Trang chủ > Tin tức > Nintendo Hoãn Phim Zelda Hành Động Trực Tiếp để Nâng Cao Chất Lượng

Nintendo Hoãn Phim Zelda Hành Động Trực Tiếp để Nâng Cao Chất Lượng

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jul 31,2025

Nintendo đã hoãn phát hành bộ phim The Legend of Zelda hành động trực tiếp được mong đợi, công ty gần đây thông báo.

Trong một bài đăng trên mạng xã hội chiều nay, biểu tượng Nintendo Shigeru Miyamoto chia sẻ rằng cần thêm thời gian để hoàn thiện chất lượng phim.

Ban đầu dự kiến ra mắt vào ngày 26 tháng 3 năm 2027, bộ phim hiện được lên lịch cho ngày 7 tháng 5 năm 2027, chiếm vị trí trước đây của Avengers: Secret Wars bị hoãn.

Phát

"Đây là Miyamoto," thông báo bắt đầu. "Do nhu cầu sản xuất, chúng tôi chuyển ngày phát hành phim The Legend of Zelda hành động trực tiếp sang ngày 7 tháng 5 năm 2027.

"Điều này muộn hơn vài tuần so với kế hoạch ban đầu, giúp chúng tôi đảm bảo bộ phim đạt tiêu chuẩn cao nhất. Chúng tôi cảm ơn sự thông cảm của các bạn."

Nintendo không cung cấp thêm chi tiết về quyết định điều chỉnh ngày phát hành, nhưng việc chọn vị trí trước đây của Avengers: Secret Wars cho phép công ty tận dụng thời điểm vàng trong khi tránh cạnh tranh với các bộ phim lớn khác vào ngày tháng 3 ban đầu.

10 Trò Chơi The Legend of Zelda Hay Nhất

Xem 11 Hình Ảnh

Ngày phát hành ban đầu đặt Zelda chỉ một tuần sau Sonic The Hedgehog 4, dự kiến vào ngày 19 tháng 3 năm 2027, và cạnh tranh trực tiếp với Godzilla x Kong: Supernova. Trong khi đó, Avengers: Secret Wars hiện nhắm đến ngày 17 tháng 12 năm 2027.

Với chưa đầy hai năm cho đến khi phim Zelda ra rạp, thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm. Chưa có thông báo về diễn viên hay chi tiết cốt truyện.

Được công bố vào tháng 11 năm 2023, dự án do Shigeru Miyamoto của Nintendo và Avi Arad, cựu CEO Marvel Studios, sản xuất. Sony Pictures Entertainment đồng tài trợ và phân phối phim. Derek Connolly, nổi tiếng với Jurassic World, viết kịch bản, với Wes Ball, đạo diễn của Kingdom of the Planet of the Apes, chỉ đạo.

Vào tháng 5 năm 2024, Ball lưu ý rằng một bộ phim Zelda hoàn toàn sử dụng công nghệ motion-capture “có lẽ không phải sở thích của anh ấy” sau khi làm việc với Kingdom of the Planet of the Apes sử dụng nhiều CG. Anh nhấn mạnh rằng The Legend of Zelda nên cảm thấy "chân thực" và "hữu hình."

"Tôi muốn đáp ứng kỳ vọng cao nhất của người hâm mộ," Ball nói trong một cuộc phỏng vấn khác. "Loạt phim này rất quan trọng với mọi người, và tôi muốn mang đến một bộ phim nghiêm túc, nhập vai. Nó nên cảm thấy chân thực, tuyệt vời, nhưng vẫn vui nhộn và kỳ diệu."