Ev > Haberler > Nintendo Canlı Aksiyon Zelda Filmini Kaliteyi Artırmak İçin Erteledi

Nintendo Canlı Aksiyon Zelda Filmini Kaliteyi Artırmak İçin Erteledi

Yazar:Kristen Güncelleme:Jul 31,2025

Nintendo, merakla beklenen canlı aksiyon The Legend of Zelda filminin vizyon tarihini ertelediğini duyurdu.

Bu öğleden sonra sosyal medya paylaşımında, Nintendo ikonu Shigeru Miyamoto, filmin kalitesini iyileştirmek için ek zamana ihtiyaç duyulduğunu belirtti.

Başlangıçta 26 Mart 2027 için planlanan film, şimdi 7 Mayıs 2027 tarihinde, daha önce ertelenen Avengers: Secret Wars’un yerini alarak vizyona girecek.

Oynat

“Bu Miyamoto,” diye başlayan açıklamada, “Üretim ihtiyaçları nedeniyle, canlı aksiyon The Legend of Zelda filminin vizyon tarihini 7 Mayıs 2027’ye kaydırıyoruz.

“Bu, başlangıçta planlanandan birkaç hafta sonrası, böylece filmin en yüksek standartları karşılamasını sağlayabiliriz. Anlayışınız için teşekkür ederiz.”

Nintendo, vizyon tarihini ayarlama kararına ilişkin daha fazla ayrıntı vermedi, ancak Avengers: Secret Wars’un eski slotunu seçmek, şirketin orijinal Mart tarihindeki diğer büyük yapımlarla rekabetten kaçınarak önemli bir vizyon penceresinden yararlanmasını sağlıyor.

En İyi 10 Legend of Zelda Oyunu

11 Resmi Görüntüle

İlk vizyon tarihi, Zelda’yı 19 Mart 2027’de vizyona girecek Sonic The Hedgehog 4’ten sadece bir hafta sonrasına ve Godzilla x Kong: Supernova ile doğrudan rekabete yerleştirmişti. Bu arada, Avengers: Secret Wars artık 17 Aralık 2027’yi hedefliyor.

Zelda filminin sinemalarda gösterime girmesine iki yıldan az bir süre kala, ayrıntılar hâlâ sınırlı. Oyuncu kadrosu veya hikaye detayları hakkında herhangi bir duyuru yapılmadı.

Kasım 2023’te duyuruldu, proje Nintendo’nun Shigeru Miyamoto’su ve eski Marvel Studios CEO’su Avi Arad tarafından üretiliyor. Sony Pictures Entertainment filmi ortak finanse ediyor ve dağıtımını üstleniyor. Jurassic World ile tanınan Derek Connolly senaryoyu yazıyor, Kingdom of the Planet of the Apes’in yönetmeni Wes Ball ise yönetmen koltuğunda.

Mayıs 2024’te Ball, CG ağırlıklı Kingdom of the Planet of the Apes’teki çalışmalarından sonra tamamen hareket yakalama teknolojisiyle çekilen bir Zelda filminin “muhtemelen onun tercihi olmadığını” belirtti. The Legend of Zelda’nın “otantik” ve “somut” hissettirmesi gerektiğini vurguladı.

“Hayranların en yüksek beklentilerini karşılamayı hedefliyorum,” dedi Ball başka bir röportajda. “Bu seri insanlar için çok önemli ve ben ciddi, sürükleyici bir film sunmak istiyorum. Otantik, havalı, ama aynı zamanda eğlenceli ve neşeli hissettirmeli.”