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"Viktor Antonov, artista da Half-Life 2 e desonrado, morre aos 52"

Autor:Kristen Atualizar:Mar 25,2025

A comunidade de jogos está de luto pela perda de Viktor Antonov, diretor de arte visionária por trás de títulos icônicos como Half-Life 2 e Dishonored , que faleceu aos 52 anos de idade. As notícias foram confirmadas por Marc Laidlaw, escritor de meia-vida , através de um post de histórias do Instagram que foi excluído automaticamente. Laidlaw descreveu Antonov como "brilhante e original", observando que ele "fez tudo melhor".

Raphael Colantonio, fundador da Arkane Studios e atual presidente e diretor criativo da Wolfeye Studios, expressou sua dor e admiração no Twitter. "Você foi fundamental para o sucesso do Arkane Studios e uma inspiração para muitos de nós, também um amigo com quem tenho muitas boas lembranças", escreveu Colantonio, lamentando que não havia expressado sua admiração a Antonov antes de sua morte.

Harvey Smith, ex-diretor co-criativo da Arkane Studios, também prestou homenagem a Antonov nas mídias sociais, enfatizando não apenas seu impacto e talento, mas também sua capacidade de rir com sua "inteligência seca e devastadora".

Pete Hines, ex -chefe de marketing da Bethesda, compartilhou sua tristeza no Twitter, destacando o incrível talento de Antonov e sua capacidade de "respirar vida e significado nos mundos que ele construiu", como desonrado . Hines agradeceu a Antonov pela alegria que trouxe aos jogadores e reconheceu que ele seria perdido.

Nascido em Sofia, Bulgária, Antonov mudou-se para Paris antes de iniciar sua carreira no desenvolvimento de videogames em meados dos anos 90 no Xatrix Entertainment, que mais tarde se tornou o Gray Matter Studios. Ele se tornou uma figura fundamental na Valve, onde projetou a icônica cidade 17 para a meia-vida 2 . O trabalho de Antonov sobre desonrado como diretor de design visual do Arkane Studios mostrou ainda mais seu talento, com a co-criação do mundo de Dunwall.

Fora da indústria de jogos, Antonov é co-autor de filmes de animação como Renaissance e The Prodigies e trabalhou em uma empresa de produção independente chamada Darewise Entertainment.

Viktor Antonov no documentário da Half-Life 2: 20th Anniversary da Valve. Crédito da imagem: Valve.
Viktor Antonov no documentário da Half-Life 2: 20th Anniversary da Valve. Crédito da imagem: Valve.

Em uma AMA do Reddit, de oito anos atrás, Antonov compartilhou informações sobre sua transição de carreira do design de transporte e anúncio para o desenvolvimento de videogames. Ele se juntou à indústria cedo, trabalhando no Redneck Rampage antes de se mudar para projetos mais sérios, onde poderia criar mundos inteiros como artista.

Antonov inspirou-se para a cidade 17 da Half-Life 2 de sua cidade de infância em Sofia, misturando elementos de Belgrado e São Petersburgo para capturar a atmosfera do leste e do norte da Europa.

Mais recentemente, Antonov apareceu no documentário de 20 anos da Valve para a Half-Life 2 , onde discutiu a inspiração e o design visual por trás de seu trabalho no projeto.