Guard Crush Games是Rage 4街頭的錄音室,他再次與出版商Dotemu合作,進行了新的Beat-'Em-Up。這次,這是Dotemu的第一個原始IP: Absolum 。 Absolum擁有Supamonks的驚人手繪動畫和Gareth Coker的殺手配樂,擁有令人印象深刻的才華。我的動手經驗證實了它的潛力。
Absolum是Roguelite側滾動Beat-em-Up Action-RPG,旨在深度可重播。它通過分支路徑,任務,各種角色和具有挑戰性的老闆來實現這一承諾。該遊戲是一個令人著迷的幻想冒險。我飾演像矮人矮人一樣的角色卡爾(Karl)和揮舞著劍的靈活遊俠型加蘭德拉(Galandra)。遊戲玩法涉及殺害生物,粉碎環境(希望能夠恢復健康的皮卡!),探索寶藏的建築物,與老闆與大型健康池作戰,垂死並重複週期。還計劃了兩人同一屏幕合作社。
作為經典的街機節拍和 *Golden Axg *, *Absolum *之類的遊戲的粉絲。週六早上的卡通風格的藝術和動畫有助於這種懷舊的魅力。相對簡單但層次的兩鍵戰鬥系統允許基於敵人進行戰略攻擊。 Roguelite元素使遊戲玩法現代化,增加了深度和重大的可重複性。 Answersee結果播放器發現隱藏和明顯的電力。有些是通過觸發器和麵部按鈕激活的主動武器或咒語;其他是被動庫存項目。這些隨機每個運行,引入風險回報元素。例如,我以每一個健康的成本為20%的損害造成的球體,導致了風險但強大的建築物。物品可以隨時刪除。 10張圖像
作為一名Roguelite,死亡導致一家商店,可以將游戲中的貨幣用於後續運行的物品。在我播放的早期構建中,此功能尚未完全實現。
儘管如此,絕對具有巨大的潛力。第一個主要老闆(在錄像中看不見)被證明是具有挑戰性的。後來的老闆戰斗在視覺上令人印象深刻。兩人合作社將顯著增強老闆戰鬥。
Absolum的藝術風格,動畫,經典的Beat-'Em-Up遊戲玩法,Roguelite Loop和Developer Pedigree結合在一起,創建了一個有前途的標題。它可能滿足對沙發合作經驗的渴望。我熱切期望播放更拋光的版本。我的最初印象非常樂觀。
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