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Absolum: Superbe Roguelite des rues de Rage 4 Créateurs

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 12,2025

Guard Crush Games, le studio derrière Streets of Rage 4 , s'associe à nouveau avec l'éditeur Dotemu pour un nouveau battement. Cette fois, c'est la première IP originale de Dotemu: absolue . Avec une superbe animation dessinée à la main par Supamonks et une bande originale de Killer de Gareth Coker, Absolus possède un talent impressionnant. Mon expérience pratique a confirmé son potentiel.

Absolulum est un roguelite à défilement latérale battant-rpg d'action conçu pour la reépoque profonde. Il tient cette promesse avec des chemins de branchement, des quêtes, des personnages divers et des boss difficiles. Le jeu est une aventure fantastique visuellement captivante. J'ai joué en tant que Karl, un personnage de nain tanky, et Galandra, un type agile, brandissant une épée. Le gameplay implique de tuer des créatures, des environnements brisés (en espérant des micros-réapprovisionnements!), Exploration des bâtiments pour les trésors, combattant les boss avec des piscines de santé massives, mourant et répétant le cycle. Une coopérative à deux joueurs à l'écran est également prévue.

Jouer En tant que fan des beat-'em-ups d'arcade classiques et des jeux comme * Golden Axe *, * Absolum * se sentait instantanément familier. L'art et l'animation de style dessin animé du samedi matin contribuent à ce charme nostalgique. Le système de combat à deux bouts relativement simple mais en couches permet des attaques stratégiques basées sur l'ennemi. Les éléments Roguelite modernisent le gameplay, ajoutant de la profondeur et une relecabilité significative.
Quel est votre beat-'moderne préféré? -----------------------------------------

Les joueurs de résultats de réponses découvrent à la fois des power-ups cachés et évidents. Certains sont des armes ou des sorts actifs activés via des déclencheurs et des boutons de visage; D'autres sont des articles d'inventaire passif. Ceux-ci randomisent chaque exécution, introduisant un élément de récompense du risque. Par exemple, j'ai acquis deux orbes de stimulation des dommages au prix de 20% de santé chacune, ce qui a entraîné une construction risquée mais puissante. Les articles peuvent être abandonnés à tout moment.

Absolum - Première capture d'écran

10 images

En tant que Roguelite, la mort mène à un magasin où la monnaie du jeu peut être dépensée pour des articles pour les courses suivantes. Cette fonctionnalité n'a pas été entièrement mise en œuvre dans la construction précoce que j'ai jouée.

Malgré cela, l'absolu montre un immense potentiel. Le premier grand boss (invisible dans les images) s'est avéré difficile. Un combat de boss ultérieur était visuellement impressionnant. La coopérative à deux joueurs améliorerait considérablement les batailles de boss.

Le style art, l'animation, le gameplay de battements classiques d'Absolum , la boucle Roguelite et le pedigree développeur se combinent pour créer un titre prometteur. Il est susceptible de satisfaire l'envie d'expériences de coopérative de canapé. Je prévois avec impatience de jouer une version plus polie. Mon impression initiale est très optimiste.