Trang chủ > Tin tức > "Strauss Zelnick của Take-Two 'hồi hộp' với Civilization 7 mặc dù tỷ lệ chơi cao của Civ 6 và 5 trên Steam"

"Strauss Zelnick của Take-Two 'hồi hộp' với Civilization 7 mặc dù tỷ lệ chơi cao của Civ 6 và 5 trên Steam"

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 28,2025

Civilization 7 đã phải đối mặt với một khởi đầu đầy thách thức về Steam, đấu tranh để thu hút người chơi kể từ khi ra mắt vào tháng Hai. Trong khi các đánh giá của người dùng Steam mô tả sự tiếp nhận là 'hỗn hợp', nhà phát triển Firaxis đã phát hành nhiều bản vá với hy vọng cải thiện tình cảm của người chơi. Bất chấp những nỗ lực này, Civilization 7 hiện đang tự hào có ít người chơi trên Steam hơn cả Văn minh 6 và Văn minh 15 tuổi, cho thấy xu hướng liên quan đến nền tảng hàng đầu của loạt phim.

Mặc dù các số liệu Steam không kể câu chuyện hoàn chỉnh, CIV CIV 7 cũng được ra mắt trên PlayStation, Xbox và Nintendo Switch, hiệu suất của trò chơi trên PC đặc biệt đáng thất vọng. Đối với một nhượng quyền thương mại nơi PC truyền thống chiếm ưu thế, điều này thể hiện một thất bại đáng kể.

Mặc dù vậy, Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã bày tỏ sự hài lòng với trò chơi trong một cuộc phỏng vấn trước báo cáo tài chính mới nhất của công ty. Ông thừa nhận những thách thức ban đầu nhưng nhấn mạnh sự lạc quan về những cải tiến và thành công trong tương lai.

"Lịch sử của tất cả các bản phát hành của nền văn minh là ban đầu một số thay đổi mà chúng tôi thực hiện gây ra sự phân biệt giữa những người tiêu dùng của chúng tôi vì họ yêu thích nhượng quyền của nền văn minh rất nhiều", Zelnick giải thích. "Và sau đó mọi người nhận ra, ồ, đây thực sự là một cải tiến, và trong một chu kỳ bán hàng dài, chúng tôi thực sự tốt. Tôi nghĩ đó cũng là những gì sẽ xảy ra ở đây."

Ông cũng lưu ý rằng Firaxis tiếp tục giải quyết các vấn đề đang diễn ra, đề cập đến chu kỳ bán hàng dài hạn của nhượng quyền thương mại là bằng chứng về sự tăng trưởng cuối cùng.

Khi ra mắt, người chơi đã chỉ trích Civ 7 vì giao diện người dùng, sự đa dạng bản đồ hạn chế và các tính năng bị thiếu dự kiến ​​từ loạt phim. Nhận xét của Zelnick phù hợp với những lo ngại được đưa ra bởi những người hâm mộ dân sự tận tâm về những thay đổi chơi trò chơi lớn, chẳng hạn như giới thiệu một hệ thống tuổi thống nhất trên cả ba ERA. Bất chấp những thay đổi này, Zelnick vẫn tự tin rằng người chơi sẽ phát triển để đánh giá cao những đổi mới theo thời gian.

Take-Two đã không tiết lộ số liệu bán hàng chính xác cho Civilization 7, nhưng công ty đã nhấn mạnh kế hoạch mở rộng khán giả của mình thông qua các bản phát hành VR gần đây cho Meta Quest 3 và 3S, cùng với cổng Nintendo Switch 2 sắp tới với các điều khiển Joy-Con nâng cao.