Die Belegschaft von BioWare ist nach jüngsten Entlassungen und Abfahrten Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Diese signifikante Reduzierung erfolgt nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard und einer Unternehmensumstrukturierung, um das nächste Masseneffektspiel zu priorisieren. Laut Bloomberg war BioWare vor zwei Jahren während des Höhepunkts der Produktion des Veilguard über 200 Mitarbeiter.
Die EA -Umstrukturierung der letzten Woche, die sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentrierte, führte dazu, dass einige der Veilguard -Mitarbeiter in andere EA -Studios übertragen wurden. Zum Beispiel wechselte der Kreativdirektor des Veilguard , John Epler, zum Circle, um am kommenden Skate -Spiel zu arbeiten, während der leitende Schriftsteller Sheryl Chee zum Iron Man Project von Motive überging. Diese Transfers, die ursprünglich als temporäre "Kredite" bezeichnet werden, sind jetzt dauerhafte Umzugsumschüsse, was bedeutet, dass diese Personen nicht mehr als Mitarbeiter von Bioware angesehen werden.
Darüber hinaus haben mehrere BioWare -Entwickler Entlassungen in den sozialen Medien bestätigt. Zu den öffentlich nach neuen Beschäftigungen suchenden Redakteurin Karin West-Weekes, Narrative Designer und Lead Writer Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen früheren Entlassungen im Jahr 2023 und dem Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche im letzten Monat.
Die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der genauen Anzahl der betroffenen Mitarbeiter blieb vage und stellte fest, dass das Studio für die aktuelle Phase der Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt ist. Bloomberg berichtete jedoch über ungefähr zwei Dutzend Entlassungen. Laut Jason Schreier von Bloomberg betrachtet BioWare-Mitarbeiter den Abschluss des Drachenalters: den Veilguard als bemerkenswerte Errungenschaft, da später die Herausforderungen des EA-Vorstoßes für Live-Service-Elemente später zurückgekehrt sind. IGN hat zuvor die unruhige Entwicklung des Veilguard dokumentiert, einschließlich früherer Entlassungen und der Abreise mehrerer Schlüsselpersonal.
Die Unterperformance des Drachenalters: Der Veilguard , den EA meldete, hat diese Änderungen angeheizt. Die Bedenken hinsichtlich der Zukunft des Dragon Age -Franchise wachsen unter den Fans. Ein ehemaliger BioWare -Schriftsteller bietet einen ergreifenden Kommentar an: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley) das nächste Spiel des Mass -Effekts entwickelt.
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