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MindsEye首席执行官谈IOI灾难性发布

作者:Kristen 更新日期:Aug 01,2026

将 MindsEye 的发售形容为“坎坷”,可谓轻描淡写。这款游戏的发布伴随着 尖锐的差评、玩家大规模退款以及 随后的员工裁员,给开发商 Build a Rocket Boy 的首部作品带来了大量负面报道。

然而,MindsEye 曾一度引发真正的期待,足以让 IOI Partners——《杀手》和《007:第一缕曙光》工作室 IO Interactive 的发行部门——看到足够的潜力并同意代理该游戏。

“我们与该团队最初的讨论是关于提供支持,”IO Interactive 首席执行官 Hakan Abrak 向 IGN 解释道。“我们相信他们拥有引人入胜的想法和一个正在开发中的迷人世界,我们希望他们最终能展示更多内容。我们的目标仅仅是协助游戏的发行。”

然而,在某个阶段,MindsEye 的开发显然偏离了轨道,最终以艰难的发售告终。对于 IOI Partners 来说,这一结果肯定不是他们在与莱斯利·本兹(Leslie Benzies)主导的项目结盟时所设想的。

“这无疑是一个艰难的局面,”Abrak 承认。“反响严厉。它未能达到他们的预期,也低于我们 IOI Partners 的预期。他们现在正努力工作以重新赢得玩家的信任,并且有大量的内容正在开发中。我们希望他们能成功扭转局面。”

发售不久后,Build a Rocket Boy 表示对玩家遇到的问题感到‘心碎’,并承诺推出一系列更新来解决主要的性能问题、故障以及存在缺陷的人工智能行为。这些补丁的实施已经开始。

MindsEye 是一款剧情驱动的动作冒险游戏,最初是作为 Everywhere——一个由前《侠盗猎车手》设计总监莱斯利·本兹领导的“成人版 Roblox”创作平台的一部分而构思的。BARB 后来将重心完全转移到 MindsEye 上,但这款游戏迄今为止在商业成功方面仍举步维艰。

今年七月,BARB 的内部人士告知 IGN,本兹在一次简短的视频通话中向团队发表了讲话。据两位匿名消息来源称,本兹断言工作室将会复苏并重新发布 MindsEye,将游戏的困境归因于内部和外部的破坏以及其他因素。

MindsEye 和 Build a Rocket Boy 的未来仍不明朗。至于 IOI Partners,它是否会继续发行丹麦工作室外部开发的游戏?虽然 IO Interactive 将自行出版即将推出的詹姆斯·邦德冒险游戏《007:第一缕曙光》,但问题在于 MindsEye 的经历是否影响了他们对外部合作的兴趣。

“IO Interactive 将负责我们自己的内部发行,”Abrak 表示。“至于 IOI Partners?那还尚未决定。”

了解丹尼尔·克雷格(Daniel Craig)的形象如何被整合进《杀手》关卡以帮助锁定邦德版权。此外,发现伊丽莎白二世女王的逝世如何影响了《第一缕曙光》的开发,并阅读关于 IO 新詹姆斯·邦德选角的文章。

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