推出後僅六個月,戰術FPS遊戲幽靈Divides及其開發人員Mountaintop Studios就關閉了。該遊戲未能滿足公司的財務期望,最終導致了這一艱難的決定。讓我們深入研究Mountaintop Studios的首席執行官聲明的細節以及關閉的原因。
Mountaintop Studios於3月13日通過Spectre Divide的官方Twitter(X)帳戶宣布,該遊戲將關閉。首席執行官內特·米切爾(Nate Mitchell)解釋說,第1季的發布(包括遊戲機發布)遠遠低於維持遊戲和工作室所需的成功。
雖然最初的一周表現出了超過40萬名球員的前景,並且同時發生的人數約為10,000,但持續的球員參與度和收入不足以支付正在進行的運營成本。這是在2024年12月的The Verge先前的報導中強調了工作室的財務鬥爭,並表明第1季的發布和遊戲機發布對於遊戲的生存至關重要。遊戲總監李·霍恩(Lee Horn)將某些短缺歸因於服務器問題,儘管市場營銷工作會影響發射勢頭。米切爾本人表示,缺乏與第1季的參與需要仔細研究遊戲的未來。
預計該遊戲將在30天內離線,併計劃禁用新的購買,並為自第1季重新推出以來進行的購買退款。關於退款過程的更多詳細信息很快就會提供。
考慮到Mountaintop Studios去年獲得了3000萬美元的資金,這使許多人感到驚訝。這項投資於2024年在其LinkedIn帳戶上宣布,來自著名的投資者,包括Anthos Capital,RX3增長夥伴,A16Z遊戲和幾位天使投資者。儘管進行了大量投資,但這些資金仍不足以確保Spectre Divide和Mountaintop Studios的長期生存能力。
米切爾(Mitchell)承認該行業的挑戰性狀態,解釋說,儘管探索了確保出版商,額外投資或收購等選擇,但他們最終還是無法獲得必要的資源。他強調了該團隊在競爭市場上創造創新和原始體驗的野心,但最終,這種努力固有的風險被證明是不可思議的。
Spectre Divide加入了越來越多的現場服務遊戲清單,這些遊戲面臨著類似的挑戰,包括Multivers , Babylon's Fall和Concord等標題,以及取消的項目,例如我們Last Unline在線和謠言的War God of War Service Service Game。
在宣布有關幽靈鴻溝的消息之後,米切爾透露,山頂Studios本身將在本週末之前關閉。資金的耗盡使工作室沒有可行的選擇,而是停止運營。對於一個明確努力創建幽靈鴻溝的團隊來說,這是一個悲傷的結局。
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