推出后仅六个月,战术FPS游戏幽灵Divides及其开发人员Mountaintop Studios就关闭了。该游戏未能满足公司的财务期望,最终导致了这一艰难的决定。让我们深入研究Mountaintop Studios的首席执行官声明的细节以及关闭的原因。
Mountaintop Studios于3月13日通过Spectre Divide的官方Twitter(X)帐户宣布,该游戏将关闭。首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)解释说,第1季的发布(包括游戏机发布)远远低于维持游戏和工作室所需的成功。
虽然最初的一周表现出了超过40万名球员的前景,并且同时发生的人数约为10,000,但持续的球员参与度和收入不足以支付正在进行的运营成本。这是在2024年12月的The Verge先前的报道中强调了工作室的财务斗争,并表明第1季的发布和游戏机发布对于游戏的生存至关重要。游戏总监李·霍恩(Lee Horn)将某些短缺归因于服务器问题,尽管市场营销工作会影响发射势头。米切尔本人表示,缺乏与第1季的参与需要仔细研究游戏的未来。
预计该游戏将在30天内离线,并计划禁用新的购买,并为自第1季重新推出以来进行的购买退款。关于退款过程的更多详细信息很快就会提供。
考虑到Mountaintop Studios去年获得了3000万美元的资金,这使许多人感到惊讶。这项投资于2024年在其LinkedIn帐户上宣布,来自著名的投资者,包括Anthos Capital,RX3增长伙伴,A16Z游戏和几位天使投资者。尽管进行了大量投资,但这些资金仍不足以确保Spectre Divide和Mountaintop Studios的长期生存能力。
米切尔(Mitchell)承认该行业的挑战性状态,解释说,尽管探索了确保出版商,额外投资或收购等选择,但他们最终还是无法获得必要的资源。他强调了该团队在竞争市场上创造创新和原始体验的野心,但最终,这种努力固有的风险被证明是不可思议的。
Spectre Divide加入了越来越多的现场服务游戏清单,这些游戏面临着类似的挑战,包括Multivers , Babylon's Fall和Concord等标题,以及取消的项目,例如我们Last Unline在线和谣言的War God of War Service Service Game。
在宣布有关幽灵鸿沟的消息之后,米切尔透露,山顶Studios本身将在本周末之前关闭。资金的耗尽使工作室没有可行的选择,而是停止运营。对于一个明确努力创建幽灵鸿沟的团队来说,这是一个悲伤的结局。
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