księżycowej Burzy jest teraz śledzony na podstawie aury gracza.
        • Moonstorm wyświetla teraz aureolę na ekranie zasobów osobistych, gdy jest gotowy do strzału.
        • Moonstorm podąża teraz za swoim celem bardzo powoli.
        • Uwagi deweloperów: naszym celem wprowadzenia tych zmian jest sprawienie, aby Burza Księżycowa bardziej przypominała „chwilę” poprzez zmniejszenie jej częstotliwości i zwiększenie zadawanych przez nią obrażeń. Chcieliśmy także poprawić jego użyteczność, umożliwiając powolne śledzenie celów. Ponieważ Burza Księżyca pojawia się w miejscu, w którym znajduje się twój wróg, a w większości treści łowca ma niewielką autonomię w zakresie poruszania się potwora, uważamy, że pozwolenie mu na powolne podążanie za celem ma większy sens w porównaniu z innymi zaklęciami naziemnymi/obszarowymi.
    • Król Bestii:

      • Uwagi deweloperów: Jesteśmy zadowoleni z rozgrywki i wydajności Beastmaster Hunter, po prostu dodajemy więcej haków, aby zapewnić odpowiednią regulację obszaru działania tej specyfikacji.
      • Nowy talent: Straszliwe Cięcie — po przywołaniu Straszna Bestia zyskuje Cięcie Bestii ze 100% skutecznością na 8 sekund.
      • Nowy talent: Zatrute Kolce - Bezpośrednie obrażenia od strzałów z Kolcami mają 30% szans na eksplozję przy uderzeniu, powodując naturalne obrażenia pobliskich wrogów. Zmniejszono obrażenia dla więcej niż 8 celów.
      • Nowy talent: Samotny Towarzysz - Obrażenia Twojego zwierzaka zwiększają się o 35%, a rozmiar Twojego zwierzaka zwiększa się o 10%. Wybierz węzły z towarzyszami zwierząt.
        • Uwagi deweloperów: Nasza wizja fantazji Władcy Bestii jest powiązana ze zwierzęcymi towarzyszami, ale w przypadku graczy, którzy chcą wybrać styl gry Władcy Bestii z jednym zwierzakiem, talent ten powinien pozwolić wam cieszyć się tym stylem gry przy jedynie znikomej stracie przepustowość. Podjęliśmy pewne wstępne kroki, aby mieć pewność, że ten talent nie zwiększy znacząco wydajności zaklęć takich jak Call of the Wild, a jeśli pojawią się problemy, wprowadzimy zmiany, jeśli zajdzie taka potrzeba.
      • Trample zostało zaktualizowane – teraz zadaje oddzielne obrażenia pomiędzy celami głównymi i drugorzędnymi.
      • Obrażenia jadu węża zwiększone o 50%.
      • Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
      • Koszt skupienia salwy zmniejszono do 40 (z 60).
      • Boss Predator zwiększa teraz obrażenia Rozkazu Zabicia multiplikatywnie, a nie addytywnie.
      • Dodatkowe zabójcze strzały łowcy atakują teraz wrogów niezależnie od ich procentu zdrowia.
      • Szansa na przywołanie Dread Command zmniejszona do 20% (poprzednio 30%).
      • Zaktualizowano efekty wizualne przerażającej bestii.
      • Straszna Bestia po przywołaniu skacze teraz do celu.
      • Dire Fury jest teraz węzłem 2-punktowym i zastępuje Obrożę Plezjozaura.
      • Usunięto następujące talenty:
        • Obroża Plezjozaura
        • Ukąszenie Jadu
    • Strzelanie:

      • Uwagi twórców: W grze Into the Mine (d) chcieliśmy na nowo wyobrazić sobie fantazję snajpera strzelca i zająć się niektórymi głównymi punktami tarcia, takimi jak Samotny Wilk. Mine(d) powoduje, że Strzelec traci swoją funkcję zwierzaka i zamiast tego dołącza do walki unikalny zwierzak – orzeł, który będzie istniał poza przestrzenią gry, ale będzie nadal wspierał Cię w walce w wyjątkowy sposób.
      • Nowa umiejętność: Zew Ogara – Twój jastrząb krzyczy z nieba i opada, sygnalizując atak. Zwiększa pośpiech wszystkich rajdów i członków rajdów o 30% na 40 sekund. Sojusznicy, którzy otrzymają ten efekt, stają się syci i nie mogą ponownie korzystać z Ciosu Ogara ani podobnych efektów przez 10 minut. Ucz się na poziomie 48.
      • Nowa umiejętność pasywna: Łowca Człowieka – zadanie obrażeń graczowi celowanymi strzałami spowoduje obrażenia krytyczne, zmniejszając otrzymywane leczenie o 25%. Studiuj na poziomie 11.
        • Uwagi dewelopera: Strzał utracił dostęp do śmiertelnych obrażeń z powodu utraty dostępu zwierzaka, dlatego przywracamy zdolność Aimed Shot do zadawania śmiertelnych obrażeń.
      • Nowa umiejętność bierna: Oko w niebie – Uzyskaj pomoc od orła zwiadowczego. Zadając wrogowi obrażenia za pomocą ulepszenia Precyzyjny Strzał, istnieje 30% szans, że Twój Zwiadowca oznaczy cel. Wrogowie oznaczeni przez Twojego Orła Zwiadowczego otrzymują 10% dodatkowych obrażeń od Twoich Celowanych Strzałów. Zastępuje przywołane zwierzaki i wszystkie powiązane umiejętności zwierzaków. Ucz się na poziomie 13.
      • Nowy talent: Postawa Hydra — Aimed Shot, Rapid Fire i Arcane Shot będą teraz atakować pobliski drugi cel zadając 40% obrażeń. Wybierz węzły za pomocą umiejętności.
      • Nowy talent: Ulepszony Znak Zwiadowcy - Premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zostaje zwiększona o 20%.
      • Nowy talent: Ruchomy Cel - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału zwiększa obrażenia Twojego następnego Celowanego Strzału o 20% i zapewnia Usprawnienie.
      • Nowy talent: Amunicja Obsydianowego Końca - Obrażenia ognia automatycznego zwiększają się o 25%, a szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 15%. Wybierz węzeł z celem.
      • Nowy talent: Granatowy Strzał - Zadawanie wrogom obrażeń za pomocą Wybuchowego Strzału zwiększa obrażenia, jakie otrzyma od następnego Tajemnego Strzału lub Wielostrzału o 30%.
      • Nowy talent: Proch magnetyczny - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału skróci czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 2 sekundy. Zużycie przeładowania skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 8 sekund.
      • Nowy talent: Precyzyjna Detonacja – Rzucanie Wybuchowego Strzału zapewnia Usprawnienie. Kiedy Celowany Strzał zada obrażenia celowi objętemu Twoim Wybuchowym Strzałem, Wybuchowy Strzał natychmiast eksploduje, zadając 25% dodatkowych obrażeń.
      • Nowy talent: Cel - Pochłonięcie znaku zwiadowcy zyska 4% dodatkowego pośpiechu, trwającego 10 sekund i kumulującego się do 4 razy. Wiele wystąpień tego efektu może się nakładać. Wybierz węzły z amunicją z obsydianu.
      • Nowy talent: Draw Gun – załadowanie broni zwiększa teraz obrażenia celowanych strzałów o 15%.
      • Nowy talent: Nabycie celu - Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 2 sekundy.
      • Nowy talent: Celność Orła – premia do obrażeń od celowanego strzału znaku Skauta zwiększona o 5/10%.
      • Nowy talent: Headshot – Killing Shot korzysta teraz z Precyzyjnego Strzału z wydajnością 25%. Zabójczy Strzał zużywa teraz Precyzyjny Strzał.
      • Nowy talent: Piórkowa Furia – Precyzyjne strzały wprawią Twojego Orła Zwiadowcę w szał, natychmiastowo umieszczając Znak Zwiadowcy na twoim celu. Podczas Ognia Precyzyjnego szansa na nałożenie Znaku Zwiadowcy wzrasta o 50%.
      • Nowy talent: Napinająca Cięciwa - Podczas wydarzenia Precyzyjny Strzał zużycie Precyzyjnego Strzału wydłuży czas trwania Precyzyjnego Strzału o 1 sekundę, maksymalnie do 5 sekund. Dodatkowo Precision Shot zwiększa teraz skuteczność usprawniania o 50%.
      • Nowy talent: Amunicja zapalająca – Zapora zwiększa teraz obrażenia od trafienia krytycznego o 2%, a Zapora może się teraz kumulować maksymalnie 5 razy.
      • Nowy talent: Piekło Barrage - Obrażenia od Multi-Shotu i Salwy skracają czas odnowienia Szybkiego Ognia o 0,25 sekundy. Obrażenia od Celowanego Strzału skracają czas odnowienia Salwy o 0,25 sekundy.
      • Nowy talent: Ulepszona Streamline - Efekt redukcji czasu rzucania Streamline został zwiększony do 30%. Wybierz węzeł z ukierunkowaniem ukierunkowanym.
      • Nowy talent: Kołczan Windrunner – Celny Strzał można teraz kumulować maksymalnie 2 razy, ale jego premia do obrażeń jest zmniejszona do 90%. Rzucenie Aimed Shot ma 50% szans na zdobycie dodatkowych ładunków Celnego Strzału.
        • Uwagi dewelopera: Zaktualizowano zachowanie Precyzyjnego Strzału przy kumulowaniu się. Premia do obrażeń Precyzyjnego Strzału teraz się kumuluje, a wszystkie ładunki są zużywane podczas rzucania Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
      • Nowy talent: Celność Orła - premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zwiększa się o 5/10%.
      • Nowy talent: Przebiegłość — Twój Orzeł Zwiadowczy zyskuje specjalizację Przebiegłość, zapewniającą Ci Mistrzowskie Przywoływanie i Odnajdywanie Pathfindingu. Wybierz węzły z trwałością.
      • Nowy talent: Wytrwałość – Twój Orzeł Zwiadowczy zyskuje specjalizację Wytrwałość, zapewniającą ci przewagę w powietrzu i trening wytrzymałościowy. Wybieraj węzły sprytnie.
      • Nowy talent: Winds of Orn Aran — gdy Twój Orzeł zastosuje Znak Zwiadowcy, ma 25% szans na nałożenie Znaku Zwiadowcy na maksymalnie 3 dodatkowych pobliskich wrogów.
      • Nowy talent: Podwójny Strzał - Rzucanie Precyzyjnego Strzału zapewnia Podwójne Tapnięcie, powodując, że Twój następny Celowany Strzał ponownie wystrzeli ze 100% mocy lub Twój następny Szybki Strzał wystrzeli 100% dodatkowych strzałów podczas jego podtrzymywania. Skuteczność tego talentu w walce PvP jest zmniejszona o 50%.
      • Nowy talent: Znak Zabójcy – Znak Zwiadowcy zwiększa teraz również szansę na trafienie krytyczne przy Celowanych Strzałach o 15%.
      • Nowy talent: Strzelec wyborowy - Zabójczy Strzał ma teraz 2 ładunki, a jego czas odnowienia zostaje skrócony o 2 sekundy. Wybierz węzły ze strzałami w głowę.
        • Uwagi deweloperów: Strzały w głowę mają znaczną wagę rotacyjną, a Strzelec wyborowy powinien zapewnić łatwiejszą opcję graczom, którzy chcą zwiększyć wydajność zabijania strzałów bez drastycznego zwiększania obciążenia poznawczego.
      • Zaktualizowano usprawnienie - obrażenia od szybkiego ognia zwiększone o 15%. Rzucenie Szybkiego Ognia zapewnia Usprawnienie. Usprawnione: Czas rzucania następnego Celowanego Strzału zostaje skrócony o 20%. Układaj maksymalnie 2 razy.
      • Precyzyjny Strzał przemianowany na Precyzyjny Strzał i zaktualizowany - Celowany Strzał powoduje, że Twój następny Tajemny Strzał lub Wielostrzał zadaje 100% dodatkowych obrażeń i zużywa 70% mniej skupienia. Twoje obrażenia od ognia automatycznego zwiększają się o 100%, a czas pomiędzy strzałami automatycznymi zwiększa się o 2 sekundy.
      • Zaktualizowano Skupione Celowanie – Precyzyjny Strzał skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 0,75 sekundy. Z ulepszonym, usprawnionym wyborem węzłów.
      • Precyzyjny Strzał został przerobiony - zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia od trafienia krytycznego na 15 sekund. Skraca czas odnowienia Celowanego Strzału i Szybkiego Ognia o 60%.
      • Odłamek Ostrza został zaktualizowany - teraz uruchamia się tylko po uzyskaniu trafienia krytycznego (poprzednio uruchamiał się po zużyciu strzału umiejętności lub uzyskaniu trafienia krytycznego).
      • Zaktualizowano Wezwanie do Ognia – zużycie Znacznika Zwiadowcy skróci czas odnowienia Precyzyjnego Strzału o 2 sekundy. Wybierz węzły z doskonałą dokładnością.
      • Aktualizacja Precyzyjnego Strzału – Precyzyjny Strzał zwiększa teraz także szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 10% i obrażenia od trafienia krytycznego o dodatkowe 20%. Wybierz węzeł z Call to Fire.
      • Zaktualizowano ostrzał - obrażenia od szybkiego ognia zwiększą obrażenia celowanych strzałów o 2%, trwające 15 sekund i kumulujące się do 15 razy. Nowe ładunki nie odświeżają czasu trwania i są usuwane po rzuceniu Szybkiego Ognia. Skuteczność tego talentu w walce PvP jest zmniejszona o 50%.
      • Kadencja została zaktualizowana – Szybki ostrzał z przewodnikiem skróci czas pomiędzy automatycznymi strzałami o 1 sekundę, trwając 12 sekund.
      • Młot sektorowy przemianowany na Oszczędzanie amunicji i zaktualizowany - teraz skraca także czas odnowienia Celowanego Strzału o 1 sekundę.
      • Multishot można się teraz nauczyć na poziomie 10 (poprzednio talent).
      • Obrażenia celowanego strzału zwiększone o 20%.
      • Czas rzucania Celowanego Strzału zwiększony do 3 sekund (poprzednio 2,5 sekundy).
      • Szybki ostrzał zapewnia teraz 2 punkty skupienia za każdy pocisk (poprzednio 1 punkt).
      • Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
      • Obrażenia Solidnego Strzału zwiększone o 30%.
      • Steady Shot nagradza teraz 20 punktów skupienia.
      • Łowca Małej Zwierzyny zwiększa teraz obrażenia Wybuchowego Strzału o 15% (z 25%).
      • Spike jest teraz podstawą Solid Shot (wcześniej był to talent).
      • Salwa jest teraz umiejętnością pasywną i jest aktywowana tylko przez salwę. Teraz pojawia się węzeł wyboru ze strefą zabicia.
      • Surge Shot teraz poprawnie podświetla Rapid Fire, gdy jego czas odnowienia się resetuje.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że wiele talentów z premią do obrażeń Zabójczego Strzału było dwukrotnie nakładanych na Czarną Strzałę.
      • Wiele podpowiedzi, opisów talentów i aury zostało zaktualizowanych dla przejrzystości.
      • Bullseye ma teraz 2 punkty talentu.
      • Usunięto następujące talenty:
        • Siatka
        • Celuj ostrożnie
        • Strzelanie w Kalimdorze
        • Precyzyjne strzelanie
        • Ciężka amunicja
        • Ukąszenia Hydra
        • Ulepszone, solidne strzelanie
        • Dziedzictwo Windrunnera
        • Lekka amunicja
        • Samotny Wilk
        • Wielostrzał (teraz można się nauczyć na poziomie 10)
        • Żądło (efekt dodany do Steady Shot)
        • Salwa szybkostrzelna
        • Gotowe
        • Sztuczka z prześladowcą węża
        • Stałe skupienie
        • Przeładowanie taktyczne
        • Sto trafień
        • Zawodząca Strzała
    • Przetrwanie:

      • Uwaga dewelopera: po aktualizacji z okazji 20. rocznicy jesteśmy ogólnie zadowoleni z rozgrywki w Survival Hunter, ale specyfikacja nadal ma duże obciążenie poznawcze w zakresie tego, kiedy naciskać które przyciski. Aby lepiej skompresować rotacyjną przestrzeń decyzyjną niezbędną do przetrwania, sprawiamy, że dostęp do Rzezi i Flankowania wzajemnie się wykluczają. Obydwa zaklęcia mają swoje mocne strony i niuanse, ale dostęp do obu w dowolnym momencie powoduje zatłoczoną rotację, w której brakuje zaklęć wypełniających, takich jak Uderzenie Raptora czy Ukąszenie Mongoose.
      • Nowy talent: Wygnanie Stada – Zabójczy Strzał zwiększa obrażenia otrzymywane przez jednostki od efektów krwawienia o 30% na 6 sekund.
        • Uwagi twórców: Pojawiająca się siła efektu krwawienia w Przetrwaniu w połączeniu z mechaniką zabijania stad starego Przywódcy Bestii była tak fascynująca, że ​​pomyśleliśmy, że ją zatrzymamy i rozwiniemy w drzewie specjalizacji, aby zapewnić, że niektórzy Głębokość specjalizacji nie zostaje utracona po przeróbce Przywódcy Bestii.
      • Nowy talent: Urodzony Zabójca - Twoja szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 5%, a czas przepędzenia stada wydłuża się o 2 sekundy. Wygnanie Stada zwiększa teraz także obrażenia Twojego Zabójczego Strzału o 25%.
      • Frenzy Strike został zaktualizowany - teraz powoduje również Flanking Strike zadaje 15% więcej obrażeń i zwiększa twoją prędkość ataku o 25% na 12 sekund.
      • Bezlitosne Uderzenie zostało zaktualizowane – teraz powoduje, że wrogowie uszkodzeni przez Uderzenie z Flankowania cierpią z powodu silnego krwawienia przez 8 sekund.
        • Notatki deweloperów: Obrażenia Nieustępliwego Uderzenia Flankowania są równoważne obrażeniom Nieustannego Uderzenia Slaughtera z aktualizacji z okazji 20. rocznicy.
      • Boss Predator zwiększa teraz obrażenia Rozkazu Zabicia multiplikatywnie, a nie addytywnie.
      • Obrażenia krwawienia zadawanego przez Relentless Strike są zmniejszone o 50%.
      • Przewaga taktyczna zwiększa teraz także obrażenia Rzezi.
      • Flankowanie i Rzeź znajdują się teraz w węzłach wyboru.
      • Usunięto odsłonięte boki.

Gracz kontra gracz:

  • Łowca:
    • Nowy talent PvP: Wybuchowy proch strzelniczy – Wybuchowy strzał teraz także odrzuca cię do tyłu i spowalnia wrogów o dodatkowe 20%.
    • Król Bestii:
      • Straszna Bestia: Plezjozaur został przerobiony – teraz aktywuje się automatycznie na twoim celu, gdy rzucisz Zew Dziczy.
    • Strzelanie:
      • Nowy talent PvP: Przewaga Snajpera - Precyzyjny Strzał i Salwa zwiększą zasięg wszystkich strzałów o 30% na czas ich trwania.
      • Nowy talent PvP: Postawa Lisa - Podczas postawy geparda możesz się poruszać i rzucać celowane strzały. Efekt opóźnienia postawy geparda zwiększa się o 4 sekundy.
      • Umiejętność Łowcy nie zwiększa już skuteczności Wybuchowego Strzału.
      • Usunięto następujące talenty PvP:
        • Interwencja (tylko strzelanie)
        • Strzelanie snajperskie
        • Specjalizacja w strzelectwie precyzyjnym
        • Dzikie Królestwo

Pamiętaj, że powyższe informacje opierają się na aktualnej zawartości serwera testowego PTR i ostateczna wersja online może zostać skorygowana. W celu uzyskania najświeższych informacji zaleca się zwracanie uwagi na oficjalne ogłoszenie.