Dom > Aktualności > Ubisoft ożywa Splinter Cell z nowymi osiągnięciami Steam do 12-letniej gry

Ubisoft ożywa Splinter Cell z nowymi osiągnięciami Steam do 12-letniej gry

Autor:Kristen Aktualizacja:May 07,2025

Dobra wiadomość dla fanów Sama Fishera: Ubisoft nie zapomniał o kultowej serii Splinter Cell . W ostatniej aktualizacji programista dodał osiągnięcia Steam do wydania z 2013 r., Splinter Cell: Blacklist , oznaczając subtelny, ale znaczący ukłon w stronę trwałego uroku franczyzy.

Podczas gdy ostatnia istotna aktualizacja remake'u Splinter Cell miała miejsce w 2022 r., Kiedy IGN spotkało się z programistami Ubisoft Toronto w celu omówienia ich filozofii projektowania , deweloper niedawno zaktualizował listę osiągnięć 12-letnią czarną listę na Steamie.

Ubisoft ogłosił : „Agenci, z przyjemnością informujemy, że osiągnięcia Steam są teraz dostępne dla Splinter Cell: Black List!”

Grać Osiągnięcia można „zarobić na osiągnięcia już zakończone w twojej grze”, ale musisz uruchomić grę przynajmniej raz, aby je zsynchronizować. „Po synchronizacji wcześniej odblokowane osiągnięcia Ubisoft Connect zostaną automatycznie odblokowane na Steamie” - wyjaśnił zespół.

Oprócz dodania tych osiągnięć z mocą wsteczną, Ubisoft postanowił nie uwzględniać 19 osiągnięć online dostępnych na konsolach, zapewniając, że gracze mogą nadal osiągnąć 100% ukończenia Steam.

Seria akcji Stealth-Action ma powrót z remake'em Splinter Cell , gruntową przebudową za pomocą zaawansowanego silnika przebidzenia. Podczas gdy szczegóły pozostają rzadkie, dyrektor kreatywny Chris Auty podzielił się spostrzeżeniami w 2022 r., Stwierdzając: „20 lat później możemy spojrzeć wstecz na fabułę, bohaterowie, ogólna historia gry [i] wprowadzić pewne ulepszenia - rzeczy, które mogły się nie starzeć szczególnie dobrze. Ale rdzeń historii, rdzeń tego doświadczenia pozostanie, tak jak w oryginalnej grze”.

W innych wiadomościach Ubisoft firma niedawno ustanowiła spółkę zależną skoncentrowaną na swoim Assassin's Creed, Far Cry i Toment Rainbow Six, wspieranym przez 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od Tencent. Ten ruch następuje po ogłoszeniu, że Assassin's Creed Shadows przekroczył 3 miliony graczy. Ubisoft stanął przed wyzwaniami z głośnymi klapami , zwolnieniami , zamknięciami studyjnymi i odwołaniem gier prowadzących do wydania Shadows, wywierając ogromną presję na grę, aby odnieść sukces wśród historycznie niskiej ceny akcji firmy.