Бывшие разработчики BioWare критиковали оценку EA Dragon Age: недостаточная эффективность Dreadwolf и последующая реструктуризация BioWare. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон объяснил неспособность игры не резонировать с достаточно широкой аудиторией, сославшись на необходимость «функций общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с сильными повествованиями. Это утверждение в сочетании с реструктуризацией BioWare, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5, привело к увольнениям и передаче некоторых сотрудников.
Развитие игры было страдает от проблем, включая увольнения и отъезд ключевого персонала, как ранее сообщалось IGN и Bloomberg. Внутренние источники BioWare, по словам Джейсона Шриера, описали завершение игры как чудесное, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, впоследствии изменился.
Комментарии Уилсона подразумевали, что включающие многопользовательские аспекты могли лишить продажи. Тем не менее, отчетность IGN выявила значительный сдвиг в разработке от запланированной многопользовательской игры к однопользовательской RPG.
Видимые бывшие разработчики BioWare высказали свое мнение о социальных сетях. Дэвид Гайдер, бывший лидер повествования, раскритиковал вывод EA, что неудача игры проистекает из отсутствия элементов живого обслуживания, предполагая, что это было близорукое и корыстное объяснение. Он утверждал, что вместо этого EA должен подражать успеху Larian Studios с Baldur's Gate 3, сосредоточившись на основных сильных сторонах франшизы Dragon Age, которая ранее стимулировала сильные продажи.
Майк Лейдлоу, бывший креативный директор, выразил, что он бы подал в отставку, если бы заставил давить принципиально изменить любимого однопользовательского IP в чисто многопользовательский опыт. Он подчеркнул абсурд такого спроса, особенно учитывая его предыдущую реализацию.
Результат предполагает, что будущее франшизы Dragon Age является неопределенным: BioWare теперь полностью привержен мастерскому эффекту 5. финансовый директор EA, Стюарт Кэнфилд, признал развивающуюся отраслевую ландшафт и финансовую невыполненность DreadWolf в качестве причин для перераспределения ресурсов по направлению к более высоким потенциальным проектам , шаг, который, как сообщается, значительно уменьшил размер персонала BioWare.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Roblox: Коды известности (январь 2025 г.)
Jan 17,2025
Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года
Feb 20,2025
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Моделирование / 2.79M
Обновлять: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
VRNOID demo(Meta Quest)
Brawl Box Stars Simulator
Игра на побег Seaside La Jolla