Lar > Notícias > Entrevista exclusiva: 'DOOM', jogos de terror, música e muito mais com Andrew Hulshult

Entrevista exclusiva: 'DOOM', jogos de terror, música e muito mais com Andrew Hulshult

Autor:Kristen Atualizar:Jan 18,2025

Esta extensa entrevista com Andrew Hulshult, um proeminente compositor de videogames, investiga sua carreira, processo criativo e influências musicais. Desde seus primeiros trabalhos em projetos como Rise of the Triad e Duke Nukem 3D Reloaded até suas contribuições para títulos importantes como DOOM Eternal DLC e Nightmare Reaper, Hulshult fala sobre sua evolução como músico e os desafios de compor para vídeo jogos.

A conversa aborda vários aspectos de seu trabalho, incluindo sua abordagem única para misturar influências do metal com diversos estilos musicais, suas colaborações com desenvolvedores e os equívocos em torno da música de videogame. Hulshult conta anedotas sobre suas experiências trabalhando em trilhas sonoras específicas, destacando o processo criativo e as conexões emocionais por trás de suas composições. Ele também discute o impacto de acontecimentos pessoais, como a crise de saúde de seu pai, em sua produção musical.

A entrevista também cobre os equipamentos e equipamentos de Hulshult, fornecendo informações sobre seus instrumentos, pedais, amplificadores e técnicas de gravação preferidos. Ele compartilha abertamente seus pensamentos sobre os desafios de equilibrar a expressão artística com as demandas do processo de desenvolvimento de jogos, a importância da colaboração e a evolução de seu estilo musical. Ele também reflete sobre seu trabalho na trilha sonora do filme Iron Lung, sua colaboração com Markiplier e as diferenças entre compor para filmes e videogames.

Uma parte significativa da discussão se concentra no envolvimento de Hulshult com a franquia DOOM, incluindo seu projeto IDKFA e suas contribuições oficiais para o DLC de DOOM Eternal. Ele detalha o processo de revisitar e remasterizar a trilha sonora original de IDKFA a liberdade criativa que recebeu para o DLC DOOM Eternal e os desafios de criar músicas que honrem o legado da franquia e reflete seu próprio crescimento artístico. Ele também discute seus pensamentos sobre a popularidade de faixas específicas, como "Blood Swamps", e as limitações que cercam seu lançamento oficial.

A entrevista termina com as reflexões de Hulshult sobre sua carreira, suas bandas e artistas favoritos e suas aspirações para projetos futuros. Ele oferece insights sobre sua rotina diária, sua abordagem para o aprendizado contínuo e seus pensamentos sobre a evolução de seu estilo musical.

Esta versão reescrita mantém o conteúdo e a estrutura originais, ao mesmo tempo que emprega estruturas de frases e escolhas de palavras variadas para Achieve um certo grau de paráfrase. Todas as imagens permanecem em seus formatos e posições originais.