Guard Crush Games是Rage 4街头的录音室,他再次与出版商Dotemu合作,进行了新的Beat-'Em-Up。这次,这是Dotemu的第一个原始IP: Absolum 。 Absolum拥有Supamonks的惊人手绘动画和Gareth Coker的杀手配乐,拥有令人印象深刻的才华。我的动手经验证实了它的潜力。
Absolum是Roguelite侧滚动Beat-em-Up Action-RPG,旨在深度可重播。它通过分支路径,任务,各种角色和具有挑战性的老板来实现这一承诺。该游戏是一个令人着迷的幻想冒险。我饰演像矮人矮人一样的角色卡尔(Karl)和挥舞着剑的灵活游侠型加兰德拉(Galandra)。游戏玩法涉及杀害生物,粉碎环境(希望能够恢复健康的皮卡!),探索宝藏的建筑物,与老板与大型健康池作战,垂死并重复周期。还计划了两人同一屏幕合作社。
作为经典的街机节拍和 *Golden Axg *, *Absolum *之类的游戏的粉丝。周六早上的卡通风格的艺术和动画有助于这种怀旧的魅力。相对简单但层次的两键战斗系统允许基于敌人进行战略攻击。 Roguelite元素使游戏玩法现代化,增加了深度和重大的可重复性。 Answersee结果播放器发现隐藏和明显的电力。有些是通过触发器和面部按钮激活的主动武器或咒语;其他是被动库存项目。这些随机每个运行,引入风险回报元素。例如,我以每一个健康的成本为20%的损害造成的球体,导致了风险但强大的建筑物。物品可以随时删除。 10张图像
作为一名Roguelite,死亡导致一家商店,可以将游戏中的货币用于后续运行的物品。在我播放的早期构建中,此功能尚未完全实现。
尽管如此,绝对具有巨大的潜力。第一个主要老板(在录像中看不见)被证明是具有挑战性的。后来的老板战斗在视觉上令人印象深刻。两人合作社将显着增强老板战斗。
Absolum的艺术风格,动画,经典的Beat-'Em-Up游戏玩法,Roguelite Loop和Developer Pedigree结合在一起,创建了一个有前途的标题。它可能满足对沙发合作经验的渴望。我热切期望播放更抛光的版本。我的最初印象非常乐观。
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