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Absolum: atemberaubender Roguelit aus Straßen von Rage 4 Macher

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 12,2025

Guard Crush Games, das Studio hinter den Straßen von Rage 4 , setzt sich erneut mit Publisher Dotemu zusammen, um einen neuen Beat-'-up zu erhalten. Diesmal ist es Dotemus erstes Original -IP: Absolum . Absolum mit atemberaubende handgezeichnete Animation von Supamonks und einem Killer-Soundtrack von Gareth Coker hat ein beeindruckendes Talent. Meine praktische Erfahrung bestätigte sein Potenzial.

Absolum ist ein Rogueliten-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der für die tiefe Wiederholbarkeit entwickelt wurde. Es liefert dieses Versprechen mit verzweigten Wegen, Quests, verschiedenen Charakteren und herausfordernden Chefs. Das Spiel ist ein visuell fesselndes Fantasy -Abenteuer. Ich spielte als Karl, ein tanky zwergartiger Charakter, und Galandra, ein flinkes Ranger-Typ, der ein Schwert trägt. Das Gameplay umfasst die Tötung von Kreaturen, das Zerschlagen von Umgebungen (in der Hoffnung auf gesundheitsschädliche Pickups!), Erkunden von Gebäuden für Schatz, kämpft gegen Bosse mit massiven Gesundheitspools, sterben und wiederholt den Zyklus. Es ist ebenfalls mit zwei Spielern gleicher Bildschirmtuch geplant.

Spielen Als Fan von klassischen Arcade-Beat-'-ups und Spielen wie *Golden Ax *fühlte sich *Absolum *sofort vertraut an. Die Kunst und Animation am Samstagmorgen tragen zu diesem nostalgischen Charme bei. Das relativ einfache und doch geschichtete Zwei-Knopf-Kampfsystem ermöglicht strategische Angriffe auf der Grundlage des Feindes. Die Roguelitelemente modernisieren das Gameplay und verleihen Tiefe und erhebliche Wiederholbarkeit.
Was ist dein Lieblings-Modern-Beat-up? -----------------------------------------

Resparse-Ergebnisse spieler entdecken sowohl versteckte als auch offensichtliche Power-Ups. Einige sind aktive Waffen oder Zauber, die über Trigger und Gesichtstasten aktiviert werden. Andere sind passive Inventarartikel. Diese randomisieren jeden Lauf und führen ein Risiko-Ertragselement ein. Zum Beispiel habe ich zwei Schadensanleihen von Kugeln zu jeweils 20% Gesundheit erhalten, was zu einem riskanten, aber leistungsfähigen Build führte. Artikel können jederzeit fallen gelassen werden.

Absolut - erste Screenshots

10 Bilder

Als Roguelit führt der Tod zu einem Geschäft, in dem Währung im Spiel für Artikel für nachfolgende Läufe ausgegeben werden kann. Diese Funktion wurde in dem frühen Build, den ich gespielt habe, nicht vollständig implementiert.

Trotzdem zeigt Absolum ein immenses Potenzial. Der erste große Chef (unsichtbares Filmmaterial) erwies sich als schwierig. Ein späterer Bosskampf war visuell beeindruckend. Die Zwei-Spieler-Koop-Koop würde die Boss-Schlachten erheblich verbessern.

Der Kunststil, die Animation von Absolum , das klassische Beat-'M-Up-Gameplay, die Roguelite-Schleife und der Entwickler-Stammbaum kombinieren einen vielversprechenden Titel. Es wird wahrscheinlich das Verlangen nach Couch-Kooperfahrungen befriedigen. Ich erwarte mit Spannung, eine polierte Version zu spielen. Mein erster Eindruck ist sehr optimistisch.