Marvel Rivals 解決了影響某些英雄的低 FPS 傷害問題
《Marvel Rivals》的玩家在較低 FPS 設置(尤其是 30 FPS)下遇到傷害輸出減少的情況,很快就會得到解決。 開發人員承認存在一個錯誤,該錯誤會影響包括奇異博士和金剛狼在內的多個英雄在較低幀速率下的傷害計算。 此問題源於遊戲的客戶端預測機製,該機製雖然旨在減少延遲,但目前導致較低 FPS 下造成的傷害不一致。
在針對固定目標測試受影響的能力(例如金剛狼的野性跳躍和野蠻之爪)時,問題更加明顯。盡管據報道,魔法師、星爵和毒液等英雄也受到了影響,但受影響的英雄和能力的完整列表尚未正式發布。
雖然無法確定準確的修複日期,但開發人員正在積極研究解決方案。 即將於 1 月 11 日推出的第 1 季預計將包含修複或重大改進,以解決低端硬件上玩家的傷害不一致問題。 如果第一季更新未能完全解決問題,則計劃進一步的補丁。
盡管早期對英雄平衡性存在擔憂,但《Marvel Rivals》自 2025 年 12 月推出以來一直受到好評,在 Steam 上擁有 80% 的玩家支持率(基於超過 132,000 條評論)。 這表明社區的強烈參與和開發者對解決玩家問題的承諾。
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