Home > Balita > Buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo na binaligtad ng Paradox

Buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo na binaligtad ng Paradox

May -akda:Kristen I -update:Feb 12,2025

Ang Paradox Interactive CEO ay umamin ng mga error sa paghuhusga kasunod ng buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Ang CEO ng Paradox Interactive ay kinilala ang mga maling akala sa kamakailang paggawa ng desisyon, lalo na ang pag-highlight ng pagkansela ng laro ng buhay ng buhay ng buhay mo. Ang pagpasok na ito ay dumating sa panahon ng Hulyo 25 ng Pananalapi ng Pananalapi ng Kumpanya.

CEO Fredrik Wester's pagkilala sa mga pagkakamali

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Habang ang Paradox Interactive ay nag -ulat ng malakas na pangkalahatang pagganap sa pananalapi na hinimok ng mga itinatag na pamagat tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis, bukas na inamin ni Wester sa mga madiskarteng error. Sinabi niya na maraming mga proyekto sa labas ng pangunahing kakayahan ng kumpanya ang nahaharap sa mga hamon, na nagtatapos sa mahirap na desisyon na kanselahin ang buhay sa iyo.

Buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo at iba pang mga pag -setback

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Buhay mo, inilaan upang makipagkumpetensya sa prangkisa ng SIMS, ay kumakatawan sa isang pag -alis mula sa karaniwang diskarte sa laro ng Paradox. Sa kabila ng isang makabuluhang pamumuhunan ng halos $ 20 milyon at paunang pangako, ang Hunyo 17 na pagkansela ay naiugnay sa pagkabigo nito upang matugunan ang mga panloob na inaasahan.

Ang karagdagang pag -compound ng sitwasyon ay mga paghihirap sa mga kamakailang paglabas. Mga Lungsod: Ang Skylines 2 ay nagpupumilit sa mga isyu sa pagganap, at ang Prison Architect 2 ay nahaharap sa paulit -ulit na pagkaantala sa kabila ng sertipikasyon ng platform. Ang mga setback na ito ay binibigyang diin ang pangangailangan para sa isang madiskarteng pagsusuri ng diskarte sa pag -unlad ng laro ng Paradox.

Tumutok sa mga pangunahing lakas at hinaharap na pananaw

Binigyang diin ng

Wester ang malakas na pundasyon ng kumpanya na ibinigay ng mga pangunahing franchise, Crusader Kings at Stellaris, sa gitna ng pagpuna sa sarili. Sa pamamagitan ng pagkilala sa mga nakaraang pagkakamali at pag-focus sa mga pangunahing lakas nito, ang Paradox Interactive ay naglalayong matiyak ang mga tagahanga ng pangako nito sa paghahatid ng mga de-kalidad na karanasan sa paglalaro.