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烈火之刃體驗版:震撼人心的冒險之旅

作者:Kristen 更新:Dec 22,2025

Blades of Fire Review [Demo] | A Truly Unforgettable Experience!

《火焰刀鋒》試玩版評論

一段真正令人難忘的體驗!

Blades of Fire Review [Demo] | A Truly Unforgettable Experience!

你是否曾在最後一刻,改變了對某件你原本完全篤定的事的看法——然後發現這是個正確的決定?對於像我這樣衝動的人來說,臨陣退縮是家常便飯(儘管「正確的決定」這部分不是)。在我初次接觸《火焰刀鋒》後,我幾乎要將它棄之不顧,但那將是個錯誤。這個起初顯得粗糙且乏善可陳的遊戲,最終轉變成了我們一直以來所欠缺的那種獨特的單人角色扮演遊戲體驗。

是的,我對一個試玩版讚不絕口——但請跟隨我的這篇評論,了解我如何從漠不關心轉變為熱切期待它的完整版發售。讓我們點燃爐火,並在這篇分析中錘打出結論吧,好嗎?

沒有史詩英雄——只有一名平凡的鐵匠

Blades of Fire Review [Demo] | A Truly Unforgettable Experience!

遊戲的開場,我只能形容為它最乏力的時刻——一段如同未經鍛造的鐵塊般粗糙的介紹。你扮演阿蘭·德·里拉,一位居住在森林中的鐵匠。你聽到求救聲,抓起一把斧頭,救出了一名學徒(雖然不是他的同伴),並將他們帶到安全的地方。這就是整個開場——沒有電影般的華麗表現,只有基本的設定和淡入文字。

雖然我理解這只是試玩版,但即使是《Khazan》也在其教學關卡中安排了適當的過場動畫。而在這裡,你幾乎沒有任何指引就被丟入行動中——不幸的是,這一點也延伸到了戰鬥系統。


Blades of Fire Review [Demo] | A Truly Unforgettable Experience!

其戰鬥機制更像《榮耀戰魂》的方位系統,而非《黑暗靈魂》那種直截了當的風格。這個系統起初感覺笨拙且看似毫無意義(因為敵人不會進行方位格擋),但當它與傷害類型及護甲互動相結合時,最終展現了其深度——創造出極具策略性的戰鬥。


Blades of Fire Review [Demo] | A Truly Unforgettable Experience!

不同的武器造成劈砍、穿刺或鈍擊傷害——每種傷害與護甲類型都產生獨特的互動。鎖甲能抵禦劈砍,板甲可以抵抗穿刺,而鈍器能擊潰板甲穿戴者,但對抗厚皮甲則效果不佳。這個合乎邏輯的護甲系統以及顏色標示的瞄準方式,使戰鬥感覺紮實且富有戰略性,尤其當它與執行良好的格擋、招架和閃避機制結合時。

打造屬於你自己的軍械庫

Blades of Fire Review [Demo] | A Truly Unforgettable Experience!

《火焰刀鋒》的製作系統打破常規——你不會用怪物部件製作超大的奇幻武器,而是透過精細的設計,打造出符合歷史真實性的兵器。從你的神聖熔爐(既是你的工坊,也是類似《黑暗靈魂》風格的存檔點)開始,你在鍛造前會先繪製武器草圖,其細節豐富得驚人。


Blades of Fire Review [Demo] | A Truly Unforgettable Experience!

製作一把長矛,意味著要選擇矛頭的形狀、橫截面、矛桿材料和長度——每個選擇都會影響性能。劍的設計則引入了護手造型和配重球的選項,而合金混合更提供了前所未有的客製化空間。鍛造小遊戲本身模仿了真實的鐵匠工作——起初是令人沮喪的試錯過程,但一旦掌握,便會帶來滿足感。


Blades of Fire Review [Demo] | A Truly Unforgettable Experience!

設計完成後,你透過一個滑桿系統,將加熱的金屬敲打成形——如果成型失敗,武器就無法使用,但完美的敲擊則能提升品質。你可以將成功的設計保存為模板,這項能力獎勵了熟練的玩家,也保持了系統的深度。

武器藍圖、存檔點與武器祭壇

Blades of Fire Review [Demo] | A Truly Unforgettable Experience!

遊戲沒有傳統的戰利品掉落機制,而是透過反覆擊敗特定類型的敵人來解鎖藍圖以推進進度。散佈各地的武器祭壇,當你使用相匹配的武器與之互動時,會解鎖新的部件——這鼓勵了玩家進行各種實驗。


Blades of Fire Review [Demo] | A Truly Unforgettable Experience!

遊戲的死亡系統更進一步創新——你死後會掉落你的武器,迫使你進行回收任務。如果你在再次死亡前未能取回它,武器就會永久失去。這在沒有傳統貨幣系統的情況下,依然維持了緊張感。

配音與故事需要改進

Blades of Fire Review [Demo] | A Truly Unforgettable Experience!

遺憾的是,配音水準始終不佳——全篇都充斥著可疑的錄音品質和缺乏說服力的演繹。敘事方面同樣掙扎,提供了背景鋪陳卻沒有相應的回報——這是遊戲在發售前需要解決的弱點。

一款獎勵耐心的遊戲

Blades of Fire Review [Demo] | A Truly Unforgettable Experience!

《火焰刀鋒》的重點不在第一印象——而在於逐步精進的掌握過程,就像鍛造技藝本身一樣。雖然有些地方略顯粗糙,但其創新的遊戲機制和潛力依然閃閃發光。它可能不會成為2025年的里程碑式傑作,但它確實有望成為一部特別的作品。

Game8 評論

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