Dom > Aktualności > Nintendo Opóźnia Film Live-Action Zelda dla Poprawy Jakości

Nintendo Opóźnia Film Live-Action Zelda dla Poprawy Jakości

Autor:Kristen Aktualizacja:Jul 31,2025

Nintendo odroczyło premierę wyczekiwanego filmu live-action The Legend of Zelda, jak niedawno ogłosiła firma.

W poście na mediach społecznościowych opublikowanym dziś po południu, ikona Nintendo Shigeru Miyamoto poinformował, że potrzebny jest dodatkowy czas na dopracowanie jakości filmu.

Pierwotnie planowany na 26 marca 2027 roku, film jest teraz zapowiedziany na 7 maja 2027 roku, zajmując miejsce wcześniej zarezerwowane dla opóźnionego Avengers: Secret Wars.

Odtwórz

"Tu Miyamoto," zaczyna się oświadczenie. "Z powodu potrzeb produkcyjnych przesuwamy premierę filmu live-action The Legend of Zelda na 7 maja 2027 roku.

"To kilka tygodni później niż początkowo planowano, co pozwoli nam zapewnić, że film spełni najwyższe standardy. Dziękujemy za zrozumienie."

Nintendo nie podało dalszych szczegółów dotyczących decyzji o zmianie daty premiery, ale wybranie dawnego miejsca Avengers: Secret Wars pozwala firmie wykorzystać dogodny termin, unikając konkurencji z innymi dużymi premierami wokół pierwotnej daty marcowej.

10 Najlepszych Gier The Legend of Zelda

Zobacz 11 Obrazów

Pierwotna data premiery ustawiała Zeldę zaledwie tydzień po Sonic The Hedgehog 4, zaplanowanym na 19 marca 2027 roku, i w bezpośredniej konkurencji z Godzilla x Kong: Supernova. Tymczasem Avengers: Secret Wars jest teraz zaplanowane na 17 grudnia 2027 roku.

Do premiery filmu Zelda pozostało mniej niż dwa lata, a szczegóły wciąż są skąpe. Nie ogłoszono żadnych informacji o obsadzie ani szczegółów fabuły.

Zapowiedziany w listopadzie 2023 roku, projekt jest produkowany przez Shigeru Miyamoto z Nintendo oraz Avi Arada, byłego CEO Marvel Studios. Sony Pictures Entertainment współfinansuje i dystrybuuje film. Scenariusz pisze Derek Connolly, znany z Jurassic World, a reżyserem jest Wes Ball, twórca Kingdom of the Planet of the Apes.

W maju 2024 roku Ball zauważył, że film Zelda w pełni oparty na motion-capture „prawdopodobnie nie jest jego preferencją” po pracy nad intensywnym graficznie Kingdom of the Planet of the Apes. Podkreślił, że The Legend of Zelda powinno być "autentyczne" i "namacalne".

"Chcę spełnić najwyższe oczekiwania fanów," powiedział Ball w innym wywiadzie. "Ta seria jest bardzo ważna dla ludzi, i chcę dostarczyć poważny, immersyjny film. Powinien być autentyczny, fajny, a zarazem zabawny i pełen fantazji."