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절대 : Rage 4 제작자의 거리에서 멋진 Roguelite

작가:Kristen 업데이트:Mar 12,2025

Rage 4의 Streets Behind Behin 이번에는 Dotemu의 첫 번째 원래 IP : Absolum 입니다. Supamonks의 멋진 손으로 그린 ​​애니메이션과 Gareth Coker의 Killer Soundtrack을 특징으로하는 Absolum은 인상적인 인재를 자랑합니다. 저의 실습 경험은 그 잠재력을 확인했습니다.

Absolum은 깊은 재생 가능성을 위해 설계된 Roguelite Side-Scrolling Beat-Up Action-RPG입니다. 그것은 분기 경로, 퀘스트, 다양한 캐릭터 및 도전적인 보스로 그 약속을 전달합니다. 이 게임은 시각적으로 매력적인 판타지 모험입니다. 나는 탱크 난쟁이 같은 캐릭터 인 Karl과 칼을 휘두르는 민첩한 레인저 유형 인 Galandra로 연주했습니다. 게임 플레이에는 생물을 죽이는 생물, 스매싱 환경 (건강 참조 픽업을 기대), 보물을위한 건물 탐험, 거대한 건강 수영장으로 보스와 싸우고, 죽어 가고,주기를 반복하는 것이 포함됩니다. 2 플레이어 동일한 스크린 협동 조합도 계획되어 있습니다.

놀다 클래식 아케이드 비트 비트-em 업 및 *Golden Ax *와 같은 게임의 팬으로서 *Absolum *은 즉시 친숙하다고 느꼈습니다. 토요일 아침 만화 스타일의 예술과 애니메이션은이 향수에 기여합니다. 비교적 간단하지만 계층화 된 2 버튼 전투 시스템은 적을 기반으로 전략적 공격을 허용합니다. Roguelite 요소는 게임 플레이를 현대화하여 깊이와 상당한 재생 가능성을 추가합니다.
가장 좋아하는 현대 비트는 무엇입니까? -----------------------------------------------------

답변 결과 플레이어는 숨겨진 파워 업을 발견합니다. 일부는 트리거 및 페이스 버튼을 통해 활성 무기 또는 주문입니다. 다른 것들은 수동 재고 품목입니다. 이들은 각 실행을 무작위로 만들어 위험 보상 요소를 소개합니다. 예를 들어, 나는 각각 20%의 건강 비용으로 두 개의 데미지 부스팅 오브를 획득하여 위험하지만 강력한 빌드를 얻었습니다. 항목은 언제든지 떨어 뜨릴 수 있습니다.

절대 - 첫 번째 스크린 샷

10 개의 이미지

Roguelite로서 Death는 게임 내 통화가 후속 실행을 위해 품목에 소비 될 수있는 상점으로 이어집니다. 이 기능은 내가 플레이 한 초기 빌드에서 완전히 구현되지 않았습니다.

그럼에도 불구하고 절대는 엄청난 잠재력을 보여줍니다. 최초의 주요 보스 (영상에서 보이지 않음)는 도전적인 것으로 판명되었습니다. 나중에 보스 싸움은 시각적으로 인상적이었습니다. 2 인용 협동 조합은 보스 전투를 크게 향상시킬 것입니다.

Absolum 's Art Style, 애니메이션, 클래식 비트-업 게임 플레이, Roguelite Loop 및 개발자 혈통이 결합되어 유망한 타이틀을 만듭니다. 소파 협동 경험에 대한 갈망을 만족시킬 것입니다. 나는 더 세련된 버전을 열심히 기대합니다. 나의 초기 인상은 매우 낙관적입니다.