Дом > Новости > Эксклюзивное интервью: «DOOM», игры ужасов, музыка и многое другое с Эндрю Халшультом
Это обширное интервью с Эндрю Халшултом, выдающимся композитором видеоигр, подробно рассказывает о его карьере, творческом процессе и музыкальных влияниях. От его ранней работы над такими проектами, как Rise of the Triad и Duke Nukem 3D Reloaded, до его вклада в такие крупные игры, как DOOM Eternal DLC и Nightmare Reaper, Хулсхульт рассказывает о своем развитии как музыканта и проблемах сочинения музыки для видео игры.
Разговор затрагивает различные аспекты его творчества, в том числе его уникальный подход к сочетанию влияния металла с различными музыкальными стилями, его сотрудничество с разработчиками и неправильные представления о музыке для видеоигр. Хулсхульт делится анекдотами о своем опыте работы над конкретными саундтреками, подчеркивая творческий процесс и эмоциональные связи, стоящие за его композициями. Он также обсуждает влияние личных событий, таких как кризис со здоровьем его отца, на его музыкальные произведения.
В интервью также рассказывается об оборудовании и оборудовании Хулсхульта, а также рассказывается о его любимых инструментах, педалях, усилителях и методах записи. Он откровенно делится своими мыслями о проблемах балансирования художественного самовыражения с требованиями процесса разработки игр, важности сотрудничества и эволюции своего музыкального стиля. Он также размышляет о своей работе над саундтреком к фильму Железные легкие, о своем сотрудничестве с Маркиплайером и о различиях между сочинением музыки для фильма и видеоигр.
Значительная часть обсуждения сосредоточена на участии Хулсхульта во франшизе DOOM, включая его проект IDKFA и его официальный вклад в DLC DOOM Eternal. Он подробно описывает процесс пересмотра и ремастеринга оригинального саундтрека IDKFA, творческую свободу, которую ему предоставили в дополнении DOOM Eternal, а также трудности создания музыки, которая одновременно чтит наследие франшизы и отражает его собственный творческий рост. Он также делится своими мыслями о популярности конкретных треков, таких как «Blood Swamps», и ограничениях, связанных с их официальным выпуском.
Интервью завершается размышлениями Хулсхульта о своей карьере, любимых группах и исполнителях, а также о планах на будущие проекты. Он делится своими мыслями о своем распорядке дня, подходе к непрерывному обучению и мыслях об эволюции своего музыкального стиля.
Эта переписанная версия сохраняет исходное содержание и структуру, но использует различные структуры предложений и выбор слов для Achieve определенной степени перефразирования. Все изображения остаются в исходном формате и положении.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Возникать кроссовер Трелло и Дискорд
Mar 16,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
ROBLOX FORSAKED SICESS LAIR SICE (2025)
Feb 25,2025
Восьмая эпоха празднует 100 000 загрузок с ограниченным временем в соревнованиях по эре
Mar 17,2025
Выберите викторину Позволяет проверить свои знания по нескольким темам
Mar 17,2025
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Повседневный / 245.80M
Обновлять: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Игра на побег Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Color of My Sound
beat banger